Geiselnahme (GN): Unterschied zwischen den Versionen

Aus Viopedia
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(13 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Eine Geiselnahme kann von jeder bösen Fraktion ([[Mafia]], [[Triaden]], [[Terroristen]], [[Los Aztecas (LA)]], [[Angels of Death (AoD)]]) gestartet werden.
+
Die Geiselnahme ist eine Spezialaktion, welche von allen Bösen Fraktionen ([[Triaden]], [[Los Aztecas (LA)]], [[Mafia]], [[Terroristen]]) alle drei Tage gestartet werden kann (/geiselnahme [Treffpunkt]. Voraussetzung für eine Geiselnahme sind mindestens 6 anwesende Staatsfraktionisten, inklusive einem Senior Special Agent des FBIs. Anders als bei einem [[Carrob (CR)]] oder einem [[Bankrob (BR)]] ist die Geiselnahme von jedem bösen Fraktionisten startbar, es bedarf also keinem bestimmten Rang innerhalb der Fraktion. Ebenfalls gibt es keinen festgelegten Ort für eine Geiselnahme, sie kann auf der ganzen Karte stattfinden, solange die Geiselnahme gestürmt werden kann. Eine böse Fraktion darf sich für eine Geiselnahme maximal drei Geiseln nehmen, jede einzelne Geisel entspricht einem Lösegeld von 30.000$. Das bedeutet, dass pro Geiselnahme eine maximale Summe von 90.000$ erpresst werden darf. Dieses Geld nimmt sich der Senior Special Agent oder höher aus der Fraktionskasse (blauer Marker neben der Fraktionskasse). Sobald der Agent das Geld erhalten hat, ist er durch einen Geldmarker über den Kopf sichtbar. Der Kontaktmann ist Zivil unterwegs und trifft sich mit dem Kontaktmann der jeweiligen bösen Fraktion bei einem vorab festgelegten Treffpunkt. Sobald eine Geiselnahme gestartet wurde, erhalten die Staatsfraktionisten folgende Meldung: Es wurde eine Geiselnahme der Triaden gemeldet. Als Treffpunkt wurde folgendes angegeben: vor PD. Bis 23:54 Uhr muss die Geldzahlung begonnen haben (Der Treffpunkt wird manuell von der Fraktion angegeben und kann sich bei jeder Geiselnahme ändern).
  
Bei einer Geiselnahme ist das Ziel der bösen Fraktion Geld zu erpessen. Es können maximal 3 Geiseln genommen werden und je Geisel maximal 30.000$ gefordert werden (insg. 90.000$).
+
== Ablauf ==
 +
Das Ziel der Geiselnehmer ist es, dass komplette Geld für die Geiseln zu erhalten. Sobald also der Kontaktmann bei den Geiseln eintrifft und ihren Zustand feststellen konnte beginnt das System das Geld zu zahlen (/paygn [Anzahl der Geiseln (1-3)], solange 3 böse Fraktionisten in der Nähe des Kontaktmanns sind. Alle 10 Sekunden übergibt das System einen der 3 Geiselnehmer 30.000$ pro Geisel. Die 3 Geiselnehmer sind dann durch einen Geldmarker über den Kopf erkennbar. Die Staatsfraktionisten haben daraufhin 30 Sekunden Zeit, um einen Zugriff durchzuführen. Eine Geiselnahme funktioniert durch das Wanzen-System, welches dem Kontaktmann des [[Federal Bureau of Investigation (FBI)]] ermöglicht seine Position durch setzen und zerstören von Wanzen durchzugeben. Diese können im Boxville des [[Federal Bureau of Investigation (FBI)]] durch Öffnen der Karte (f11) angezeigt werden. Der Beamte im Boxville gibt die aktuellen Positionen der jeweiligen Wanze an, wodurch ein Zugriff ermöglicht wird. Sobald die gesamte Summe von 90.000$ gezahlt wurde versuchen die bösen Fraktionisten zu fliehen, dabei kommt es meistens zu einem Schusswechsel mit den Beamten der Staatsfraktionen. Sollte der Kontaktmann es schaffen, erfolgreich vor den bösen Fraktionisten zu flüchten, darf dieser sich - während der laufenden Geiselnahme - in ein Staatsfraktionsfahrzeug setzen und den Befehl "/gnequip" eingeben. Nach einer Wartezeit von fünf Sekunden ist der Kontaktmann dann wieder normal onduty (kein SWAT) und darf wieder als normaler Staatsfraktionist an der Kampfsituation der Geiselnahme teilnehmen. Das Ziel der Staatsfraktionisten ist in erster Linie die Rettung der Geiseln, ihr Leben zu schützen hat allerhöchste Priorität. Dennoch möchten die Staatsfraktionisten auch möglichst viele Geiselnehmer zur Strecke bringen, aus diesem Grund erhält jeder Teilnehmer einer Geiselnahme eine entsprechende Anzahl an Wanteds (4 Wanteds für den Grund Geiselnahme).
 +
Im Fall, dass nicht die gesamte Summe gezahlt werden musste, kommt das Geld zurück in die Fraktionskasse der Staatsfraktionen. Die Überlebenden Geiseln werden sobald der Bereich gesichert wurde zurück zum Hinterhof des [[San Andreas Police Department (SAPD)]] gebracht.
  
Dazu suchen sich die bösen Fraktionisten 3 (oder weniger) Spieler aus und nehmen diese als Geiseln (Meist geht man auch im TeamSpeak zu der jeweiligen bösen Fraktion in den Channel für die Absprache).
+
== Weitere Infos ==
 +
Eine Geiselnahme-Aktion kann maximal eine Stunde andauern, dann endet die Aktion und das Geld des Kontaktmanns verschwindet. Sollte ein Kontaktmann offline gehen, austimen oder sterben während er den Marker hat, kann das Geld erneut an der Fraktionskasse abgeholt werden. Sollte es bei einer Geiselnahme zu Schwierigkeiten, Regelverstößen oder Ähnliches kommen, so dass eine Wiederholung legitim ist, kann der Cooldown von einem Moderator oder höher zurückgesetzt werden - hier reicht dann ein einfaches Ticket mit entsprechenden Nachweisen oder Einverständnis beider Seiten.
  
Danach wird ein Ort gesucht, wo die Geiselnahme gestartet wird. Dann wird sich ein Treffpunkt überlegt wo dann ein oder mehrere böse Fraktionisten den Kontakt mit einer Staatsfraktion aufnehmen.
+
'''Regelwerk'''
  
Gelingt ihnen dies, stellen sie bei dem Telefonat mit einem Staatsfraktionisten die Forderungen und geben Auskunft über den Treffpunkt.
+
Im Folgenden findet ihr einen Link, wodurch ihr ins Forum gelangt. In dem verlinkten Thread findet ihr alle Regeln, die eine Geiselnahme betreffen.
 +
https://forum.vio-sa.com/index.php/Thread/63132-Fraktionsregeln/
  
Der Kontaktmann der Staatsfraktion bekommt dann von einem Leader oder Co-Leader die geforderte Summe an Geld ausgehändigt.
+
== Bilderstrecke ==
  
Nun begibt sich der Kontaktmann zum im Telefonat ausgemachten Treffpunkt. Die bösen Fraktionisten führen den Kontaktmann der Staatsfraktion dann zum Ort, wo sich die Geiseln befinden.
+
Im Folgenden sieht man eine Bilderstrecke, die euch einige Einblicke in den Ablauf einer Geiselnahme geben.
  
Die Aufgabe des Kontaktmanns ist es nun, das Leben der Geiseln zu sichern, indem er das Geld zahlt. Seine andere Aufgabe ist es aber auch, so wenig Geld wie möglich zu zahlen um so viel Zeit wie möglich für den Zugriff der Staatsfraktion rauszuzögern.  
+
<center>
 
+
<gallery>
Denn diese folgen dem verwanztem Kontaktmann auf Schritt & Tritt.
+
File:Fraktionskasse.jpg|Das Geld wird aus der Fraktionskasse genommen.
 
+
File:Boxville.jpg|Der Wanzen Wagen des FBI.
Zeitgleich, während der Zugriff der Staatsfraktion begonnen hat, werden die Geiseln freigelassen und in Sicherheit gebracht. Der Kontaktmann wird natürlich auch gesichert.
+
File:Geiseln.png|Die Geiseln werden befreit.
 
+
</gallery>
Bei dem Zugriff versucht man, so viele böse Fraktionisten wie möglich zu verhaften. Spezialwaffen/-fahrzeuge dürfen genutzt werden, wenn dies l von der bösen Fraktion/startenden Fraktion zuerst ausgeht.
+
</center>
 
 
Eine Geiselnahme ist eine Straftat und wird mit 4 Wanteds geahndet (siehe [[Wantedregeln & StVO Regeln]]).
 
 
 
Regeln gibt es bei einer Geiselnahme natürlich auch.
 
 
 
'''Hier findet ihr alle wichtigen Regeln für eine Geiselnahme'''
 
 
 
3.3 Geiselnahmen https://forum.vio-sa.com/index.php/Thread/119-Fraktionsregeln/
 

Aktuelle Version vom 22. Februar 2023, 14:24 Uhr

Die Geiselnahme ist eine Spezialaktion, welche von allen Bösen Fraktionen (Triaden, Los Aztecas (LA), Mafia, Terroristen) alle drei Tage gestartet werden kann (/geiselnahme [Treffpunkt]. Voraussetzung für eine Geiselnahme sind mindestens 6 anwesende Staatsfraktionisten, inklusive einem Senior Special Agent des FBIs. Anders als bei einem Carrob (CR) oder einem Bankrob (BR) ist die Geiselnahme von jedem bösen Fraktionisten startbar, es bedarf also keinem bestimmten Rang innerhalb der Fraktion. Ebenfalls gibt es keinen festgelegten Ort für eine Geiselnahme, sie kann auf der ganzen Karte stattfinden, solange die Geiselnahme gestürmt werden kann. Eine böse Fraktion darf sich für eine Geiselnahme maximal drei Geiseln nehmen, jede einzelne Geisel entspricht einem Lösegeld von 30.000$. Das bedeutet, dass pro Geiselnahme eine maximale Summe von 90.000$ erpresst werden darf. Dieses Geld nimmt sich der Senior Special Agent oder höher aus der Fraktionskasse (blauer Marker neben der Fraktionskasse). Sobald der Agent das Geld erhalten hat, ist er durch einen Geldmarker über den Kopf sichtbar. Der Kontaktmann ist Zivil unterwegs und trifft sich mit dem Kontaktmann der jeweiligen bösen Fraktion bei einem vorab festgelegten Treffpunkt. Sobald eine Geiselnahme gestartet wurde, erhalten die Staatsfraktionisten folgende Meldung: Es wurde eine Geiselnahme der Triaden gemeldet. Als Treffpunkt wurde folgendes angegeben: vor PD. Bis 23:54 Uhr muss die Geldzahlung begonnen haben (Der Treffpunkt wird manuell von der Fraktion angegeben und kann sich bei jeder Geiselnahme ändern).

Ablauf[ ]

Das Ziel der Geiselnehmer ist es, dass komplette Geld für die Geiseln zu erhalten. Sobald also der Kontaktmann bei den Geiseln eintrifft und ihren Zustand feststellen konnte beginnt das System das Geld zu zahlen (/paygn [Anzahl der Geiseln (1-3)], solange 3 böse Fraktionisten in der Nähe des Kontaktmanns sind. Alle 10 Sekunden übergibt das System einen der 3 Geiselnehmer 30.000$ pro Geisel. Die 3 Geiselnehmer sind dann durch einen Geldmarker über den Kopf erkennbar. Die Staatsfraktionisten haben daraufhin 30 Sekunden Zeit, um einen Zugriff durchzuführen. Eine Geiselnahme funktioniert durch das Wanzen-System, welches dem Kontaktmann des Federal Bureau of Investigation (FBI) ermöglicht seine Position durch setzen und zerstören von Wanzen durchzugeben. Diese können im Boxville des Federal Bureau of Investigation (FBI) durch Öffnen der Karte (f11) angezeigt werden. Der Beamte im Boxville gibt die aktuellen Positionen der jeweiligen Wanze an, wodurch ein Zugriff ermöglicht wird. Sobald die gesamte Summe von 90.000$ gezahlt wurde versuchen die bösen Fraktionisten zu fliehen, dabei kommt es meistens zu einem Schusswechsel mit den Beamten der Staatsfraktionen. Sollte der Kontaktmann es schaffen, erfolgreich vor den bösen Fraktionisten zu flüchten, darf dieser sich - während der laufenden Geiselnahme - in ein Staatsfraktionsfahrzeug setzen und den Befehl "/gnequip" eingeben. Nach einer Wartezeit von fünf Sekunden ist der Kontaktmann dann wieder normal onduty (kein SWAT) und darf wieder als normaler Staatsfraktionist an der Kampfsituation der Geiselnahme teilnehmen. Das Ziel der Staatsfraktionisten ist in erster Linie die Rettung der Geiseln, ihr Leben zu schützen hat allerhöchste Priorität. Dennoch möchten die Staatsfraktionisten auch möglichst viele Geiselnehmer zur Strecke bringen, aus diesem Grund erhält jeder Teilnehmer einer Geiselnahme eine entsprechende Anzahl an Wanteds (4 Wanteds für den Grund Geiselnahme). Im Fall, dass nicht die gesamte Summe gezahlt werden musste, kommt das Geld zurück in die Fraktionskasse der Staatsfraktionen. Die Überlebenden Geiseln werden sobald der Bereich gesichert wurde zurück zum Hinterhof des San Andreas Police Department (SAPD) gebracht.

Weitere Infos[ ]

Eine Geiselnahme-Aktion kann maximal eine Stunde andauern, dann endet die Aktion und das Geld des Kontaktmanns verschwindet. Sollte ein Kontaktmann offline gehen, austimen oder sterben während er den Marker hat, kann das Geld erneut an der Fraktionskasse abgeholt werden. Sollte es bei einer Geiselnahme zu Schwierigkeiten, Regelverstößen oder Ähnliches kommen, so dass eine Wiederholung legitim ist, kann der Cooldown von einem Moderator oder höher zurückgesetzt werden - hier reicht dann ein einfaches Ticket mit entsprechenden Nachweisen oder Einverständnis beider Seiten.

Regelwerk

Im Folgenden findet ihr einen Link, wodurch ihr ins Forum gelangt. In dem verlinkten Thread findet ihr alle Regeln, die eine Geiselnahme betreffen. https://forum.vio-sa.com/index.php/Thread/63132-Fraktionsregeln/

Bilderstrecke[ ]

Im Folgenden sieht man eine Bilderstrecke, die euch einige Einblicke in den Ablauf einer Geiselnahme geben.