Initiativen
Das Initiativen-System ist seit August 2014 ein fester Bestandteil von Vio-Reallife.
Spieler können ihre eigenen Ideen einbringen, die dann mehrere Phasen durchlaufen muss.
Diese kann man im Controlpanel_(CP) finden. Dort loggt man sich ein und geht über die Navigationsleiste auf "Sonstiges".
Ist man dort nun angemeldet, geht man dann auf der linken Seite auf den Reiter "Initiativen".
Es gibt dabei dann mehrere Möglichkeiten, die man sich anschauen kann. Wenn man diese Seite öffnet, sieht man zuerst die Initiativen, die in der Feedbackphase sind. Das ist einer der Phasen. Es gibt insgesamt 5 Phasen. Weitere Informationen dazu unten.
Phasen
Es gibt bei den Initiativen insgesamt 5 Phasen.
- Feedbackphase
- Ruhephase
- Abstimmungsphase 1
- Abstimmungsphase 2
- Umsetzungsphase
Feedbackphase
Eine neu erstellte Initiative landet in der Feedbackphase. Dort können andere Spieler Kommentare unter der Initiative abgeben und dort ihre Meinung dazu sagen. Dazu können die anderen Spieler dann die Kommentare zu der Initiative mit einem "Daumen hoch" oder einem "Daumen runter" bewerten. In der Zeit kann selbst der Ersteller die Initiative noch bearbeiten, falls ihm etwas weiteres dazu eingefallen ist oder er einen Fehler gefunden hat, den er berichtigen möchte. Die Phase dauert insgesamt 7 Tage an.
Ruhephase
Nach dem 7 Tagen in der Feedbackphase kommt die Initiative automatisch in die Ruhephase. In der Phase kann nichts mehr gemacht werden. Es können keine weiteren Kommentare geschrieben werden und der Ersteller kann diese nicht mehr bearbeiten. Die Phase dauert nur einen Tag an.
Abstimmungsphase 1
Nach der Ruhephase wird die Initiative automatisch in die Abstimmungsphase 1 weitergeleitet. In der Phase können die Spieler einen "Daumen hoch" oder einen "Daumen runter" für die Initiative geben. Es können keine weiteren Kommentare mehr geschrieben werden und dort kann der Ersteller diese auch nicht mehr bearbeiten. Bevor die Initiative weiter kommt, müssen insgesamt 100 Spieler dafür abstimmen. Wurden mehr als 50% als dafür gestimmt, so kommt die Initiative weiter. Stimmen mehr als 50% dagegen, wird die Initiative abgelehnt und geschlossen. Dafür haben die Spieler eine Zeit von 14 Tagen, also genau 2 Wochen.
Abstimmungsphase 2
Wurde die Initiative in der ersten Abstimmungsphase angenommen, wird diese automatisch in die Abstimmungsphase 2 weitergeleitet. Dort haben nun die Admins die Möglichkeit, dafür oder dagegen zu stimmen. Auch die Projektleitung kann dort ihre Stimme abgeben. Eine Zeitspanne dafür ist nicht festgelegt.
Umsetzungsphase
Wurde die Initiative auch in der Abstimmungsphase 2 angenommen, landet diese in der Umsetzungsphase. Es dauert eine gewisse Zeit, bis der Vorschlag dann umgesetzt ist und in einem Update eingebaut ist. Nachdem diese umgesetzt wurde, wird die Initiative geschlossen.
Auszug aus dem Controlpanel_(CP):
Hinweise: Das Initiativen-System unterteilt sich in fünf verschiedene Phasen:
- Die erste Phase ist die sogenannte Feedbackphase. Sie dauert sieben Tage und ermöglicht das Kommentieren des Vorschlags und das Bewerten von Kommentaren. Der Ersteller kann die jeweilige Initiative dementsprechend noch bearbeiten oder beenden.
- Die zweite Phase ist die Ruhephase. Dieser dauert nur einen Tag. Ab diesem Punkt gibt es keine Möglichkeit mehr, die Initiative zu bearbeiten oder zu kommentieren.
- Die dritte Phase ist die Abstimmungsphase |. Dieser dauert 14 Tage. Hier können alle User nun ihre Stimme abgeben. Es müssen mindestens 100 Spieler abstimmen. Damit der Vorschlag in der erstem Abstimmungsphase angenommen wird, muss mehr als die Hälfte der Teilnehmer dafür stimmen.
- Hat der Vorschlag die notwendigen Dafür-Stimmen nach 14 Tagen erreicht, beginnt die Abstimmungsphase ||. Bei dieser stimmen die Admins und die Projektleitung über die Initiative ab.
- Wird die Initiative auch von diesen angenommen, erreicht sie die Umsetzungsphase, in der der Vorschlag durch die Verantwortlichen verwirklicht wird. Nach der erfolgreichen Umsetzung wird die Initiative dann geschlossen.
Bei jeder Initiative sieht man über der Beschreibung und Begründung eine Statuszeile. In dieser steht, welche ID bzw. welche
erstellte Initiative das ist, zu welcher Kategorie diese gehört, welchen Status diese momentan hat und wer der Ersteller ist.
Delegierung der Stimme
Wenn man keine Lust oder keine Zeit hat, selber für die Initiativen abzustimmen, kann man seine Stimme an eine beliebige Person weiter geben.
Hat diese Person dann die Stimme, stimmt sie bei einer Initiative mit 2 Stimmen ab. Mit der eigenen Stimme und der delegierten.
Auch dann kann man noch selber abstimmen. Dadurch hat der delegierte dann eine Stimme weniger bei der betroffenen Initiative.
Auszug aus dem Controlpanel_(CP):
"Jeder Spieler hat die Möglichkeit, sein Stimmverhalten dem eines anderen Spielers anzugleichen. So kannst du dein Stimmrecht an einen beliebigen
Spieler, dem du zutraust, dass er in deinem Sinne entscheidet, delegieren. Solltest du dein Stimmrecht delegiert haben und trotzdem selbst
abstimmen wollen, solltest du die betreffende Initiative vor Beginn der ersten Abstimmungsphase abonnieren. Für diese Initiative wird dein 2 Stimmrecht dann nicht delegiert. Eine Weiterdelegierung ist nicht möglich."
Erstellung einer Initiative
Jeder Spieler kann seine eigene Idee einbringen und eine eigene Initiative erstellen.
Solltest du eine gute Idee haben, so kannst du ebenfalls, wie oben beschrieben, in das Controlpanel_(CP) gehen und dort eine Initiative erstellen.
Zuerst musst du zwischen 3 Kategorien wählen.
- Regeln
- Entwicklung
- Sonstiges
Hast du das getan, musst du einen Titel angeben. Dort empfiehlt es sich einen kurzen Titel zu wählen, der aber recht viele Informationen enthält.
Beispielsweise für einen neuen Job wählt man den Titel "Zugjob". Dann weiß man sofort bescheid!
Darunter hat man ein Feld für die Beschreibung. Dort sollte man die Idee, die man hat, beschreiben. Natürlich versehen mit Informationen, damit
der andere Spieler weiß, was gemeint ist. Begründungen bleiben natürlich nicht aus, weshalb sich darunter ein Feld für eine bzw. mehrere
Begründungen finden lässt.