Updates

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Auf Vio-Reallife gibt es immer neue Updates die den Spielspaß um einiges erhöhen und es werden auch Probleme mit diesen Updates behoben.

Update vom 04.07.2020

Waffen nach Wiederbelebung

Sicherlich kennt ihr das. Ihr wart bestens ausgerüstet, aber eure Gegner waren wohl überlegen und ihr liegt nun schwer verletzt am Boden. Bisher hat man dabei seine hart erarbeiteten Waffen verloren.

Ab sofort werden eure Waffen beschlagnahmt, wenn ihr von einem Sanitäter wiederbelebt oder ins Krankenhaus gebracht werden. In diesem Fall könnt ihr einen Teil eurer Waffen im SAPD nach der Behandlung für eine vergleichsweise geringe Gebühr abholen. Das ist natürlich nicht möglich, wenn ihr durch das Gefecht im Gefängnis gelandet seid.

Nicht selten passiert es allerdings, dass alle Sanitäter bereits anderweitig beschäftigt sind oder der Anfahrtsweg länger dauert. Um die Chance zu erhöhen, von einem Spieler behandelt zu werden, könnt ihr in bestimmten Situationen die Wartezeit durch einen Mausklick um 2 Minuten erhöhen.


Überarbeitung des Gangwars

Der Gangwar ist schon seit den Ursprüngen von Vio-Reallife ein fester Bestandteil des Spielgeschehens. Immer wieder kämpfen die bösen Fraktionen verbittert gegeneinander, denn jeder möchte mal die ganze Karte in seiner Fraktionsfarbe strahlen sehen. Gemeinsam mit den aktuellen Mitgliedern der bösen Fraktionen und einigen Teammitgliedern haben wir uns in den vergangenen Wochen Gedanken zu Herausforderungen des Gangwarsystems gemacht. Herausgekommen sind zahlreiche Anpassungen, die den Gangwar deutlich verbessern sollen und sicherlich auch zum Ausprobieren einladen.

Folgende Punkte wurden überarbeitet:

Bereits gestorbene Spieler, die dem Gangwar zugewiesen sind, können mit dem Befehl "/gwadd [Name]" wieder hinzugefügt werden Die Hungeranzeige wird beim Start des Gangwars aufgefüllt Bestellung einer grundlegenden Gangwarausrüstung mit dem Befehl "/gwequip" möglich (dafür jedoch geringere Belohnung bei erfolgreicher Eroberung/Verteidigung eines Gebiets) Während eines Gangwars sind nun keine Animationen mehr ausführbar Verteidigende Gangwarteilnehmer können nun nicht mehr mit dem Befehl "/save" in der Nähe des Gangwargebiets spawnen Sollte sich ein Gangwarteilnehmer nach dem ersten Schuss heilen, erhalten alle Teilnehmer eine Benachrichtigung Der Fallschaden wurde bis zu einer gewissen Grenze deaktiviert Sollten alle Angreifer/Verteidiger gestorben sein, endet der Gangwar automatisch vor Ablauf der Zeit


Chemiewaffen-Angriff

Terroristen können den auf dem Dach des Emerald Isle Hotel befindlichen Magnethelikopter entwenden. Nur durch etwas Geschick wird dabei kein Alarm ausgelöst. Mit Hilfe des Leviathans können sie dann einen Container mit giftigen Chemikalien von einer Ölbohrinsel - westlich der Tennisplatz-Brücke (Raster I1) - klauen. Die Staatsfraktionisten haben dies zu verhindern. Dabei darf die Army mit sämtlichen Spezialwaffen und Spezialfahrzeugen erscheinen. Der Leviathan darf jedoch nicht damit beschossen werden.

Sollten die Terroristen es schaffen, die Chemikalien erfolgreich zu stehlen und in ihrer Hauptbase abgzugeben, können sie eine chemische Bombe anfertigen. Wenn es zu einer Detonation dieser Bombe kommt, breitet sich im Umkreis weitflächig ein giftiges Gas aus. Spieler, die diesem Gas ausgesetzt sind und keine Gasmaske tragen, erleiden schwerwiegende Nebenwirkungen. Diese können nur von Sanitätern mit Hilfe des Befehls "/heal" entfernt werden.


Weitere Änderungen

Hangar für Helikopter & Flugzeuge am Airport SF eingefügt (vergleichbar mit Tiefparkgarage), falsch geparkte Fluggeräte können dort von Admins eingelagert statt gelöscht werden Abschleppjob entfernt, dafür können Staatsfraktionisten nun zum Abschleppen markierte Fahrzeuge mit dem Towtruck des SAPD abschleppen Neuerungen für die LTR Garage für die LTR eingefügt LTR erhält nun Geld in die Fraktionskassen abhängig von den Spielzeiten aller User Zeit für Start der LTR-Mission (Whistleblowing) von 10 auf 30 Minuten erhöht Automatischer Start der LTR-Mission (Whistleblowing) nun zu variablen Uhrzeiten Kleinere Bankrob-Überarbeitung Staatsfraktionisten erhalten nun keine Meldung mehr (blaue Meldung), wenn der Bank-NPC getötet wird Wartezeit für das Ausrauben der Bank um 30 Sekunden auf 4:30 erhöht Die Belohnung für den erfolgreichen Abschluss des Bankrobs wurde erhöht Neuerungen für die Emergency-Fraktion Fünf neue Großbrände hinzugefügt & Wahrscheinlichkeit für Großbrände erhöht Der Befehl "/revive" wurde überarbeitet: Animation und der Wiederbelebte spawnt mit 10% Leben Der Befehl "/heal" wurde überarbeitet: Spieler können nun immer geheilt & auf 100% Leben gebracht werden Statistik für ins Krankenhaus eingelieferte und wiederbelebte Personen eingefügt Kopfgeld aussetzen (/contract) nur ab 20 Spielstunden möglich & Cooldown von 48 Stunden nach Tod eingebaut Gangtag in Terrorbase hinzugefügt Nur Staatsfraktionisten und böse Fraktionisten können nun den Carrob fahren (vorher konnten auch Zivilisten einsteigen) Marker in Caligula's Casino korrigiert Parken in der Nähe von Mülltonnen-Spawnpunkten (Mülljob) nicht mehr möglich Meldung über volle Drogenhalle erscheint nun rechtzeitig Dynamische Baustelle in der Nähe von Ghosttown hinzugefügt Terroristen können nun Beifahrer im Waffentruck sein Tutorialschritt zum Öffnen des Hilfemenüs in die Flughafen-Szene verschoben (Einführung für neue Spieler) Fraktionen erhalten nun eine Meldung bei einem Respawn der Fraktionsfahrzeuge durch ein Teammitglied Geld für das Respawnen von Privatfahrzeugen wird nun vom Konto abgezogen Einige geringfügige Map-Aktualisierungen Flugzeugträger der Army Hauptbase der Los Aztecas Hauptbase der Angels of Death Zweitbase der Angels of Death Dynamische Baustelle Doppelbrücke Der Befehl "/cuff" hatte durch das Sprintsystem keinen Effekt (06.05.) Gangmission kann nur noch in der Nähe des NPCs gestartet werden (07.05.) Bank-NPC erlitt unter bestimmten Umständen keinen Schaden (07.05.) Radius für das Unspawnen von Fahrzeugen beim Gangwar erhöht (13.05.) Gangmissions-Fahrzeuge haben nun eine Panzerung (18.05.) Tunings, die Bikes nicht haben können, werden nun auch nicht mehr im Fenster angezeigt (18.05.) Man erhielt die Ammunation-Lieferung nicht, wenn man direkt unter der Lieferung stand (22.05.) Durch "/grab" wird man nun nur noch gefesselt, wenn der Teleport ins Fahrzeug erfolgreich war (22.05.) Nach Respawn konnte man einen Helikopter wieder betreten, wenn man auf den Kufen stand (22.06.)

Update vom 04.10.2020

Erweiterung der Tactics-Arena

Viele von euch nutzen sehr gern die Tactics-Arena, um ihr Können zu verbessern und abseits des normalen Vio-Alltags Spaß zu haben. Wir dachten uns deshalb, dass es an der Zeit ist, ein paar kleine Neuerungen auszuprobieren. Die Einführung eines Rangsystems ermöglicht es nun, dass ihr euch besser mit anderen vergleichen könnt. In der Ranglisten-Lobby könnt ihr durch gute Spielweise Erfahrungspunkte sammeln und euch dadurch langsam hocharbeiten. Aber Vorsicht: Verschlechtert ihr euch, verliert ihr auch an Erfahrung und seid euren Rang bald wieder los. In dieser Lobby ist es nicht möglich, Waffen aus dem Shop zu kaufen. Ebenso kann nicht über die nächste Map abgestimmt werden. Diese wird durch das System zufällig bestimmt. Das sorgt gleichzeitig dafür, dass nicht immer die gleichen, bekannten Maps gespielt werden. Wusstet ihr übrigens, dass es 80 unterschiedliche Karten gibt? Vier weitere Maps wurden mit diesem Update aufgenommen und entsprechen den neu hinzugefügten Gangwargebieten (siehe unten). In der zweiten Lobby bleibt alles beim Alten, allerdings können hier auch keine Erfahrungspunkte gesammelt werden.


Verdienste angepasst

Wir haben ein paar Änderungen an den Gehältern beim PayDay vorgenommen. Insbesondere diejenigen, die Rang 0 oder 1 in einer Fraktion sind, dürfen sich auf eine Lohnerhöhung freuen. Die Gehälter aller Emergency-Mitglieder wurden deutlich erhöht und an das Niveau der LTR angepasst. Die Löhne der Army wurden an die der übrigen Staatsfraktionen angeglichen. Weiterhin können die Leader der bösen Fraktionen mit Hilfe des neu überarbeiteten /f_settings-Menüs den PayDay-Bonus für alle Ränge einzeln festlegen, der dann wie bisher aus der Fraktionskasse gezahlt wird. Weiterhin wurden die Verdienste bei Farmerjob, Fischerjob und Mülljob erhöht.


Neue Gangwargebiete

Durch die Ideen von einigen bösen Fraktionisten dürfen wir euch heute vier neue und ein altes Gebiet präsentieren. Für diejenigen unter euch, die gern Gangwar machen, wird es nun in Kriegen um den Los Santos Güterbahnhof, das Jizzy’s, den Biker Treff sowie dem Las Venturas Wohngebiet und der Grabstätte in Palomino Creek wieder richtig spannend. Im Gegenzug dazu wurden das Baseballstadion und das Piratenschiff als GangWar-Gebiet entfernt. Zudem wurde der Zonenbonus für die Bereiche San Fierro, Los Santos und Sontige an die Anzahl der Gebiete angepasst.


Anpassung der Sniper

Im letzten Monat haben wir euch gefragt, ob die Sniper zu häufig eingesetzt wird und man dagegen irgendetwas tun sollte. 53% sagten, dies trifft völlig oder überwiegend zu. Nur 25% sagten, dies trifft wenig oder gar nicht zu. Wir wollen deshalb gern eine Anpassung ausprobieren, die das Quickscopen erschwert. Das Visier ist für weniger als 2 Sekunden nach dem Zielen unscharf und die Sniper entfaltet in diesem Zeitraum nicht ihre vollständige Wirkung.


Erweiterung von 7-Towers

Unser Klassiker 7-Towers wurde auch ein wenig ergänzt. Man kann nun neben den übrigen Fahrzeugen auch Spezialfahrzeuge wie Rhino, Hunter sowie Hydra erhalten und den anderen Teilnehmern damit zeigen, wo der Frosch die Locken hat. Außerdem gibt es dort nun auch wie in der Tactics-Arena einen globalen Chat. Diejenigen unter euch, die des Öfteren ihre Zeit im Knast verbringen, werden sich freuen, dass man nun auch dort 7-Towers spielen kann.


Einführung des Hilfe-Center

Die erfahreneren User unter euch werden wahrscheinlich kaum noch wissen, dass es das F1-Hilfemenü überhaupt gibt. Schon längst könnt ihr auf die Informationen darin verzichten. Doch für alle Neulinge ist das F1-Hilfemenü immer noch ein wichtiges Werkzeug für einen gelungenen Start auf Vio-Reallife. Vor einiger Zeit hatten wir angekündigt, dass das Viopedia das F1-Hilfemenü langfristig ersetzen soll. Durch seine Funktionen bietet es die Möglichkeit, umfangreichere und anschaulichere Informationen schneller zu erhalten und durch jedermann zu ergänzen. Die beiden wichtigsten Ressourcen für schnelle Hilfestellung, das Ticketsystem und das Wiki, wurden nun in einem Hilfe-Center vereint, das einen nahtlosen Wechsel zwischen beiden erlaubt.


Weitere Änderungen

Anpassungen zur Einführung der Police Academy beim SAPD, die den GWD bei der Army ablöst Auch beim Respawnen von Fahrzeugen durch Schlüsselbesitzer wird das Geld nun vom Konto abgezogen 5-minütige Sperre zum Stellen im PD nun auch nach Beschuss durch Staatsfraktionisten (bisher nur nach Binds) Zweitbase der Los Aztecas (“Atzenpuff”) optimiert Los-Aztecas-Skin 174 durch 109 ersetzt Map der Mafia-Base überarbeitet Teleportmarker zwischen Garage und Innenraum bei Emergency hinzugefügt Anpassung der LTR-Quest: Fotografieren von Spielern nun auch möglich, wenn sie in Fahrzeugen sitzen On-/Off-Duty für Army hinzugefügt (Army kann nun auch bei anderen Staatsfraktionen in den Dienst gehen) Separate Speicherung der Army-Klasse Sprühen von Gangtag nur noch in Gangskin möglich AoD entfernt Zugehörige Gangmission wurde entfernt, allerdings der Cooldown der übrigen Gangmissionen reduziert, damit Gangs keinen Nachteil haben Matsvan und Spezialwaffe Uzi hat Mafia erhalten Möglichkeit, Waffen mit Mats aus Lager auch ohne Matsvan zu Fuß zu erstellen Beim Verlassen von Tactics spawnt man nun an der jeweiligen Arena und nicht am eigenen Spawnpunkt


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