Updates

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Auf Vio-Reallife gibt es immer neue Updates die den Spielspaß um einiges erhöhen und es werden auch Probleme mit diesen Updates behoben.

Update vom 27.02.2022[ ]

Neue und geänderte böse Fraktionen

Sieben statt vier böse Fraktionen, die jedoch auf 15 Mitglieder begrenzt sind Angels of Death, Grove Street Families und Ballas sind neu hinzugekommen, die Los Aztecas haben einen neuen Standort Jede böse Fraktion hat standardmäßig eine feste Feindschaft zu einer anderen Fraktion, die nicht geändert werden kann Ein neues Bündnissystem ermöglicht eine bessere Zusammenarbeit (siehe weiter unten)

Ballas

Base: Pig Pen in Los Santos Standardmäßige Feindschaft: Grove Street Families Spezialfunktion: Schlagfertige Spezialwaffe und mehr Lagerplatz dafür Spezialwaffe: Uzi

Grove Street Families

Base: Grove Street in Los Santos Standardmäßige Feindschaft: Ballas Spezialfunktion: Schlagfertige Spezialwaffe und mehr Lagerplatz dafür Spezialwaffe: Tec-9

Angels of Death

Base: TT-Farm südlich von San Fierro Standardmäßige Feindschaft: Los Aztecas Spezialfunktion: Mats-System Spezialwaffe: Molotov Cocktail

Los Aztecas

Base: Wohnblock in San Fierro Standardmäßige Feindschaft: Triaden Spezialfunktion: Mats-System Spezialwaffe: Molotov Cocktail

Triaden

Base: wie bisher Standardmäßige Feindschaft: Mafia Spezialfunktion: Schnelle Fahrzeuge und Reifenpumpe/Panzerung in allen Fraktionsfahrzeugen Spezialwaffe: Katana

Mafia

Base: wie bisher Standardmäßige Feindschaft: Triaden Spezialfunktion: Schnelle Fahrzeuge und Reifenpumpe/Panzerung in allen Fraktionsfahrzeugen Spezialwaffe: Lupara


Neues Bündnissystem

Böse Fraktionen können weiterhin untereinander Frieden schließen oder sich den Krieg erklären, den Status Handel gibt es jedoch nicht mehr Zwei böse Fraktionen, die Frieden geschlossen haben, dürfen sich nun jederzeit in einer Situation gegen andere Fraktionen verbünden Mittels /f_settings kann der Diplomatie-Status geändert werden Durch Klick auf “Frieden” wird eine Anfrage an die andere Fraktion gesendet, welche dann von einem Leader bestätigt werden muss Setzt ein Leader einer Fraktion den Status auf “Krieg”, wird (anders als vorher) der Status automatisch bei beiden Fraktionen auf “Krieg” gesetzt Den aktuellen Diplomatie-Status kann man auch im Control Panel einsehen Mitglieder verbündeter Fraktionen können … … miteinander chatten, indem sie /f [Fraktionsname/Fraktions-ID] [Text] verwenden … die jeweils anderen Fraktionstore öffnen und schließen … in die jeweils anderen Fraktionsfahrzeuge als Fahrer einsteigen … den Motor der jeweils anderen Fraktionsfahrzeuge starten, wenn sie Rang 4 oder 5 haben


Änderung der bestehenden Aktionen

Carrob

Spawn verschoben nach Palomino Creek Erste Abgabe verschoben nach Angel Pine Zweite Abgabe verschoben zu einer Farm in der Nähe des Farmerjob Der Spezial-Carrob kann nun auch gestartet werden, wenn nur zwei Armyler online sind (+ Standardvoraussetzungen)

Waffentruck

Erster Spawn verschoben nach El Quebrados kann nur von folgenden Fraktionen genutzt werden: Ballas, Grove Street Families Zweiter Spawn verschoben zum Ladebereich des Centers südlich des GW-Gebiets Pissgebiet kann nur von folgenden Fraktionen genutzt werden: Mafia, Triaden, Los Aztecas, Angels of Death Neue Abgabeorte für die drei neuen Fraktionen sowie die Los Aztecas

Bankrob

Reduzierung des globalen Cooldowns: Konnte bislang der Bankrob erst nach 2 Stunden von einer anderen Fraktion gestartet werden, so ist dies nun bereits nach 25 Minuten wieder möglich Schaffung des fraktionsbezogenen Cooldowns: Lediglich die startende Fraktion muss sich 2 Stunden bis zum nächsten Bankrob gedulden, scheitert der Bankrob bereits im Tresorraum reduziert sich die Wartezeit wie bisher auf 1 Stunde


Vier neue und geänderte Gangmissionen

Ballas Start: Pay’n’Spray Nord, SF Abgabe: Commerce, LS Grove Street Families Start: Tierra Robada Abgabe: Ocean Docks, LS Los Aztecas Start: El Corona, LS Abgabe: Queens, SF Angels of Death Start: East Beach, LS Abgabe: Angel Pine


Neue Schutzgeld-Mission

Abschaffung des alten Shoprob-Systems, welches dazu diente, außerhalb des Gangwars durch Einflusspunkte an Gebiete zu kommen (“Haare klauen”) Stattdessen können böse Fraktionen insgesamt sechs Läden in San Andreas einnehmen und Schutzgeld erpressen: Well Stacked Pizza Filiale in LV Burger Shot Filiale in LV Nude Strippers Daily Inside Track Montgomery Fleischberg Palomino Creek The Smokin’ Beef Grill Die Markerfarbe eines Ladens zeigt an, welche Fraktion den Shop kontrolliert Zum Start müssen mindestens vier Fraktionisten der eigenen Fraktion online sein Im Interior des Shops muss der Verkäufer mit einer Waffe bedroht werden Die andere Fraktion erhält eine Benachrichtigung und muss den Laden verteidigen Mindestens ein Angreifer muss sich vier Minuten lang im Innenraum aufhalten Danach spawnt ein Fluchtfahrzeug, welches zur Fraktionskasse gefahren werden muss Wird der Van abgegeben, erhält der Fahrer eine Belohnung in Höhe von 5.000$ und der Laden wechselt den Besitzer Für jeden kontrollierten Shop erhält jeder Fraktionist der eigenen Fraktion einen Bonus von 150$ pro PayDay Für jeden Shop, der durch eine verbündete Fraktion kontrolliert wird, gibt es einen Bonus von 75$ pro PayDay Shops können nach vier Stunden erneut angegriffen werden Einen Überblick über alle Läden erhält man auch im Control Panel


Gangwar-Änderungen

Es können nun zwei Gangwars gleichzeitig laufen, allerdings kann natürlich nur eine Fraktion in einen Gangwar gleichzeitig involviert sein Eingeteilte Gangwar-Teilnehmer können sich nun per Befehl /gwletmefree aus dem Knast befreien Die restliche Knastzeit wird gespeichert und muss zu einem späteren Zeitpunkt abgesessen werden Nach der GW-Zeit kann man sich entweder bei einem Staatsfraktionisten oder dem NPC im PD stellen Erhält man Wanteds trotz verbliebener Knastzeit und wird eingesperrt, wird die verbliebene Knastzeit zu der normalen Knastzeit hinzuaddiert Der Befehl kann erst nach dem vollständigen Absitzen der Knastzeit erneut verwendet werden Ehemaliges Gangwar-Gebiet “Piratenschiff” eingefügt Neues Gangwar-Gebiet “LS Hafen” eingefügt


Casinoraub

Neuer Casinoraub als Alternative zum Bankraub am Caligulas Casino in Las Venturas eingefügt Durch das Zielen auf den NPC im Innenraum des Casinos erhält man einen vierstelligen Code Der Code muss in der richtigen Kombination am Keypad neben der Sicherheitstür eingegeben werden Durch das Anklicken der Panzertür des Tresorraums wird ein Sprengsatz angebracht, der nach 20 Sekunden detoniert und die Tür zerstört Durch Eingabe des Befehls /casinorob wird der Raub gestartet und die Staatsfraktionisten erhalten eine Meldung Das Casino kann durch den Haupt- oder Hintereingang verlassen werden Der Hintereingang ist wie beim Bankrob für die bösen Fraktionisten erst dann von außen betretbar, wenn ein Staatsfraktionist diesen betreten hat Für den Cooldown gilt das gleiche wie beim Bankrob - dieser gilt zudem übergreifend für Bankraub und Casinoraub


Sonstige Änderungen

Um den Waffentransport der Terroristen zu starten, genügt es nun, dass zwei Armyler online und nicht AFK-gesetzt sind Das Police Departement wurde von LV nach LS verschoben Neue Gangtags in den hinzugekommenen Fraktionsbasen ergänzt Kleinere Änderungen an der Terror-Base in San Fierro

Update vom 04.07.2020[ ]

Waffen nach Wiederbelebung

Sicherlich kennt ihr das. Ihr wart bestens ausgerüstet, aber eure Gegner waren wohl überlegen und ihr liegt nun schwer verletzt am Boden. Bisher hat man dabei seine hart erarbeiteten Waffen verloren.

Ab sofort werden eure Waffen beschlagnahmt, wenn ihr von einem Sanitäter wiederbelebt oder ins Krankenhaus gebracht werden. In diesem Fall könnt ihr einen Teil eurer Waffen im SAPD nach der Behandlung für eine vergleichsweise geringe Gebühr abholen. Das ist natürlich nicht möglich, wenn ihr durch das Gefecht im Gefängnis gelandet seid.

Nicht selten passiert es allerdings, dass alle Sanitäter bereits anderweitig beschäftigt sind oder der Anfahrtsweg länger dauert. Um die Chance zu erhöhen, von einem Spieler behandelt zu werden, könnt ihr in bestimmten Situationen die Wartezeit durch einen Mausklick um 2 Minuten erhöhen.


Überarbeitung des Gangwars

Der Gangwar ist schon seit den Ursprüngen von Vio-Reallife ein fester Bestandteil des Spielgeschehens. Immer wieder kämpfen die bösen Fraktionen verbittert gegeneinander, denn jeder möchte mal die ganze Karte in seiner Fraktionsfarbe strahlen sehen. Gemeinsam mit den aktuellen Mitgliedern der bösen Fraktionen und einigen Teammitgliedern haben wir uns in den vergangenen Wochen Gedanken zu Herausforderungen des Gangwarsystems gemacht. Herausgekommen sind zahlreiche Anpassungen, die den Gangwar deutlich verbessern sollen und sicherlich auch zum Ausprobieren einladen.

Folgende Punkte wurden überarbeitet:

Bereits gestorbene Spieler, die dem Gangwar zugewiesen sind, können mit dem Befehl "/gwadd [Name]" wieder hinzugefügt werden Die Hungeranzeige wird beim Start des Gangwars aufgefüllt Bestellung einer grundlegenden Gangwarausrüstung mit dem Befehl "/gwequip" möglich (dafür jedoch geringere Belohnung bei erfolgreicher Eroberung/Verteidigung eines Gebiets) Während eines Gangwars sind nun keine Animationen mehr ausführbar Verteidigende Gangwarteilnehmer können nun nicht mehr mit dem Befehl "/save" in der Nähe des Gangwargebiets spawnen Sollte sich ein Gangwarteilnehmer nach dem ersten Schuss heilen, erhalten alle Teilnehmer eine Benachrichtigung Der Fallschaden wurde bis zu einer gewissen Grenze deaktiviert Sollten alle Angreifer/Verteidiger gestorben sein, endet der Gangwar automatisch vor Ablauf der Zeit


Chemiewaffen-Angriff

Terroristen können den auf dem Dach des Emerald Isle Hotel befindlichen Magnethelikopter entwenden. Nur durch etwas Geschick wird dabei kein Alarm ausgelöst. Mit Hilfe des Leviathans können sie dann einen Container mit giftigen Chemikalien von einer Ölbohrinsel - westlich der Tennisplatz-Brücke (Raster I1) - klauen. Die Staatsfraktionisten haben dies zu verhindern. Dabei darf die Army mit sämtlichen Spezialwaffen und Spezialfahrzeugen erscheinen. Der Leviathan darf jedoch nicht damit beschossen werden.

Sollten die Terroristen es schaffen, die Chemikalien erfolgreich zu stehlen und in ihrer Hauptbase abgzugeben, können sie eine chemische Bombe anfertigen. Wenn es zu einer Detonation dieser Bombe kommt, breitet sich im Umkreis weitflächig ein giftiges Gas aus. Spieler, die diesem Gas ausgesetzt sind und keine Gasmaske tragen, erleiden schwerwiegende Nebenwirkungen. Diese können nur von Sanitätern mit Hilfe des Befehls "/heal" entfernt werden.


Weitere Änderungen

Hangar für Helikopter & Flugzeuge am Airport SF eingefügt (vergleichbar mit Tiefparkgarage), falsch geparkte Fluggeräte können dort von Admins eingelagert statt gelöscht werden Abschleppjob entfernt, dafür können Staatsfraktionisten nun zum Abschleppen markierte Fahrzeuge mit dem Towtruck des SAPD abschleppen Neuerungen für die LTR Garage für die LTR eingefügt LTR erhält nun Geld in die Fraktionskassen abhängig von den Spielzeiten aller User Zeit für Start der LTR-Mission (Whistleblowing) von 10 auf 30 Minuten erhöht Automatischer Start der LTR-Mission (Whistleblowing) nun zu variablen Uhrzeiten Kleinere Bankrob-Überarbeitung Staatsfraktionisten erhalten nun keine Meldung mehr (blaue Meldung), wenn der Bank-NPC getötet wird Wartezeit für das Ausrauben der Bank um 30 Sekunden auf 4:30 erhöht Die Belohnung für den erfolgreichen Abschluss des Bankrobs wurde erhöht Neuerungen für die Emergency-Fraktion Fünf neue Großbrände hinzugefügt & Wahrscheinlichkeit für Großbrände erhöht Der Befehl "/revive" wurde überarbeitet: Animation und der Wiederbelebte spawnt mit 10% Leben Der Befehl "/heal" wurde überarbeitet: Spieler können nun immer geheilt & auf 100% Leben gebracht werden Statistik für ins Krankenhaus eingelieferte und wiederbelebte Personen eingefügt Kopfgeld aussetzen (/contract) nur ab 20 Spielstunden möglich & Cooldown von 48 Stunden nach Tod eingebaut Gangtag in Terrorbase hinzugefügt Nur Staatsfraktionisten und böse Fraktionisten können nun den Carrob fahren (vorher konnten auch Zivilisten einsteigen) Marker in Caligula's Casino korrigiert Parken in der Nähe von Mülltonnen-Spawnpunkten (Mülljob) nicht mehr möglich Meldung über volle Drogenhalle erscheint nun rechtzeitig Dynamische Baustelle in der Nähe von Ghosttown hinzugefügt Terroristen können nun Beifahrer im Waffentruck sein Tutorialschritt zum Öffnen des Hilfemenüs in die Flughafen-Szene verschoben (Einführung für neue Spieler) Fraktionen erhalten nun eine Meldung bei einem Respawn der Fraktionsfahrzeuge durch ein Teammitglied Geld für das Respawnen von Privatfahrzeugen wird nun vom Konto abgezogen Einige geringfügige Map-Aktualisierungen Flugzeugträger der Army Hauptbase der Los Aztecas Hauptbase der Angels of Death Zweitbase der Angels of Death Dynamische Baustelle Doppelbrücke Der Befehl "/cuff" hatte durch das Sprintsystem keinen Effekt (06.05.) Gangmission kann nur noch in der Nähe des NPCs gestartet werden (07.05.) Bank-NPC erlitt unter bestimmten Umständen keinen Schaden (07.05.) Radius für das Unspawnen von Fahrzeugen beim Gangwar erhöht (13.05.) Gangmissions-Fahrzeuge haben nun eine Panzerung (18.05.) Tunings, die Bikes nicht haben können, werden nun auch nicht mehr im Fenster angezeigt (18.05.) Man erhielt die Ammunation-Lieferung nicht, wenn man direkt unter der Lieferung stand (22.05.) Durch "/grab" wird man nun nur noch gefesselt, wenn der Teleport ins Fahrzeug erfolgreich war (22.05.) Nach Respawn konnte man einen Helikopter wieder betreten, wenn man auf den Kufen stand (22.06.)

Update vom 04.10.2020[ ]

Erweiterung der Tactics-Arena

Viele von euch nutzen sehr gern die Tactics-Arena, um ihr Können zu verbessern und abseits des normalen Vio-Alltags Spaß zu haben. Wir dachten uns deshalb, dass es an der Zeit ist, ein paar kleine Neuerungen auszuprobieren. Die Einführung eines Rangsystems ermöglicht es nun, dass ihr euch besser mit anderen vergleichen könnt. In der Ranglisten-Lobby könnt ihr durch gute Spielweise Erfahrungspunkte sammeln und euch dadurch langsam hocharbeiten. Aber Vorsicht: Verschlechtert ihr euch, verliert ihr auch an Erfahrung und seid euren Rang bald wieder los. In dieser Lobby ist es nicht möglich, Waffen aus dem Shop zu kaufen. Ebenso kann nicht über die nächste Map abgestimmt werden. Diese wird durch das System zufällig bestimmt. Das sorgt gleichzeitig dafür, dass nicht immer die gleichen, bekannten Maps gespielt werden. Wusstet ihr übrigens, dass es 80 unterschiedliche Karten gibt? Vier weitere Maps wurden mit diesem Update aufgenommen und entsprechen den neu hinzugefügten Gangwargebieten (siehe unten). In der zweiten Lobby bleibt alles beim Alten, allerdings können hier auch keine Erfahrungspunkte gesammelt werden.


Verdienste angepasst

Wir haben ein paar Änderungen an den Gehältern beim PayDay vorgenommen. Insbesondere diejenigen, die Rang 0 oder 1 in einer Fraktion sind, dürfen sich auf eine Lohnerhöhung freuen. Die Gehälter aller Emergency-Mitglieder wurden deutlich erhöht und an das Niveau der LTR angepasst. Die Löhne der Army wurden an die der übrigen Staatsfraktionen angeglichen. Weiterhin können die Leader der bösen Fraktionen mit Hilfe des neu überarbeiteten /f_settings-Menüs den PayDay-Bonus für alle Ränge einzeln festlegen, der dann wie bisher aus der Fraktionskasse gezahlt wird. Weiterhin wurden die Verdienste bei Farmerjob, Fischerjob und Mülljob erhöht.


Neue Gangwargebiete

Durch die Ideen von einigen bösen Fraktionisten dürfen wir euch heute vier neue und ein altes Gebiet präsentieren. Für diejenigen unter euch, die gern Gangwar machen, wird es nun in Kriegen um den Los Santos Güterbahnhof, das Jizzy’s, den Biker Treff sowie dem Las Venturas Wohngebiet und der Grabstätte in Palomino Creek wieder richtig spannend. Im Gegenzug dazu wurden das Baseballstadion und das Piratenschiff als GangWar-Gebiet entfernt. Zudem wurde der Zonenbonus für die Bereiche San Fierro, Los Santos und Sontige an die Anzahl der Gebiete angepasst.


Anpassung der Sniper

Im letzten Monat haben wir euch gefragt, ob die Sniper zu häufig eingesetzt wird und man dagegen irgendetwas tun sollte. 53% sagten, dies trifft völlig oder überwiegend zu. Nur 25% sagten, dies trifft wenig oder gar nicht zu. Wir wollen deshalb gern eine Anpassung ausprobieren, die das Quickscopen erschwert. Das Visier ist für weniger als 2 Sekunden nach dem Zielen unscharf und die Sniper entfaltet in diesem Zeitraum nicht ihre vollständige Wirkung.


Erweiterung von 7-Towers

Unser Klassiker 7-Towers wurde auch ein wenig ergänzt. Man kann nun neben den übrigen Fahrzeugen auch Spezialfahrzeuge wie Rhino, Hunter sowie Hydra erhalten und den anderen Teilnehmern damit zeigen, wo der Frosch die Locken hat. Außerdem gibt es dort nun auch wie in der Tactics-Arena einen globalen Chat. Diejenigen unter euch, die des Öfteren ihre Zeit im Knast verbringen, werden sich freuen, dass man nun auch dort 7-Towers spielen kann.


Einführung des Hilfe-Center

Die erfahreneren User unter euch werden wahrscheinlich kaum noch wissen, dass es das F1-Hilfemenü überhaupt gibt. Schon längst könnt ihr auf die Informationen darin verzichten. Doch für alle Neulinge ist das F1-Hilfemenü immer noch ein wichtiges Werkzeug für einen gelungenen Start auf Vio-Reallife. Vor einiger Zeit hatten wir angekündigt, dass das Viopedia das F1-Hilfemenü langfristig ersetzen soll. Durch seine Funktionen bietet es die Möglichkeit, umfangreichere und anschaulichere Informationen schneller zu erhalten und durch jedermann zu ergänzen. Die beiden wichtigsten Ressourcen für schnelle Hilfestellung, das Ticketsystem und das Wiki, wurden nun in einem Hilfe-Center vereint, das einen nahtlosen Wechsel zwischen beiden erlaubt.


Weitere Änderungen

Anpassungen zur Einführung der Police Academy beim SAPD, die den GWD bei der Army ablöst Auch beim Respawnen von Fahrzeugen durch Schlüsselbesitzer wird das Geld nun vom Konto abgezogen 5-minütige Sperre zum Stellen im PD nun auch nach Beschuss durch Staatsfraktionisten (bisher nur nach Binds) Zweitbase der Los Aztecas (“Atzenpuff”) optimiert Los-Aztecas-Skin 174 durch 109 ersetzt Map der Mafia-Base überarbeitet Teleportmarker zwischen Garage und Innenraum bei Emergency hinzugefügt Anpassung der LTR-Quest: Fotografieren von Spielern nun auch möglich, wenn sie in Fahrzeugen sitzen On-/Off-Duty für Army hinzugefügt (Army kann nun auch bei anderen Staatsfraktionen in den Dienst gehen) Separate Speicherung der Army-Klasse Sprühen von Gangtag nur noch in Gangskin möglich AoD entfernt Zugehörige Gangmission wurde entfernt, allerdings der Cooldown der übrigen Gangmissionen reduziert, damit Gangs keinen Nachteil haben Matsvan und Spezialwaffe Uzi hat Mafia erhalten Möglichkeit, Waffen mit Mats aus Lager auch ohne Matsvan zu Fuß zu erstellen Beim Verlassen von Tactics spawnt man nun an der jeweiligen Arena und nicht am eigenen Spawnpunkt


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