Fraktionsregeln

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Allgemein

Die Fraktionen sind das Herz von Vio und direkt für das Ingameerlebnis aller Spieler auf dem Server verantwortlich. Es ist die Aufgabe aller, den Server frei von sinnlosem Deathmatch* zu halten und den allgemeinen Spielspaß zu erhalten. Eine egoistische Spielweise kann von den Mitgliedern des Adminteams bestraft werden. Verstoßen einzelne User oder gar ganze Fraktionen gegen die hier aufgeführten Regeln, so ist das Adminteam berechtigt, über die User, die Leader und gegen die ganze Fraktion Sanktionen zu verhängen. Nicht alle Regeln sind auch reallifegemäß, jedoch muss das Spiel auch spielbar bleiben!

(als Deathmatch zählt auf Vio jegliche Gewaltausübung. z.B.: vorsätzliches Rammen, Überfahren, Prügeln, Treten, Waffennutzung) (Deathmatch gilt dann als sinnlos, wenn es ohne nachweisbaren Grund geschieht.)

Regeln für alle Fraktionen


1. Bewerbungsregeln

Die Einhaltung dieser Regeln liegt in der Verantwortung der Leader!

1.1 Voraussetzungen Jede Fraktion ist verpflichtet, Mindestanforderungen für eine Aufnahme anzugeben. Diese Anforderungen dürfen vom Leader nur beim Thema "Alter" für einen einzelnen Bewerber ausgesetzt werden. Wichtig: Bewerber für Staatsfraktionen müssen über eine GWD Note verfügen!

1.2 Zivizeit

  • Solange der User nicht eindeutig nachweisen kann, dass er mindestens 30 Tage in seiner bisherigen Fraktion verbracht hat, muss er bei einem Wechsel eine Zivilzeit von sieben Tagen absolvieren. Eine Ausnahme bildet der Wechsel zwischen dem GWD und einer Staatsfraktion.

1.3 Bewerbung

  • 1.3.1 Es muss eine öffentliche Bewerbung zu finden sein, bevor der User invitet wird.
  • 1.3.2 Eine Bewerbung darf nur geschrieben werden, wenn man in keiner Fraktion ist. Die Zivizeit kann bei der Bewerbung noch bestehen.
  • 1.3.3 Man muss eindeutig und selbstständig nachweisen können, dass man 30 Tage in einer Fraktion war, wenn man von der Ausnahme Gebrauch machen will.
  • 1.3.4 Eine Bewerbung darf frühesens nach 24 Stunden angenommen bzw. abgelehnt werden. (Ausnahme: Der Bewerber erfüllt nicht alle Bewerbungsvorraussetzungen).

WARNUNG: Jeglicher Verstoß gegen diese Regel wird mit einem Warn für den Bewerber geahndet, unabhängig davon, wie viele Warns die entsprechende Person bereits hat.

Der Leader hat sich zu vergewissern, dass der Bewerber alles erfüllt, wenn diese Pflicht nicht erfüllt wird, ist mit einer Strafe für den zuständigen Leader zu rechnen.


2. Allgemeine Regeln

2.1 Forum

  • 2.1.1 Jede Fraktion (Ausnahme: Terroristen) ist verpflichtet, eine aktuelle Memberliste im allgemeinen Forum zu führen
  • 2.1.2 Beschwerden: Bei Verstößen gegen Serverregeln müssen Beschwerden gegen Fraktionsmitglieder bei "Beschwerden gegen User" gepostet und dort bearbeitet werden. Nur bei Verstößen gegen interne Fraktionsregeln ist eine Beschwerde gegen das Mitgliedlied im Forenbereich der Fraktion zu verfassen.
  • 2.1.3 Beschwerden von Fraktionisten gegen andere Fraktionisten müssen vor einer schriftlichen Beschwerde versucht werden im Teamspeak³ zu klären.

2.2 Fraktionskasse

Es ist strengstens verboten Geld aus der Fraktionskasse für den Eigenbedarf zu entwenden bzw. auch als Kredit zu nehmen. Dieses Geld ist nur für die Fraktion da!

2.3 In- und Uninvite

  • 2.3.1 Jeder Spieler, der in eine Fraktion invitet wird, muss sich regulär selbst im Forum mit dem eigenen Forenaccount beworben haben.
  • 2.3.2 Spieler dürfen weder zum Spaß invitet, noch uninvitet werden.
  • 2.3.3 Es ist verboten Rankups als Mittel zum Zweck zu missbrauchen, d.h. es ist verboten jemanden kurz zu befördern, um irgendetwas zu demonstrieren oder demjenigen etwas zu ermöglichen, das er sonst nicht könnte.

2.4 Binds

  • 2.4.1 Der bindende User ist verantwortlich dafür, dass die Textnachricht auch vom Ziel gesehen wird.
  • 2.4.2 Zwischen zwei von Usern abgegebenen Binds müssen jeweils mindestens drei Sekunden vergangen sein.
  • 2.4.3 Beamte müssen drei Mal binden, bevor sie das Feuer auf Gesuchte eröffnen.

2.5 Bündnisse Mitglieder böser Fraktionen dürfen sich nicht mit Fraktionsfremden gegen eine andere böse Fraktion oder Beamte verbünden. (Ausnahme: Terroristen dürfen bösen Fraktionen helfen.)

2.6 Spielsituationen

  • 2.6.1 Außer Gefecht gesetzte Spieler dürfen in der gleichen Spielsituation nicht wiederkommen.
  • 2.6.2 Eine Spielsituation dauert solange an, bis der letzte teilnehmende Spieler außer Gefecht gesetzt ist.
  • 2.6.3 Innerhalb einer Auseinandersetzung darf sich nicht geheilt oder neu ausgerüstet werden.
  • 2.6.4 Ergibt sich eine neue Spielsituation, dürfen wieder alle Spieler daran teilnehmen.
  • 2.6.5 Sobald ein Waffentruck abgegeben wurde ist eine neue Spielsituation entstanden. Das heißt: Das stehlen des Waffentrucks ist nicht mehr möglich, somit sind alle Massnahmen gegen die Fraktion ein zu stellen, die diesen Waffentruck abgegeben hat. Beschuss oder Basestürmung sind nur den Staatsfraktionen in Ihren gegebenen Möglichkeiten gestattet.
  • 2.6.6 Wenn ein Fraktionist einen "Wantedbind" erhält, muss dieser sichergehen, dass er damit auch gemeint ist. Es ist nicht erlaubt auf einen Polizist zu schießen, wenn dieser am vorbei fahren einen Bind auf einen Flüchtling tätigt. Ein Bind zählt dann für eine Person wenn: Der Polizist vor ihm steht oder der Polizist ihn verfolgt.

2.7 Carsurfing

Carsurfing allgemein ist verboten. Eine Ausnahme bildet der Waffentruck sowie alle Fahrzeuge, auf denen das Surfing scripttechnisch ermöglicht* wird. (*Man kann sich mittels X auf dem Fahrzeug fest"kleben"; mittels Return wieder ablösen.)

2.8 Medics

Sanitäter im Dienst sowie all ihre Fahrzeuge dürfen unter keinen Umständen angegriffen werden. Außerdem dürfen Sanitäter sich nicht an Aktionen der anderen Fraktionen durch absperren o.ä. beteiligen.

2.9 Basestürmungen

Bei einer Basestürmung muss ein Mitglied der verteidigenden Fraktion zuvor per Telefonanruf oder TS informiert werden. Nur im TS muß die Anwesenheit,per Chatantwort des Verteidigers nach der Information erhalten werden. Böse Fraktionen dürfen nur einmal am Tag die gleiche Fraktion stürmen, außer die Leaderschaft beider Fraktionen ist damit einverstanden. Eine Basestürmung gilt als beendet, wenn alle in der Base anwesenden Verteidiger gestorben sind, spätestens jedoch 15 Minuten nach Beginn der Stürmung.


3. Regeln für Böse Fraktionen

3.1 Blacklist

  • 3.1.1 Fraktionisten dürfen nicht auf die Blacklist gesetzt werden!
  • 3.1.2 Befindet sich das Ziel einer Blacklistjagt in einem Fahrzeug, so muss vor der Waffennutzung zum Schutz des Fahrzeuges drei Mal mit einem Abstand von drei Sekunden gebindet werden. Eine Ausnahme bildet die Verwendung der Sniper – solange das Fahrzeug dadurch nicht zerstört wird.

3.2 Bankrob

  • 3.2.1 Es ist nicht erlaubt, Leute direkt am Spawn in der Bank zu töten.
  • 3.2.2 Die Benutzung von Wurf- und Explosivwaffen sowie der Sniper ist bei Banküberfällen im Interior verboten!
  • 3.2.3 Sobald eine Fraktion den NPC in der Bank gekillt hat und die Tür geöffnet wurde, darf diese Fraktion nicht von einer anderen bösen Fraktion beim Bankraub gestört werden.
  • 3.2.4 Das werfen von Gasgranaten in oder unmittelbar vor einen Marker ist nicht erlaubt. Es darfdemnach nicht möglich sein, im Marker direkt die Folgen einer Gasgranate zu spüren "husten".

3.3 Geiselahmen

  • 3.3.1 Geiselnahmen müssen generell stürmbar sein!
  • 3.3.2 Sämtliche Aktionen über /me sind ungültig. (Ausnahme bildet die Abnahme der Kommunikationsmittel.)
  • 3.3.3 Geiselnahmen dürfen nicht in einem Interior stattfinden.
  • 3.3.4 Eine Fraktion darf nur alle 3 Tage eine Geiselnahme durchführen.
  • 3.3.5 Es darf ausschließlich Bargeld erpresst werden.
  • 3.3.6 Pro Geisel dürfen maximal 30.000$ verlangt werden. Maximal 3 Geiseln.
  • 3.3.7 Rucksack-Bomben an einer Geisel sind verboten!
  • 3.3.8 Beamte im Dienst dürfen nicht als Geiseln genommen werden.
  • 3.3.9 Eine Geiselnahme darf nur durchgeführt werden, wenn bei der ersten erfolgreichen Kontaktaufnahme mit einer Staatsfraktion mindestens 10 Staatsfraktionisten, darunter mindestens ein Co-Leader bzw. Leader, online sind.

3.4 Waffentruck

  • 3.4.1 Es ist erlaubt, Waffentrucks anderer Fraktionen zu "klauen" und die Lieferung bei sich abzuladen.
  • 3.4.2 Der Waffentruck darf nicht mit Explosionswaffen beschossen werden.
  • 3.4.3 Auf dem Waffentruck darf gesurft werden.

3.5 Sonstiges

  • 3.5.1 Es ist für Mitglieder von bösen Fraktionen erlaubt, auf Mitglieder anderer böser Fraktionen zu schießen, wenn diese mit Fraktionsskin in ihren Privatfahrzeugen sitzen.
  • 3.5.2 Es ist nicht erlaubt bei einem Überfall die "Opfer" zu töten nur weil diese nichts geben können.
  • 3.5.3 Böse Fraktionen, die sich offiziell im Kriegszustand befinden, dürfen sich den Regeln entsprechen bekämpfen. Die Basen der Fraktionen sind aber, abgesehen von den angekündigten Stürmungen, sicheres Gebiet. Hier ist eine Bekämpfung im Sinne des Kriegszustandes nicht erlaubt.

4. Regeln für Staatsfraktionisten

Die Staatsfraktionen sorgen auf Vio für die Ordnung in den Straßen. Jegliches Cop „klatschen“ oder ähnliche Schikane wird hart bestraft. Ebenso sind auch Beamte in der Pflicht, ihre Möglichkeiten bezüglich Wanteds und Waffen etc. nur regelkonform zu nutzen.

Allgemein gilt: Die Wantedjagt beginnt wenn der Cop einen Bind macht und/oder dem Straftäter für ca. 2 Minuten verfolgt. Sinnloser Beschuss auf Cops ist verboten.

4.1 Fraktionswaffen

Das Verkaufen von Fraktionswaffen und die Einlagerung selbiger ist für Staatsfraktionen strengstens verboten und wird hart bestraft!

4.2 Carrob

Beim Carrob dürfen keine Nagelbänder genutzt werden. Außerdem darf man nicht direkt vor dem Tor oder sogar in der Garage absperren. KARTE NACHREICHEN

4.3 Letzter Funkspruch

Sollten alle Beamte am Einsatzort tot sein, ist die Vergabe von Wanteds untersagt, d.h. kein "letzter Funkspruch"!

4.4 Spezialfahrzeuge (Rhino, Hunter, Hydra)

Spezialfahrzeuge der Bundeswehr sind in den Städten nicht gestattet. Ausnahme: RPG-Beschuss, Razzia oder Konvoi.

4.5 Tazer

  • 4.5.1 Der Tazer ist ein Werkzeug der Wantedjagt. Darf also nur nach erfolgtem Binden benutzt werden.
  • 4.5.2 Nach dem ersten Schuss darf bis zu einer erneuten Verfolgung (zu Fuß oder anderweitig) nicht mehr getazert werden. Als Verfolgung ist mindestens eine zehnsekündige Feuerpause mit Bewegung zu werten.
  • 4.5.3 Es ist verboten, den Schützen beim Nachladen zu tazern.

4.6 Grabben Es darf in folgenden Situationen gegrabbt werden:

  • (1) Nach dem 2. Tazern
  • (2) Wenn der User afk ist
  • (3) Wenn der User weniger als 3h hat

4.7 Geiselnahmen

  • 4.7.1 Eine Stückelung des bei einer Geiselnahme zu übergebenen Geldes ist nur erlaubt, wenn diese entsprechend der Geiselanzahl erfolgt. (Bei beispielsweise 90 000 $ Lösegeld und 3 Geiseln darf die Stückelung bei der Übergabe wie folgt vorgenommen werden: 3 x 30 000 $.)

Spezialregeln für Terroristen:

Die folgenden Regeln stehen über den internen Regeln der Terroristen und können nicht durch selbige beeinflusst werden. Sollten Terroristen Verstöße gegen Serverregeln begehen, erfolgt eine Bestrafung durch die Projektleitung.

  • 1. Terroristen dürfen mit Erlaubnis des Terroristen-Leaders (für sinnvolle Zwecke, z.B. Events) DM an No-DM-Zonen machen. (Einfaches Snipen von Leuten am Bahnhof (San Fierro) ist trotzdem streng untersagt)
  • 2. Der Hunter der Terroristen darf nur mit Erlaubnis eines Leaders zu einem sinnvollen Zweck (Event) den Luftraum über einer Stadt (San Fierro, Las Venturas, Los Santos) ansteuern.
  • 3. Terroristen dürfen nur mit Erlaubnis des Terroristen-Leaders ein Event stören, wenn dies einen nachvollziehbaren Sinn hat.