Changelog

Aus Viopedia
Version vom 7. Februar 2021, 15:25 Uhr von Lenox1707 (Diskussion | Beiträge) (Oktober 2020 eingefügt)
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Diese Seite beinhaltet die sogenannten Changelogs (auch Patchnotes genannt) von Updates des Ingameservers von Vio Reallife und beschreibt hinzugefügte Neuerungen, Änderungen oder Fehlerbehebungen (Bugfixes) an vorhandenen Features sowie die Einführung von saisonbedingten Events (Ostern, Halloween, Weihnachten usw.). Neben dem Forum ist dies eine weitere Quelle, um sich über den gesamten Inhalt vergangener Updates zu informieren.

Alle seit Beginn der Dokumentierung hier aufgelisteten Changelogs sind dem Erscheinungsdatum nach sortiert, wobei das älteste Update am Ende dieser Seite steht, das neueste gleich zu Beginn der Auflistung.

Version 20[ ]

Oktober 2020[ ]

Update - 04.10.2020

Erweiterung der Tactics-Arena

Viele von euch nutzen sehr gern die Tactics-Arena, um ihr Können zu verbessern und abseits des normalen Vio-Alltags Spaß zu haben. Wir dachten uns deshalb, dass es an der Zeit ist, ein paar kleine Neuerungen auszuprobieren. Die Einführung eines Rangsystems ermöglicht es nun, dass ihr euch besser mit anderen vergleichen könnt. In der Ranglisten-Lobby könnt ihr durch gute Spielweise Erfahrungspunkte sammeln und euch dadurch langsam hocharbeiten. Aber Vorsicht: Verschlechtert ihr euch, verliert ihr auch an Erfahrung und seid euren Rang bald wieder los. In dieser Lobby ist es nicht möglich, Waffen aus dem Shop zu kaufen. Ebenso kann nicht über die nächste Map abgestimmt werden. Diese wird durch das System zufällig bestimmt. Das sorgt gleichzeitig dafür, dass nicht immer die gleichen, bekannten Maps gespielt werden. Wusstet ihr übrigens, dass es 80 unterschiedliche Karten gibt? Vier weitere Maps wurden mit diesem Update aufgenommen und entsprechen den neu hinzugefügten Gangwargebieten (siehe unten). In der zweiten Lobby bleibt alles beim Alten, allerdings können hier auch keine Erfahrungspunkte gesammelt werden.

Verdienste angepasst

Wir haben ein paar Änderungen an den Gehältern beim PayDay vorgenommen. Insbesondere diejenigen, die Rang 0 oder 1 in einer Fraktion sind, dürfen sich auf eine Lohnerhöhung freuen. Die Gehälter aller Emergency-Mitglieder wurden deutlich erhöht und an das Niveau der LTR angepasst. Die Löhne der Army wurden an die der übrigen Staatsfraktionen angeglichen. Weiterhin können die Leader der bösen Fraktionen mit Hilfe des neu überarbeiteten /f_settings-Menüs den PayDay-Bonus für alle Ränge einzeln festlegen, der dann wie bisher aus der Fraktionskasse gezahlt wird. Weiterhin wurden die Verdienste bei Farmerjob, Fischerjob und Mülljob erhöht.

Neue Gangwargebiete

Durch die Ideen von einigen bösen Fraktionisten dürfen wir euch heute vier neue und ein altes Gebiet präsentieren. Für diejenigen unter euch, die gern Gangwar machen, wird es nun in Kriegen um den Los Santos Güterbahnhof, das Jizzy’s, den Biker Treff sowie dem Las Venturas Wohngebiet und der Grabstätte in Palomino Creek wieder richtig spannend. Im Gegenzug dazu wurden das Baseballstadion und das Piratenschiff als GangWar-Gebiet entfernt. Zudem wurde der Zonenbonus für die Bereiche San Fierro, Los Santos und Sontige an die Anzahl der Gebiete angepasst.

Anpassung der Sniper

Im letzten Monat haben wir euch gefragt, ob die Sniper zu häufig eingesetzt wird und man dagegen irgendetwas tun sollte. 53% sagten, dies trifft völlig oder überwiegend zu. Nur 25% sagten, dies trifft wenig oder gar nicht zu. Wir wollen deshalb gern eine Anpassung ausprobieren, die das Quickscopen erschwert. Das Visier ist für weniger als 2 Sekunden nach dem Zielen unscharf und die Sniper entfaltet in diesem Zeitraum nicht ihre vollständige Wirkung.

Erweiterung von 7-Towers

Unser Klassiker 7-Towers wurde auch ein wenig ergänzt. Man kann nun neben den übrigen Fahrzeugen auch Spezialfahrzeuge wie Rhino, Hunter sowie Hydra erhalten und den anderen Teilnehmern damit zeigen, wo der Frosch die Locken hat. Außerdem gibt es dort nun auch wie in der Tactics-Arena einen globalen Chat. Diejenigen unter euch, die des Öfteren ihre Zeit im Knast verbringen, werden sich freuen, dass man nun auch dort 7-Towers spielen kann.

Einführung des Hilfe-Center

Die erfahreneren User unter euch werden wahrscheinlich kaum noch wissen, dass es das F1-Hilfemenü überhaupt gibt. Schon längst könnt ihr auf die Informationen darin verzichten. Doch für alle Neulinge ist das F1-Hilfemenü immer noch ein wichtiges Werkzeug für einen gelungenen Start auf Vio-Reallife. Vor einiger Zeit hatten wir angekündigt, dass das Viopedia das F1-Hilfemenü langfristig ersetzen soll. Durch seine Funktionen bietet es die Möglichkeit, umfangreichere und anschaulichere Informationen schneller zu erhalten und durch jedermann zu ergänzen. Die beiden wichtigsten Ressourcen für schnelle Hilfestellung, das Ticketsystem und das Wiki, wurden nun in einem Hilfe-Center vereint, das einen nahtlosen Wechsel zwischen beiden erlaubt.

Weitere Änderungen

  • Anpassungen zur Einführung der Police Academy beim SAPD, die den GWD bei der Army ablöst
  • Auch beim Respawnen von Fahrzeugen durch Schlüsselbesitzer wird das Geld nun vom Konto abgezogen
  • 5-minütige Sperre zum Stellen im PD nun auch nach Beschuss durch Staatsfraktionisten (bisher nur nach Binds)
  • Zweitbase der Los Aztecas (“Atzenpuff”) optimiert
  • Los-Aztecas-Skin 174 durch 109 ersetzt
  • Map der Mafia-Base überarbeitet
  • Teleportmarker zwischen Garage und Innenraum bei Emergency hinzugefügt
  • Anpassung der LTR-Quest: Fotografieren von Spielern nun auch möglich, wenn sie in Fahrzeugen sitzen
  • On-/Off-Duty für Army hinzugefügt (Army kann nun auch bei anderen Staatsfraktionen in den Dienst gehen)
  • Separate Speicherung der Army-Klasse
  • Sprühen von Gangtag nur noch in Gangskin möglich
  • AoD entfernt
    • Zugehörige Gangmission wurde entfernt, allerdings der Cooldown der übrigen Gangmissionen reduziert, damit **Gangs keinen Nachteil haben
    • Matsvan und Spezialwaffe Uzi hat Mafia erhalten
    • Möglichkeit, Waffen mit Mats aus Lager auch ohne Matsvan zu Fuß zu erstellen
  • Beim Verlassen von Tactics spawnt man nun an der jeweiligen Arena und nicht am eigenen Spawnpunkt


Social-Media

Weiterhin sind wir von nun an auf Instagram und YouTube aktiv und versorgen euch dort mit aktuellen Informationen rund um Vio:SA. Wenn ihr also nichts verpassen wollt, dann abonniert gern unsere Kanäle.

Juli 2020[ ]

Update - 04.07.2020

Waffen nach Wiederbelebung

Sicherlich kennt ihr das. Ihr wart bestens ausgerüstet, aber eure Gegner waren wohl überlegen und ihr liegt nun schwer verletzt am Boden. Bisher hat man dabei seine hart erarbeiteten Waffen verloren.

Ab sofort werden eure Waffen beschlagnahmt, wenn ihr von einem Sanitäter wiederbelebt oder ins Krankenhaus gebracht werden. In diesem Fall könnt ihr einen Teil eurer Waffen im SAPD nach der Behandlung für eine vergleichsweise geringe Gebühr abholen. Das ist natürlich nicht möglich, wenn ihr durch das Gefecht im Gefängnis gelandet seid.

Nicht selten passiert es allerdings, dass alle Sanitäter bereits anderweitig beschäftigt sind oder der Anfahrtsweg länger dauert. Um die Chance zu erhöhen, von einem Spieler behandelt zu werden, könnt ihr in bestimmten Situationen die Wartezeit durch einen Mausklick um 2 Minuten erhöhen.

Überarbeitung des Gangwars

Der Gangwar ist schon seit den Ursprüngen von Vio-Reallife ein fester Bestandteil des Spielgeschehens. Immer wieder kämpfen die bösen Fraktionen verbittert gegeneinander, denn jeder möchte mal die ganze Karte in seiner Fraktionsfarbe strahlen sehen. Gemeinsam mit den aktuellen Mitgliedern der bösen Fraktionen und einigen Teammitgliedern haben wir uns in den vergangenen Wochen Gedanken zu Herausforderungen des Gangwarsystems gemacht. Herausgekommen sind zahlreiche Anpassungen, die den Gangwar deutlich verbessern sollen und sicherlich auch zum Ausprobieren einladen.

Folgende Punkte wurden überarbeitet:

  • Bereits gestorbene Spieler, die dem Gangwar zugewiesen sind, können mit dem Befehl "/gwadd [Name]" wieder hinzugefügt werden.
  • Die Hungeranzeige wird beim Start des Gangwars aufgefüllt.
  • Bestellung einer grundlegenden Gangwarausrüstung mit dem Befehl "/gwequip" möglich. (dafür jedoch geringere Belohnung bei erfolgreicher Eroberung/Verteidigung eines Gebiets)
  • Während eines Gangwars sind nun keine Animationen mehr ausführbar.
  • Verteidigende Gangwarteilnehmer können nun nicht mehr mit dem Befehl "/save" in der Nähe des Gangwargebiets spawnen.
  • Sollte sich ein Gangwarteilnehmer nach dem ersten Schuss heilen, erhalten alle Teilnehmer eine Benachrichtigung.
  • Der Fallschaden wurde bis zu einer gewissen Grenze deaktiviert.
  • Sollten alle Angreifer/Verteidiger gestorben sein, endet der Gangwar automatisch vor Ablauf der Zeit.


Chemiewaffenangriff

Terroristen können den auf dem Dach des Emerald Isle Hotel befindlichen Magnethelikopter entwenden. Nur durch etwas Geschick wird dabei kein Alarm ausgelöst. Mit Hilfe des Leviathans können sie dann einen Container mit giftigen Chemikalien von einer Ölbohrinsel - westlich der Tennisplatz-Brücke (Raster I1) - klauen. Die Staatsfraktionisten haben dies zu verhindern. Dabei darf die Army mit sämtlichen Spezialwaffen und Spezialfahrzeugen erscheinen. Der Leviathan darf jedoch nicht damit beschossen werden.

Sollten die Terroristen es schaffen, die Chemikalien erfolgreich zu stehlen und in ihrer Hauptbase abzugeben, können sie eine chemische Bombe anfertigen. Wenn es zu einer Detonation dieser Bombe kommt, breitet sich im Umkreis weitflächig ein giftiges Gas aus. Spieler, die diesem Gas ausgesetzt sind und keine Gasmaske tragen, erleiden schwerwiegende Nebenwirkungen. Diese können nur von Sanitätern mit Hilfe des Befehls "/heal" entfernt werden.

Weitere Änderungen

  • Hangar für Helikopter & Flugzeuge am Airport SF eingefügt (vergleichbar mit Tiefparkgarage), falsch geparkte Fluggeräte können dort von Admins eingelagert statt gelöscht werden
  • Abschleppjob entfernt, dafür können Staatsfraktionisten nun zum Abschleppen markierte Fahrzeuge mit dem Towtruck des SAPD abschleppen
  • Neuerungen für die LTR
    • Garage für die LTR eingefügt
    • LTR erhält nun Geld in die Fraktionskassen abhängig von den Spielzeiten aller User
    • Zeit für Start der LTR-Mission (Whistleblowing) von 10 auf 30 Minuten erhöht
    • Automatischer Start der LTR-Mission (Whistleblowing) nun zu variablen Uhrzeiten
  • Kleinere Bankrob-Überarbeitung
    • Staatsfraktionisten erhalten nun keine Meldung mehr (blaue Meldung), wenn der Bank-NPC getötet wird
    • Wartezeit für das Ausrauben der Bank um 30 Sekunden auf 4:30 erhöht
    • Die Belohnung für den erfolgreichen Abschluss des Bankrobs wurde erhöht
  • Neuerungen für die Emergency-Fraktion
    • Fünf neue Großbrände hinzugefügt & Wahrscheinlichkeit für Großbrände erhöht
    • Der Befehl "/revive" wurde überarbeitet: Animation und der Wiederbelebte spawnt mit 10% Leben
    • Der Befehl "/heal" wurde überarbeitet: Spieler können nun immer geheilt & auf 100% Leben gebracht werden
    • Statistik für ins Krankenhaus eingelieferte und wiederbelebte Personen eingefügt
  • Kopfgeld aussetzen (/contract) nur ab 20 Spielstunden möglich & Cooldown von 48 Stunden nach Tod eingebaut
  • Gangtag in Terrorbase hinzugefügt
  • Nur Staatsfraktionisten und böse Fraktionisten können nun den Carrob fahren (vorher konnten auch Zivilisten einsteigen)
  • Marker in Caligula's Casino korrigiert
  • Parken in der Nähe von Mülltonnen-Spawnpunkten (Mülljob) nicht mehr möglich
  • Meldung über volle Drogenhalle erscheint nun rechtzeitig
  • Dynamische Baustelle in der Nähe von Ghosttown hinzugefügt
  • Terroristen können nun Beifahrer im Waffentruck sein
  • Tutorialschritt zum Öffnen des Hilfemenüs in die Flughafen-Szene verschoben (Einführung für neue Spieler)
  • Fraktionen erhalten nun eine Meldung bei einem Respawn der Fraktionsfahrzeuge durch ein Teammitglied
  • Geld für das Respawnen von Privatfahrzeugen wird nun vom Konto abgezogen
  • Einige geringfügige Map-Aktualisierungen
    • Flugzeugträger der Army
    • Hauptbase der Los Aztecas
    • Hauptbase der Angels of Death
    • Zweitbase der Angels of Death
    • Dynamische Baustelle Doppelbrücke


Nach dem letzten Update wurden bereits Änderungen aufgespielt, die nun schon seit längerem aktiv sind:

  • Der Befehl "/cuff" hatte durch das Sprintsystem keinen Effekt (06.05.)
  • Gangmission kann nur noch in der Nähe des NPCs gestartet werden (07.05.)
  • Bank-NPC erlitt unter bestimmten Umständen keinen Schaden (07.05.)
  • Radius für das Unspawnen von Fahrzeugen beim Gangwar erhöht (13.05.)
  • Gangmissions-Fahrzeuge haben nun eine Panzerung (18.05.)
  • Tunings, die Bikes nicht haben können, werden nun auch nicht mehr im Fenster angezeigt (18.05.)
  • Man erhielt die Ammunation-Lieferung nicht, wenn man direkt unter der Lieferung stand (22.05.)
  • Durch "/grab" wird man nun nur noch gefesselt, wenn der Teleport ins Fahrzeug erfolgreich war (22.05.)
  • Nach Respawn konnte man einen Helikopter wieder betreten, wenn man auf den Kufen stand (22.06.)

März 2020[ ]

Update - 22.03.2020

Aktualisierung der Jobs

Seit Jahren schon gab es für die meisten User eigentlich nur zwei Jobs: Bau- und Flugjob. Alle anderen Jobs waren unrentabel und wurden deswegen eher wenig genutzt. Mit dem frisch aufgespielten Update wollen wir diese Sache ändern, indem wir die Verdienste und auch teilweise die grundlegende Struktur der Jobs verändern! Es wurde bei allen geänderten Jobs nur das höchste Joblevel angepasst. Wir werden beobachten, wie sich die Anpassungen konkret auswirken und entsprechend nachbessern. Andere Jobs sollen ebenso noch überarbeitet werden.

Bau- & Flugjob: Aufgrund ihrer Beliebtheit und dem bereits fairen Verdienst bleiben diese beiden Jobs unverändert.

Zug- & Busjob: Der Verdienst dieser beiden Jobs wird zukünftig davon abhängig sein, wie viel User online sind. Sind viele User online, lohnt sich dieser Job auf jeden Fall und ihr könnt ordentlich Geld verdienen. Wenn jedoch nur wenige Spieler online sind, solltet ihr euch vielleicht lieber einen anderen Job zum Geld verdienen aussuchen.

Fischerjob: Dieser Job wird zwar weniger einbringen als die anderen Jobs, dafür habt ihr jedoch die Chance, beim Fischen einen geheimen Schatz zu finden, der euch ausreichend entlohnen sollte. Also: Seemann, ahoi und versucht euer Glück!

Farmerjob: Der Farmerjob erhält ebenfalls einen ganz neuen Flair. Zum Serverrestart wird ein fixer Wert erstellt, der vergleichbar mit einem Aktienkurs ist. Der Wert steigt, wenn kein Spieler den Job nutzt. Wenn jedoch Spieler den Weizen ernten, sinkt stetig der Wert. Bei einem sehr hohen Wert kann man in diesem Job häufig das meiste Geld verdienen können. Also schwingt euch in den Mähdrescher und erntet was das Zeug hält!

Taxijob: Viele haben es sich gewünscht, es war sogar eine Initiative: Der Taxijob wird endlich auch zu einem nicht-spielerbasierten Job! Wenn ihr nun den Taxijob annehmt, erhaltet ihr Anrufe von NPCs, die ihr entgegennehmen könnt. Die NPCs können dann in der echten Dimension abgeholt und zum gewünschten Ort gebracht werden. Die Funktion, echte User abzuholen und ans gewünschte Ziel zu bringen, bleibt selbstverständlich erhalten.

Mülljob: Der Mülljob zählte bisher immer zu einem der unbeliebtesten Jobs. Um dies zu ändern, haben wir ebenfalls auf eine schon etwas ältere Initiative zurückgegriffen. Der Mülljob wird ab sofort zum Co-op-Job, denn im Team Geld verdienen macht doch gleich viel mehr Spaß! Der Mülljob kann zwar auch weiterhin alleine gestartet werden, bringt dann jedoch weniger Geld ein. Das Co-op-Jobben funktioniert ungefähr so: Ein Spieler geht wie bisher zur Müllhalde am Fuße des Mount Chiliads und startet dort den Mülljob. Dann kann ein zweiter Spieler (egal an welchem Ort) sich mit der Taste "x" hinten rechts auf die Stufe des Müllwagens fest-X-en. Der Fahrer muss nun zum angegebenen Marker fahren. Wenn der Trashmaster angekommen ist, muss der zweite User "Enter" drücken, um wieder abzusteigen, in die Nähe der Mülltonne laufen und den Müllsack in den Marker hinten am Trashmaster bringen. Dann kann der zweite Spieler wieder mit "x" hinten aufsteigen und die Fahrt kann weitergehen. Sollte mal ein User aufsteigen, den der Fahrer nicht dabei haben will, kann er diesen mit dem Befehl "/eject all" aus dem Fahrzeug werfen. Muss der Mitfahrer offline oder hat keine Lust mehr, kann dieser beliebig ausgetauscht werden. Dafür muss einfach ein anderer Spieler hinten aufsteigen und das Co-op-Jobben kann weitergehen.


Überarbeitung der Gangmission

Jede böse Fraktion hat nun ihre eigene Gangmission, die sie aufhalten muss. Außerdem wurde die Belohnung erhöht, sodass die Gangmissionen nun vielleicht wieder etwas attraktiver sind: Wenn kein Mitglied der jeweiligen bösen Fraktion online ist, erhält die Gang bei Abgabe des Missionsfahrzeugs eine Belohnung im Wert von ca. 5000$. Pro zusätzlichem Fraktionsmember steigt die Belohnung um einen gewissen Betrag. Weiterhin wurden die Abgabemarker vereinheitlicht und sind nun alle "Checkpoints". Die Zielmarker befinden sich zudem in der Nähe der jeweiligen Fraktionsbasen, damit es den bösen Fraktionen etwas leichter fällt, die Mission aufzuhalten.

Terroristen: Bleibt unverändert. Ein Boxville muss zum Zielmarker gefahren werden und als Belohnung erhält die Gang Materialien.

Angels of Death: Bleibt ebenfalls unverändert, jedoch wurde das Ziel durch einen Checkpoint-Marker ersetzt. Ein Dinghy muss zum Zielmarker gefahren werden und als Belohnung erhält die Gang Materialien.

Los Aztecas: Die Mission startet nun am Hafen in Los Santos. Ein Yankee muss zum Zielmarker gefahren werden und als Belohnung erhält die Gang Drogen.

Mafia: Die Mission startet nun am Krankenhaus in Los Santos. Ein Krankenwagen muss zum Zielmarker gefahren werden und als Belohnung erhält die Gang Drogen.

Triaden: Die Mission startet nun am Four Dragons Casino in Las Venturas. Ein Securicar muss zum Zielmarker gefahren werden und als Belohnung erhält die Gang Chips.


Neue Gangmission

Die Mission startet im Ganghaus und kann gestartet werden, indem man im Gangmenü unter dem neuen Punkt "Ausrüstungskits" einen Wert zwischen 8-15 Kits auswählt und diese dann per Knopfdruck bestellt. Dann erscheint bei dem User, der die Mission gestartet hat, ein lila Marker über seinem Kopf und die Mission gilt als gestartet (wichtig: die Cops haben bisher trotzdem noch keine Meldung erhalten).

Der User mit dem lila Marker muss nun zur Fleischbergfabrik und vor Ort seine Bestellung abgeben, indem er durch den Marker läuft. Der Marker wird dann zufällig auf einen Gangmember übertragen, der sich in der Nähe des Markers an der Fleischbergfabrik aufhält. Die Staatsfraktionisten erhalten nun die Meldung, dass eine Waffenlieferung gestartet wurde. Die Cops wissen aber noch nicht, was der Zielort der Gang ist, da es drei unterschiedliche Zielmarker gibt, von welchen ein Marker zufällig ausgewählt wird. Die Gang fährt dann schnell zum Zielort und der Gangmember mit dem lila Marker muss wieder in den Marker laufen.

Sobald der User durch den Marker läuft, erhalten die Staatsfraktionisten eine weitere Meldung und kriegen außerdem den Zielort angezeigt. Je nachdem, welche Anzahl zu Beginn im Ganghaus eingestellt wurde, müssen die Gangler an dem Marker eine gewisse Zeit lang ausharren. Sobald die Zeit abgelaufen ist, erhält ein Gangmember, der sich in der Nähe des Markers befindet einen Paket über dem Kopf. Dieses Paket muss nun - ähnlich wie das SR-Geld - zum Ganghaus gebracht werden. Wenn das Paket erfolgreich abgegeben wurde, erhält die Gang die zu Beginn ausgewählte Anzahl an Ausrüstungskits.

Die Kits können im Haus im Gangmenü kostenlos genutzt werden. Ein Ausrüstungskit umfasst eine Deagle, eine MP5 und eine Shotgun. Maximal können 40 Ausrüstungskits gelagert werden.

Die Mission kann alle 4 Stunden gestartet werden. Sollte der User mit dem lila Marker oder dem Paket über dem Kopf aus Versehen disconnecten, wird die Mission abgebrochen, ist aber schon nach 60 Minuten wieder startbar.


Erweiterung für böse Fraktionen kaufbar

Mit diesem Update erhalten böse Fraktionen die Möglichkeit, temporäre Erweiterungen für ihre Fraktion zu kaufen. Zunächst haben diese nur Auswirkungen auf die maximale Anzahl an Waffen und Munition, die im Fraktionslager aufbewahrt werden können.

Für 100.000$ können 7 Tage lang doppelt so viele Standardwaffen und -munition gelagert werden. Für 120.000$ können 7 Tage lang doppelt so viele Spezialwaffen und -munition gelagert werden (hierzu zählen Raketenwerfer, Sniper und die individuelle Waffe der Fraktion).

Der Befehl zum Kaufen lautet /fupgrade [standard|special] und kann von Mitgliedern ab Rang 4 genutzt werden. Die Kosten werden von der Fraktionskasse abgezogen. Zukünftig sind auch noch andere Erweiterungen denkbar.


Weitere Änderungen

  • Wenn Gangmitglieder einen Laden ausrauben und dabei auf den Verkäufer mit einer schweren Waffen (M4, AK47, Sniper, Raketenwerfer) zielen, wird die Army ebenfalls herbeigerufen und darf sich beteiligen. Die Gang bekommt im Erfolgsfall eine höhere Belohnung.
  • Cooldown der Spezialmunition erhöht, sodass Husten- oder Feuereffekte nur in einem größeren zeitlichen Abstand entstehen.
  • Map der Army-Base in SF wurde überarbeitet
  • Map der Atzen-Base überarbeitet
  • Häuser werden nun frühestens 30 Tage nach dem Kauf freigemacht, wenn der Besitzer in den letzten 30 Tagen weniger als 5 Stunden gespielt hat.
  • Beim Gangwar können Verteidiger nicht mehr eingeteilt werden, wenn sie zu nah am Gangwargebiet sind.
  • Nutzung von /sellgun in Fahrzeugen ermöglicht
  • Markierung von C4 der Terroristen auf der Karte des Legers
  • Staatsfraktionisten onduty können nun nicht mehr nach dem Tod wiederbelebt werden, weil sie danach offduty sind und Staatsfraktionsfahrzeuge nicht nutzen können.
  • Spawnschutz beim Durchlaufen des Knastmarkers reduziert, sodass beim Knastausbruch direkt der Marker im Tunnel ohne Wartezeit betreten werden kann.
  • Fahrzeugrespawnmarker für die LTR auf dem Dach hinzugefügt
  • /letmefree nicht mehr während des Todes benutzbar
  • Einen Sprunkautomat in LS funktionsfähig gemacht
  • Falsch geparkte Fahrräder können nun durch Admins in Tiefparkgarage verschoben werden
  • /park bei gestohlenen Fahrzeugen für alle Gangmitglieder ohne Rangbeschränkung möglich
  • Anzeige des Gewinns aus Shoprobs für Gang beim Abgeben
  • Respawnen von Gangfahrzeugen kostet nur noch 35 $ (wie bei /towveh)
  • Um alle Gangfahrzeuge zu respawnen muss nun /rgang all verwendet werden
  • Gasflasche bei Gangmission ist nur noch für Gangmitglieder sichtbar
  • Fehler im Fenster beim Kaufen von Spraydosen nach Gasflaschen-Mission behoben


Übrigens: Ihr habt nur noch bis zum 31. März die Gelegenheit, Geschenke vom Weihnachtsevent zu öffnen und Kürbisse vom Halloween-Event einzulösen. Außerdem wird es danach nicht mehr möglich sein, Gewinne von diesen Events einzulösen. Gutscheine für die Änderung der Telefonnummer oder des Sozialen Status, die ihr bereits in eurem Inventar habt, bleiben natürlich erhalten und können weiterhin genutzt werden.

Version 19[ ]

September 2019[ ]

Update - 25.09.2019

In den letzten Tagen wurden immer mal wieder ein paar kleinere Änderungen aufgespielt:

  • Angabe der Magazinanzahl beim Kaufen von Munition aus Waffenlagern der bösen Fraktionen möglich (25.09.)
  • Position der Gasgranaten wird nun synchronisiert und Gasgranaten sind auch nach dem Verlassen von Innenräumen sichtbar (24.09.)
  • Platt geschossene Reifen sind nun auch bei allen anderen Spielern tatsächlich platt (23.09.)
  • Gefangenentransport-Bus: Maximale Geschwindigkeit auf 80 km/h beschränkt und Panzerung verringert (23.09.)

Update - 21.09.2019

Gefangenentransport

Was ist das Ziel? Es soll ein imaginärer Gefangener transportiert werden. Die Staatsfraktionen müssen den Bus innerhalb von 20 Minuten vom SFPD nach Los Santos (siehe Bild) fahren. Schaffen sie das nicht, haben sie verloren. Die bösen Fraktionen und Gangs können dem Bus durch Beschuss Schaden zufügen und ihn somit lahmlegen. Durch eine besondere Panzerung können der Fahrer und die Reifen jedoch keinen Schaden nehmen. Auch das Klauen des Busses ist nicht möglich.

Wann? Der Transport wird automatisch vom System gestartet, wenn beide Lager einigermaßen ausgeglichen sind. Er soll zukünftig nicht häufiger als einmal am Tag stattfinden.

Wer? Böse Fraktionen und sämtliche Gangs kämpfen gegen alle Staatsfraktionen. Während der Aktion werden alle Diplomatiestatus ignoriert. Dementsprechend ist ein gegenseitiges Bekämpfen zwischen bösen Fraktionen und Gangs untersagt.

Was ist die Belohnung? Staatsfraktionisten können sich einen kleinen PayDay-Bonus erarbeiten. Für das böse Lager haben wir uns dieses Mal jedoch etwas anderes einfallen lassen: Beim Lahmlegen des Busses haben die bösen Fraktionen 45 Minuten lang die Möglichkeit, kostenlos und gleichzeitig mit anderen Fraktionen beliebig viele Waffentrucks ohne Wartezeit zu fahren. Die Gangs können bis zum nächsten Serverrestart zwei zusätzliche Läden überfallen. Wichtig für den Erhalt der Belohnung ist, dass die jeweiligen Fraktionen und Gangs den Bus tatsächlich beschossen haben.

Gibt es sonst noch etwas zu beachten? Da es sich um eine neue Mission handelt, bei der viele Spieler teilnehmen sollen, wird sich im Laufe der Zeit zeigen, ob es bestimmte Regeln für ein faires Zusammenarbeiten im Sinne des Spielspaßes braucht. Neben dem Bekriegen der bösen Fraktionen untereinander ist momentan nur noch der Einsatz von Explosivwaffen verboten. Bitte nicht enttäuscht sein, wenn nicht auf Anhieb alles super läuft.


Whistleblowing

Auch diese Mission wird automatisch durch das System gestartet. Zwei Reporter erhalten von einem Whistleblower geheime Dokumente, die Kriegsverbrechen der Army aufdecken sollen und müssen diese zu zwei unterschiedlichen Mitgliedern einer größeren Enthüllungsplattform bringen.

Die Army ist den Reportern jedoch auf die Schliche gekommen und erhält in regelmäßigen Abständen die Namen der Orte mitgeteilt, in denen sich die Reporter aufhalten sollen. Die Mission soll jedoch ohne Waffengewalt und ohne Wantedvergabe ablaufen. Stattdessen können die Soldaten nach regelkonformen 3-maligen Binden den Reportern die Dokumente abnehmen. Die LTR-Reporter dürfen keinen Widerstand leisten.


Außerdem diverse Kleinigkeiten, unter anderem

  • Öffnen von Kofferräumen nun durch Klicken auf das Fahrzeug möglich (über das Fahrzeugmenü)
  • Bessere Speicherung des Benzinstands (insbesondere bei Gangs war das bisher fehlerhaft)
  • Wiederbelebung durch die Medics mit /revive bei Wanteds nicht mehr möglich
  • Kleinere Erweiterung des Buddy-Systems
  • Einige stationäre Ferngläser standen falsch herum
  • /clear gab bei fehlendem Namen eine falsche Fehlermeldung zurück


Da für diese Updatepunkte teilweise sehr tiefgehende Änderungen vorgenommen wurden, sind Fehler trotz sorgfältigem Testen nicht ausgeschlossen. Gerade beim Gefangentransport ist unklar, wie viel Schaden der Bus sinnvollerweise aushalten sollte. Deshalb würden wir das heute am späten Nachmittag einfach mal ausprobieren und ggf. nachsteuern. Wir hoffen, dass ihr das nachvollziehen könnt.

Update - 01.09.2019

Seit 6 Uhr sind ein paar kleinere Änderungen aktiv:

  • Fotoshootings für LTR eingefügt:
    • Mehrmals am Tag werden zufällige Ereignisse wie diese erstellt, die von Mitgliedern der LTR fotografiert werden können, um einen PayDay-Bonus und Geld für die Fraktionskasse zu erhalten. Des Weiteren erhalten sie in regelmäßigen Abständen Aufträge, zufällig ausgewählte Spieler und Gebäude zu fotografieren.
  • Blitz und Donner entfernt, Regen und Sturm gibt es aber dennoch mit gleicher Häufigkeit
  • Weitere Baustelle auf der Autobahnbrücke in Flint County eingefügt
  • Zum Starten innerhalb des Razzia-Systems dürfen die benötigten 10 böse Fraktionisten nun nicht im Knast und nicht AFK sein
  • Boni der Staatsfraktionisten bei erfolgreicher Razzia halbiert, wenn Fortschritt unter 50 % lag
  • Geldautomat in Caligulas hinzugefügt


Daneben wurden in den letzten Tagen bereits kleinere Bugfixxes aufgespielt:

  • Beseitigung eines Bugs, durch den Staatsfraktionisten mit beliebigem Rang Geld aus der Fraktionskasse nehmen konnten
  • Beseitigung eines Bugs, durch den Staatsfraktionisten beliebig viele illegale Gegenstände erzeugen konnten
  • Beseitigung eines Bugs, durch den der Reload manchmal nicht funktionierte
  • Beseitigung eines Bugs, durch den der Waffenwechsel in Tactics manchmal nicht möglich war
  • Bushaltestellenschilder sind nun zerstörbar
  • Automatisches Schließen von Türen beim Aus- und Einsteigen
  • Registrierung ohne Beantwortung der Umfrage nun möglich
  • Vorauswahl des Geschlechts beim Registrieren
  • Neu-Registrierte wurden mit dem Grund "Client antwortet nicht" gekickt
  • Anpassung des Downloaders an neue MTA-Version
  • Nach Zerstören von RC-Van waren RC-Nutzer unsichtbar
  • Beim Respawnen von Medic-Fahrzeugen wurden Verletzte ejected
  • Deaktivierung der Sortierung in Garagen- und Hausliste & Vorsortierung eingefügt
  • Buddy-System eingefügt und diverse Male erweitert



Juni 2019[ ]

Update - 23.06.2019

  • Razzia-System hinzugefügt
    • an vier verschiedenen Standorten von mindestens drei Staatsfraktionisten ist Razzia startbar
    • aktives Gebiet wird auf der Karte blau markiert und blinkt
    • umso länger die drei Staasfraktionisten innerhalb der Markierungen bleiben, desto mehr Drogen und Materialien tragen sie mit sich
    • Träger sind mit einem Päckchen über dem Kopf markiert
    • böse Fraktionen können die beschlagnahmten Gegenstände durch Töten des Trägers abnehmen und bei der eigenen Fraktionskasse abgeben
    • Ziel der Staatsfraktionisten ist es, die Drogen und Materialien bei der Fraktionskasse in der PD-Garage abzugeben
  • Ticket nur noch im PD-Innenraum kaufbar
  • Nach Erhalt eines Binds ist das Stellen für die nächsten 5 Minuten deaktiviert & Stellen lässt sich nicht mehr manuell durch Staatsfraktionisten deaktivieren
  • Zwei neue dynamische Baustellen eingefügt
  • Frauenskin für das SAPD eingefügt
  • Wantedgrund "Matsvan" entfernt
  • Fahrzeugverwaltungsmenü für Admins verschoben
  • Besseres Verfahren zur Sicherung von Passwörtern


Update - 14.06.2019

Mit dem Serverrestart um 6 Uhr wurden einige kleinere Änderungen aktiv:

  • Überarbeitung der Zivizeit
    • weniger als 7 Tage durchgängig in einer Fraktion: 7 Tage Zivizeit
    • weniger als 14 Tage durchgängig in einer Fraktion: 3 Tage Zivizeit
    • mindestens 14 Tage durchgängig in einer Fraktion: keine Zivizeit
    • Den frühestmöglichen Invite-Tag erfährt man mit dem Befehl /getchangestate
  • Mindestabstand der Blitzerfahrzeuge vergrößert
  • Blitzer wird nun entfernt, wenn Fahrer AFK gesetzt wird
  • Waffentruck-Meldung nun nur noch für gute und böse Fraktionen sichtbar
  • Wanzen-Blips und zugehörige Meldungen eingefärbt & Timer zum automatischen Zerstören der Wanzen werden nun neu initialisiert
  • Beim Überschreiten der Reichweite von RC-Fahrzeugen stirbt man nun nicht mehr
  • Pickup zum Heilen und Neuausrüsten für LTR hinzugefügt
  • ENB-Mod "SA_DirectX 2.0" zur Whitelist hinzugefügt
  • Garagen können nun eine beliebige Rotation haben
  • Anzeige der korrekten Fehlermeldung beim Ausrüsten als Gangmitglied
  • Führende Nullen bei einigen Datums- und Zeitangaben eingefügt
  • Reste des Osterevents entfernt
  • Reste des Weihnachtsevents (Geschenke öffnen) entfernt
  • Reste des Halloweenevents (Lose) entfernt



März 2019[ ]

Update - 23.03.2019

Soeben wurden wieder einige Neuerungen aufgespielt:

  • Fest-Xen auf dem Waffentruck nun möglich (Initiative)
  • Fahrzeuge des SAPD können nun mit /blitzer zum Blitzerfahrzeug werden (Initiative)
  • Tazerwaffe eingefügt: Staatsfraktionisten könne bei jeder Handfeuerwaffe den Tazer-Modus aktivieren [Testphase] (Initiative)
  • Möglichkeit zur Anzeige der erhaltenen Fahrzeugschlüssel mit /vehkeys (Initiative)
  • Zerstören des Waffentrucks bei längerem Stillstand
  • Hinzuzählen von Army-Mitgliedern ab Rang 1 beim Bankrob (Initiative)
  • Undercover-Fahrzeug des SAPD kann nun auch Bullet und Cheetah sein
  • Erste wechselnde Baustellen und entsprechende Baujob-Marker hinzugefügt (Initiative)
  • Automatisches Spawnen von Verletzten zum Aufsammeln durch die Medics (Initiative)
  • Krankenhaus in Los Santos eingefügt, um schnellere Abgaben zu ermöglichen (Initiative)
  • Kleiner Bonus für Medics bei Wiederbeleben mit /revive hinzugefügt
  • Keine Wantedvergabe wegen Körperverletzung über /call 911 an Medics, nachdem diese mit dem Feuerlöscher Schaden gemacht haben
  • Medics können nun das LTR-Tor öffnen
  • Zementtruck-Marker in Bayside verschoben, um Distanz zum dortigen Gangwargebiet zu erhöhen
  • Waffenbox in der neuen Terror-Base in SF nun funktionsfähig
  • Anzeige des Spielernamen beim Zerstören von Wanzen des FBI
  • Ausrauben nun auch möglich, wenn Ziel im Fahrzeug ist
  • Anzeige des Ortsnamen des nächsten Ziels beim Zementruck-Job (Initiative)
  • Fahrzeugrespawnmarker im Carrier der Army hinzugefügt (Initiative)
  • Invite in Gang nun nur noch möglich, wenn der Spieler mindestens 3 Spielstunden hat
  • Verhinderung der Einsteiganimation während des Fest-Xen auf Fahrzeugen
  • Erste Maßnahmen, um das Verschwinden des neuen Custom Chats zu verhindern
  • Duplikat bei den platzierbaren Innenraumobjekten entfernt
  • Skin 150 für FBI eingefügt (Initiative)
  • Terroristen-Skin 220 durch 298 ersetzt



Januar 2019[ ]

Update - 22.01.2019

Mit dem Serverrestart um 6 Uhr wurden einige Änderungen aktiv:

  • Scrollen im Chat mit Bild-auf- und Bild-ab-Tasten (Initiative)
  • Tactics aus dem Knast heraus mit /tactics startbar (Initiative)
  • Weitere Innenraumobjekte hinzugefügt (insbesondere Pflanzen, Bilder und sonstige Dekoration)
  • Bilder lassen sich nun in Innenräumen besser platzieren
  • Radios in Hausinnenräumen durch Besitzer mit Rechtsklick nutzbar (Initiative)
  • Zäune auf dem LTR-Dach hinzugefügt (Initiative)
  • LTR-Bushaltestelle etwas nach Süden verschoben (Initiative)
  • Pickups von freigemachten Garagen durch Enteignung waren nicht korrekt
  • Adminbefehl zum Porten zu Gangfahrzeugen eingefügt


Update - 13.01.2019

Wie angekündigt, wurden heuten einige wenige Neuerungen aktiv. Neben den üblichen kleineren Verbesserungen, umfasst das Update folgende Dinge:

  • Weitere Base der Terroristen in SF-Downtown
    • Die Terroristen haben vor einiger Zeit eine zweite Base gemappt und sich gewünscht, dass diese eingebaut wird. Eine entsprechende Initiative hatte die notwendigen Dafür-Stimmen erreicht, aber nicht die Abstimmung der Admins überlebt. Nun ist sie doch drin, da ich eine Wette verloren habe. Schick ist sie zwar, aber damit die Terroristen keinen allzu großen Vorteil haben, wird darüber nachgedacht, wie man ihnen das Terroristendasein in einem der späteren Updates etwas schwieriger machen kann - davon wissen sie aber bis zu diesem Beitrag noch nichts.
  • Custom Chat mit Emojis
    • Standardmäßig wird euch beim ersten Verbinden ein neuer Chat begrüßen, indem ihr 2827 Emojis benutzen könnt, die euch schon aus dem Control Panel bekannt vorkommen sollten. Sie sind uneingeschränkt in allen Chatausgaben benutzbar (nachdem sie automatisch heruntergeladen wurden) und helfen euch sicher dabei, eure Emotionen RL-gemäß auszudrücken. Es ist kinderleicht, Emojis im Chat eingeben zu können. Für jeden möglichen Emoji gibt es einen Code, der den Aufbau :Emoji-Short-Code: besitzt. Eine Übersicht über alle Emojis und deren Codes findet ihr hier. Weiterhin werden Eingaben wie :D, :), <3, :P usw. automatisch überführt. Der Chat passt sich automatisch euren MTA-Einstellungen an, kann aber jederzeit über das /settings-Menü wieder deaktiviert werden, falls es bei euch zu Problemen kommen sollte. Zusätzlich gibt es die Möglichkeit, Emotionen auch kurzzeitig über dem eigenen Spieler anzuzeigen. Dazu könnt ihr /emotion [Emoji-Short-Code] benutzen. Der absendende Spieler muss dafür allerdings den Chat aktiviert haben.
  • Innenräume gestalten
    • Es war ein heiß diskutiertes Thema in der Ideenfabrik und nun ist es endlich möglich: Man kann als Hausbesitzer den eigenen Innenraum verändern. Im Innenraum kann man mit F4 in einem Modus wechseln, der das Auswählen und Kaufen von Objekten ermöglicht. Entsprechende Erklärungen zur Benutzung findet ihr in einem kleinen Fenster unten links. Um euch möglichst viel Gestaltungsfreiraum zu geben, wurden alle Innenräume von den bisherigen Objekten befreit - zumindest dort, wo es problemlos möglich war. Die Positionierung der Objekte ist nur mithilfe des Mauszeigers möglich und unterliegt demnach bestimmten Beschränkungen. Wir sind allerdings schon dabei, uns ein innovatives Interaktionssystem zu überlegen und ihr dürft uns sehr gern Feedback geben. Bei diesem Updatepunkt seid ihr ohnehin besonders gefragt: Meldet euch, wenn es zu Problemen kommen sollte, manche kaufbaren Objekte ungeeignet sind oder euch bestimmte Objekte fehlen, die ihr gern platzieren wollt.

Version 18[ ]

Dezember 2018[ ]

Update (Silvester) - 29.12.2018

  • Ersetzung der Weihnachtsmusik am Bahnhof, am Noobspawn, an der Stadthalle und an der LTR
  • Feuerwerkskörper unterschiedlichster Art am Weihnachtsmarkt an der LTR erhältlich
    • bunte/orange/lila/rosa Batterien
    • bunte/blaue/rote/gelbe Raketen
    • Knaller
    • Vulkane
    • Knallerbsen
    • Kugelbombe
    • Wunderkerze
    • Römisches Licht
    • Platzierung von Feuerwerkskörpern über das Feuerwerksinventar (/feuerwerk) möglich
    • Gleichzeitiges Abfeuern von zuvor platzierten Feuerwerkskörpern mit /fstart
  • Tägliches Feuerwerk am Weihnachtsmarkt an der LTR (00:00 Uhr), an der Stadthalle (23:00 Uhr), am Bahnhof (22:00 Uhr), am Noobspawn (21:30 Uhr)
  • Weihnachtsmütze durch Partyhut ersetzt
  • Tröten mit F9
  • Glühwein auf dem Weihnachtsmarkt wurde durch Sekt ersetzt
  • Countdown an der Südseite der LTR
  • Mit jedem PayDay erhält man einen Glückskeks, den man über das Inventar essen kann und sich über einen klugen Spruch freuen darf - für ein bisschen Motivation oder ein Lächeln im Gesicht.


  • Fehlerbehebungen und Verbesserungen:
    • Auffahrt in der FBI-Base geändert (Danke an @RileyReid. )
    • Auffüllen von Leben und Hunger bei /duty durch Medics
    • Fehlerhafte Truckjoblevelanzeige behoben
    • Zurückporten beim Testen von Fahrzeugen nicht mehr fehleranfällig
    • Falsche Darstellung der Prozentanzeige nach dem Reparieren des FBI-Ranchers behoben


Update (Weihnachten) - 01.12.2018

  • Das Halloween-Event wurde soeben deaktiviert. Für jedes Mal Glücksraddrehen hat jeder Spieler ein Los bekommen, das er mit /halloween öffnen kann. Dadurch hat jeder noch einmal die Chance auf einen Hauptgewinn. Da es nur Hauptgewinne zu ergattern gibt, sind unter den Losen auch viele Nieten dabei. Also lasst euch bitte nicht entmutigen, falls ihr nichts gewinnen solltet.

Ebenso sind schon erste Ansätze des Weihnachtsevents sichtbar. Nachdem viele Spieler in den letzten Wochen Kürbisse gefarmt und dabei ihr richtiges Leben vernachlässigt haben, gönnen wir euch erst einmal eine Pause, bevor es mit dem Event richtig losgeht. Trotzdem darf am 1. Dezember der Adventskalender und ein wenig Dekoration nicht fehlen. Den Kalender könnt ihr mit /adventskalender öffnen. In diesem Jahr wird es aber nicht nur den Ingame-Adventskalender geben, bei dem es ja in den letzten Jahren nichts Außergewöhnliches zu gewinnen gab. An ausgewählten Tagen könnt ihr die ein oder andere Aufgabe lösen und erhaltet damit die Chance auf einen großen Gewinn.



November 2018[ ]

Update (Halloween) - 16.11.2018

  • SFPD-Mission
    • Spieler brennen nicht mehr so lang
    • Mehr Zombies
    • Noch mehr Schusswaffen
    • Erhalt einer zufälligen Waffe und etwas Schutzweste beim Spawn
    • Beim Töten von Spielern erhält man nun Kürbisse (beim wiederholten Töten der gleichen Spieler reduziert sich die Anzahl jedoch)


Update (Halloween) - 14.11.2018

  • SFPD-Mission
    • Verbesserung der Performance
    • Mehr Schusswaffen und Munition
    • Anzeige der momentanen Spieleranzahl in Mission
    • Diverse fehlende Mapstücke ergänzt
  • Dillimore-Mission
    • Wartezeit bei erster Runde reduziert


Update (Halloween) - 13.11.2018

  • Wartezeit bei Halloweenmissionen von 5 auf 3 Minuten gekürzt
  • Team-gegen-Team bei Dillimore-Mission in erster Runde entfernt
  • Bei der Auslosung, wer den größten Kürbis besitzt, erhalten alle Teilnehmenden Kürbisse als Belohnung entsprechend der Größe ihres Kürbisses
  • Karte bei Fort-Carson-Mission wurde ausgetauscht, um ein wenig Abwechslung zu schaffen
  • Neue Mission eingefügt: Survival in San Fierro
    • Täglich von 16 – 17 Uhr und von 20 – 21 Uhr ist ausschließlich diese Mission durchführbar. Der Startpunkt für diese Mission liegt direkt im Herzen von San Fierro: Das Police Department. Es gibt keinerlei Spielerbegrenzung. Jeder, der Lust hat, kann gern in dieser Zeit daran teilnehmen und die Mission auch zwischenzeitlich mit /out wieder verlassen.
    • Das Szenario: Es lief einiges nicht so wie geplant. Du wurdest bei deinem Einsatz schwer verwundet und von deinen Leuten zurückgelassen. Nachdem du wieder zu dir gekommen bist, stellst du fest, dass die Ordnung in SF völlig zusammengebrochen ist. Dein einziges Ziel: Um jeden Preis überleben. Auf der Karte sind diverse Fahrzeuge und Waffen verteilt, die du zur Verteidigung gegen Zombies benötigen wirst. Aber die Zombies sind nicht dein größtes Problem: Da andere an deine Besitztümer gelangen möchten, musst du dich auch vor Überlebenden hüten. Jeder kann dir gegenüber feindselig sein und dich hinterhältig töten. Um zu sehen, wo sich momentan die meisten Überlebenden aufhalten, ist ein Gebiet auf der Karte markiert.
    • Für das Töten von Zombies und Menschen gibt es natürlich Kürbisse als Belohnung. Es handelt sich dabei noch um eine experimentelle Mission, deren Einführung das Ziel verfolgt, stetig verbessert zu werden. Da der Spaßfaktor erheblich von den teilnehmenden Spielern und deren Verhalten abhängt, teilt uns sehr gern mit, was ihr euch bei dieser Mission noch wünschen würdet und ob die momentan von uns angenommenen Werte gut ausbalanciert sind.
  • Man kann jetzt drehen



Oktober 2018[ ]

Event (Halloween) - 30.10.2018

  • /trickortreat (/tot) um an Häusern zu klingeln und zu betteln eingefügt
  • Halloweenmarkt an der Stadthalle implementiert
  • Zufällige Zombieevents eingefügt
  • Beim Töten von Zombies erhält man Kürbisse
  • Kürbisse auf der gesamten Map verteilt, welche angeklickt werden können
  • Kürbisse können mit /grow pumpkin angepflanzt werden, wenn man Kürbissamen besitzt
    • Gepflanzte Kürbisse spawnen nach 24 Stunden
    • Eigene angepflanzte Kürbisse können mit Rechtsklick zum Ausstellungsstück gemacht werden
    • Das Ausstellungsstück muss gepflegt werden, sodass es ein akzeptables Gewicht erhält und an den Verlosungen am Freitag und Dienstag gewinnen kann
  • Slender-Mission an der Stadthalle eingefügt
  • Zombie-Apokalypse
    • In Dillimore treten 10 Spieler gegen 10 weitere Spieler sowie Zombies an. Die 10 Überlebenden kommen in die 2. Runde, in der sie nur noch gegen Zombies spielen.
    • In Fort Carson werden die 20 Spieler in zwei Teams eingeteilt. Die Zombies müssen die Menschen schlagen um sie ebenfalls zum Zombie zu machen. Die Menschen müssen 5 Minuten überleben.
  • Gruselhotel "Vank Hoff Hotel" in San Fierro
  • Leichenwagen eingefügt, die zufällig erscheinen und mit denen man Leichen zum Friedhof transportiert und dafür Kürbisse erhält


Update - 28.10.2018

  • Möglichkeit, bis zu zwei Garagen zu besitzen
    • Wie ihr wisst, ist es seit dem letzten Update möglich, bis zu zwei Häuser zu besitzen. Schade ist es nur, wenn direkt neben den beiden eigenen Häusern passende Garagen stehen, von denen man allerdings nur eine haben kann. Deshalb ist es ab sofort auch möglich, bis zu zwei Garagen zu besitzen. Mit /garageinfos könnt ihr euch anzeigen lassen, wo sich eure Garagen befinden.
  • Veränderung der Interaktion mit Garagen und Übersicht über freie Häuser
    • Euch wird es direkt auffallen: Vor den Garagen befinden sich nun Informations- oder Dollar-Symbole - je nachdem, ob die Garage noch zum Verkauf steht oder bereits vergeben ist. Ihr müsst nicht mehr den lästigen Weg nach Las Ventura auf euch nehmen, um Garagen zu kaufen oder zu verkaufen. Das alles geht jetzt direkt vor Ort mit den von den Häusern bereits bekannten Befehlen \buygarage [bar/bank] bzw. \sellgarage [Slot]. Stattdessen findet ihr in Las Venturas nun nicht nur eine Übersicht über die freien Garagen, sondern auch über alle freien Häuser. Die Standorte eurer Wunschimmobilien könnt ihr euch auf der Karte markieren, um sie vor Ort zu besichtigen und kaufen zu können.
  • Blockierung von Deathmatch
    • Nicht selten werden Spieler gebannt, weil sie sich nicht an die Deathmatch-Einschränkungen halten. Gerade bei Spielern, die in der Vergangenheit wegen sDM-Touren negativ aufgefallen sind, ist die Rückfallwahrscheinlichkeit enorm hoch. Aus diesem Grund möchten wir gern eine neue Funktionalität ausprobieren, durch die Spieler für eine gewisse Spielzeit nicht mehr schießen können. Spieler, die ansonsten eher geringe Chancen auf eine Entbannung hätten, erhalten so eine zweite Chance, sich zu beweisen. Diese Funktion wird jedoch zunächst nicht als reguläre Sanktionsmöglichkeit eingesetzt.
  • Privatfahrzeuge werden nach dem Explodieren nicht mehr gelöscht
    • Da hat man sich mühsam das Geld für ein seltenes Fahrzeug zusammengespart, passt einmal nicht auf und schon ist es explodiert. Nicht wenige haben aus der daraus folgenden Frustration aufgehört zu spielen. Auch wenn viele Fahrzeuge, die durch Serverfehler oder andere Spieler unberechtigt zerstört wurden, zügig ersetzt werden, bedeutet es zunächst eine Menge Zeit und Nerven für Spieler und Teammitglieder. Doch damit soll nun Schluss sein: Privatfahrzeuge werden nach dem Explodieren nicht mehr gelöscht. Stattdessen werden sie für eine bestimmte Spielzeit gesperrt. Erst nach Ablauf dieser Zeit können sie - ggf. nach Zahlung einer kleinen Gebühr - wieder genutzt werden. Auch diese Funktion befindet sich noch in der Erprobungsphase. Im Erfolgsfall kann sie in das weitere Spielgeschehen realer integriert werden, beispielsweise indem die Feuerwehr und die Abschlepper in den Ablauf einbezogen werden.


Update - 14.10.2018

  • Neuerungen
    • Knacken von Bankautomaten
      • Mit Hilfe von Automatensprengkits (von denen jeder Spieler drei Stück zum Ausprobieren erhalten hat), können Bankautomaten im Handumdrehen geknackt und richtig abgesahnt werden.
    • Durchsuchen von Mülleimern
      • Langeweile? Es kann sich lohnen, ein wenig in der Gegend herumzuklicken: Durch das Anklicken von Mülleimern und -containern könnt ihr diese nun nach brauchbaren Items durchsuchen. Mit etwas Glück könnt ihr dadurch auch Automatensprengkits, Zauberpilze oder noch wertvollere Dinge finden.
    • Aktivitätsgewinnspiel
      • Gewinne, Gewinne, Gewinne: Jeden Sonntag gegen 18 Uhr findet ab sofort eine Verlosung statt, bei der seltene Fahrzeuge, Items, Prestige-Objekte und Häuser gewonnen werden können. Dabei ist eure Ingame-Aktivität entscheidend: Umso länger du in den vergangenen 7 Tagen gespielt hast, desto höher ist deine Chance auf einen saftigen Gewinn.
    • Möglichkeit, bis zu 2 Häuser zu besitzen und gleichzeitig eingemietet zu sein (Initiative)
      • Auf den ersten Blick handelt es sich bei dieser Neuerung scheinbar nur um eine Kleinigkeit. Genauer betrachtet verursachte sie nicht nur eine Menge an Arbeit, sondern ist doch im Alltag recht praktisch. Angefangen dabei, dass man sein hart angespartes Vermögen in ein weiteres Haus investieren kann, dadurch viel mehr Optionen für Spawnpunkte hat und sogar neben einem Ganghaus eine eigene Immobilie besitzen kann.
    • Besitzer verlieren Häuser und Garagen, wenn sie weniger als 5 Stunden in den letzten 30 Tagen gespielt haben (Initiative)
      • Kennt ihr das? Ihr wolltet schon immer ein ganz bestimmtes Haus bekommen, dass aber seit längerem einem Spieler gehört, der gar nicht mehr aktiv spielt, sondern sich nur ab und an einloggt? Dieses Ärgernis soll nun beseitigt werden, indem zukünftig nicht der letzte Login, sondern die tatsächliche Spielzeit für die Enteignung ausschlaggebend ist. Für alle inaktiven Haus- und Garagenbesitzer, die noch nicht über die entsprechende Spielzeit verfügen, gibt es jedoch zu Beginn eine Schonfrist von zwei Wochen. Danach wird wohl das ein oder andere begehrte Haus frei.
    • Verlegung des Gangwargebietes LS Airport zum Burgershot in LS (Initiative)
    • /ego und /fglass im Gangwar deaktiviert (Initiative)
    • Anzeige der Blacklist im HUD (Initiative)
    • Korrekte Schreibweise und Färbung der Spielernamen nach Fraktion bei /blacklist show
    • /sos für Gangs hinzugefügt (Initiative)
    • Respawnen eigener Gangfahrzeuge mit /rgang [Slot] und Klicksystem möglich
    • Bisherigen Barrikadentyp (/barricade) ersetzt und einen weiteren mit Blinkeffekt hinzugefügt (/barricade 2) (Initiative)


  • Fehlerbehebungen & Verbesserungen
    • Nutzung von Tankstellen nun nur noch in deren näheren Umgebung möglich
    • Aufnahme von Patienten mit dem Raindance war teilweise nicht möglich
    • Aztecas-Skin 118 gegen 204 getauscht
    • Spawnpunkt der Triaden geändert
    • Mafia-Skin 127 gegen 308 getauscht
    • Problem beim Öffnen des Ingame-Ticketsystems behoben
    • und mehr ...



Juli 2018[ ]

Update - 13.07.2018

  • Bugfixes
    • Serverfaggios konnten z.T. nicht respawnt werden
    • Nutzung von /ego und /fglass eingeschränkt
    • /brake nach Verlassen der Race-Arena funktionierte nicht
    • Ticketsystem lässt sich nun nur öffnen, wenn kein anderes Fenster geöffnet ist
    • Mehrfaches Öffnen des Garagen-Kauf-Fensters behoben
    • Einschränkung der Nutzung von Waffen bei geöffnetem Inventar
    • Betreten der Tiefgarage nur noch in korrekter Dimension möglich
    • Überprüfung, ob das ursprünglich in Tuning-Garage gefahrene Fahrzeug getuned werden soll
    • Dimension bei Tuning-Garage wurde falsch bestimmt
    • Serverseitige Übernahme der Farbe bei Speziallackierung erst beim Kauf & Überprüfung, ob das ursprünglich in Garage gefahrene Fahrzeug lackiert werden soll
    • Neuerstellen von Blips beim Reconnect von Spielern im Gangwar
    • /collect-Befehl überarbeitet



Mai 2018[ ]

Update - 21.05.2018

  • Verbesserungen
    • Speicherung der täglichen Spielzeit und Anzeige im CP (Initiative)
    • Anzeige des aktuellen Sprintlevels im /self-Menü (Initiative)
    • Platzierung von Faggios am SFPD (Initiative)
    • Geschwindigkeiten von Moonbeam, Pony, Freeway, News Van und Police Ranger angepasst (Initiative)
    • Zum Angreifen von Gangwargebieten müssen nun mindestens 4 Spieler ausgewählt werden
    • Anzeige der Contract-Liste für Hitman in HUD
    • Möglichkeit zur Erstellung einer Markierung auf der Karte für die LTR
    • Erhöhung der maximalen Zigarettenanzahl im Inventar von 40 auf 100
    • Wantedtickets (/ticket) sind nun nur noch eine Minute gültig
    • Hinweis zum korrekten Gebrauch von /ticket geändert
    • Drive-by bei Helikoptern nur noch möglich, wenn man tatsächlich im Fahrzeug sitzt
    • Waffenersetzungen durch Teammitglieder ab Adminlevel 3 möglich
    • Neuer Duty-Marker für Medics in der Garage sowie mehr Feuerlöscher (bereits seit dem 21. April aktiv)



April 2018[ ]

Hotfix (Ostern) - 15.04.2018

  • Wie ihr sicherlich schon erfahren habt, könnt ihr seit eben eure Ostereier am Bahnhof einlösen. \o/
    • Dieses Mal könnt ihr eure Eier auch in Rubbellose investieren, mit denen ihr – etwas Glück vorausgesetzt – ebenfalls einen Mesa, Turismo oder 500.000 $ gewinnen könnt. Da es einige Fragen diesbezüglich gab: Solltet ihr keinen freien Fahrzeugslot haben oder während des Rubbelns einen Disconnect haben, bekommt ihr beim nächsten Öffnen eines Rubbelloses das alte erneut angezeigt. Euch geht dadurch kein Gewinn verloren.
    • Eure Puzzleteile könnt ihr nun auch in einem eigenen Puzzle (/puzzle) anordnen. Insgesamt benötigt man zur Fertigstellung 50 Teile. Damit auch Spieler mit wenigen Teilen eine Belohnung abstauben können, kann man weitere Spieler zum eigenen Puzzle hinzufügen. Wichtig dabei ist, dass man nur an einem Puzzle gleichzeitig arbeiten kann. Das Puzzle kann jedoch jederzeit wieder verlassen und einem anderen beigetreten werden.


  • Bugfixes
    • Feuer bei Großeinsätzen der Emergency sollten nun nicht mehr „sterben“
    • Boote bei Gangwargebiet Island respawnen beim Start & Einsteigen außerhalb des Gangwars unterbunden
    • Sortierung der Fraktionsmitglieder nach Rang in Gangwarfenster



März 2018[ ]

Update (Ostern) - 31.03.2018

  • Versteckte Ostereier zum Aufsammeln (mit ein bisschen Glück erhält man zusätzlich ein Puzzlestück)
    • Es spawnen mehr Eier auf der Map, für die man nun auch eine höhere Belohnung erhält
  • Belohnung aller Spieler beim Erreichen gemeinsamer Ziele: Osterpyramide (wächst mit den insgesamt verdienten Ostereier)
  • Tagesmission: Eier aufsammeln und bemalen (Blueberry-Farm)
  • Eigenes Huhn als Haustier platzierbar (/chicken)
    • Hühnergackern kann mit /chickensound aktiviert und deaktiviert werden
    • Huhn folgt dem Besitzer, nachdem es mit Rechtsklick angeklickt wurde
  • Zufällig auf dem Bildschirm erscheinende Ostereier
  • Drei von Teammitgliedern startbare Missionen
    • Fliegendes Ei
    • Eiersuche
    • Ostertruck
  • Minimissionen, deren Belohnungen aneinander angepasst wurden und von denen stets zwei gleichzeitig aktiv sind
    • Eierlauf (Flint Range)
    • Löchriger Farbtopf (Easter Bay Chemicals)
    • Fette Henne (Flughafen SF)
    • Viel Gras (Farmerjob)
    • Lahme Ente (Strand von Tierra Robada)


  • Minimission: Ei, ei, ei (Fleischberg-Fabrik)
    • Bei der Eierproduktion ist etwas gehörig schiefgelaufen. Dabei wurden 11 Eier auf dem gesamten Fabrikgelände verstreut. Durchlauft den Parkour und helft dem Osterhasen dabei, die verlorenen Eier wiederzufinden.
  • Minimission: Eier schaukeln (SF Airport)
    • Am Eingang des SF Airports trefft ihr auf den Osterhasen, welcher am ursprünglichen Parachute-Marker schon auf euch wartet. Eure Aufgabe besteht darin, 10 der in der Luft schwebenden Eier aufzusammeln. Mit genug Übung schafft ihr es mit dem Fallschirm sogar wieder bis zum Startpunkt, um den Osterhasen bestmöglich zu unterstützen.
  • Dauermission: Fallout (Hitman Tower)
    • Es ist der Klassiker unter den Minispielen und während des Osterevents auch bei uns zu finden. Hier begebt ihr euch auf wackeliges Terrain: Der Boden besteht ausschließlich aus Platten, welche nacheinander an Halt verlieren. Wer es schafft, bis zum Ende durchzuhalten, gewinnt.


Außerdem wird in den nächsten Tagen noch folgen:

  • Belohnung für das Sammeln von Puzzlestücken
    • Eine Aufgabe, die ihr alleine oder gemeinsam verfolgen könnt: Stellt aus euren gesammelten Puzzlestücken das Puzzle zusammen. Je größer euer Anteil am Puzzle ist, desto größer ist auch die Belohnung. Also fangt besser schon mal an, die Puzzlestücke zu suchen. Ihr könnt sie durch das Finden versteckter Eier erhalten.
  • Rubbellose
    • Sie werden mit Ostereiern kaufbar sein. Mit etwas Glück kann man also auch mit wenig Eiern tolle Gewinne abräumen.


Update - 08.03.2018

  • StVO-Punktesystem überarbeitet (Initiative)
    • Das StVO-Punktesystem wurde nun so gestaltet, dass bei zeitlich naher Vergabe von StVO-Punkten (z.B. bei mehreren Verstößen gleichzeitig) nur die jeweils höchste Punktzahl angerechnet wird. Es sollte zukünftig also seltener vorkommen, dass der Führerschein verloren geht. Im Gegenzug dazu wird es zukünftig umso mehr wehtun, wenn man 15 StVO-Punkte besitzt. Denn dann geht beim Einknasten oder beim nächsten Login neben dem Autoführerschein ab sofort auch den Motorrad- und LKW-Führerschein verloren. Denjenigen, die bisher mit ihren vielen Punkten wenigstens das Motorrad nutzen konnten, werden einige Punkte erlassen, sodass sie ihre Scheine in angemessener Zeit neu machen können. Kleiner Wermutstropfen für alle Verkehrssünder: Ausgehend von einer weiteren Initiative überlegen wir derzeit, in einem der nächsten Updates das Fahren ohne Führerscheine möglich zu machen. Jedoch soll dabei sichergestellt werden, dass die Staatsfraktionisten Verstöße feststellen und angemessen sanktionieren können, damit überhaupt noch Spieler zum Kauf von Führerscheinen motiviert werden und Verkehrssünder weiterhin durch den Entzug der Scheine bestraft werden können.
  • Attackzeit geändert, Bezug zur Spieleranzahl entfernt & Besitzer durch Administratoren änderbar
    • Lang ersehnt und nun umgesetzt: Gangwargebiete können nun nur noch in einem festen Zeitfenster - unabhängig von der Spieleranzahl - angegriffen werden. Außerdem wurde von den bösen Fraktionen vor einiger Zeit beschlossen, diese Zeit um eine Stunde anzuheben. Nach neuerliche Rücksprache wurde die Attackzeit nun um eine halbe Stunde erhöht und geht nun von 18:30 Uhr bis 21:00 Uhr. Des Weiteren haben nun die Administratoren die Möglichkeit, den Besitzer von Gangwargebieten direkt zu ändern, falls dies z.B. wegen eines Regelverstoßes notwendig sein sollte. Das spart einiges an zusätzlicher Arbeit und ermöglicht so, dass die Attackzeit besser ausgenutzt werden kann. Diese Änderungen sind sicherlich nicht in Stein gemeißelt, da wir demnächst mit den bösen Fraktionen besprechen wollen, welche Änderungen am Gangwarsystem noch sinnvoll wären.
  • No-Parking-Zonen implementiert
    • Kennt ihr das? Einmal nicht aufgepasst und das Fahrzeug mit /park an einer Stelle abgestellt, neben der eigentlich ein Parken-verboten-Schild steht und schon wird es abgeschleppt - oder schlimmer: Es wird gelöscht, beispielsweise weil ein Abschleppen nicht möglich ist. Die Lösung ist relativ simpel: An solchen Stellen sollte die Nutzung von /park einfach nicht mehr möglich sein. Testen möchten wir das ganze zunächst an der LTR-Wiese, da es dort vermehrt Beschwerden über zu viele parkende Fahrzeuge gab.


  • Boote können nun mit Spezialtunings ausgestattet werden
  • Reifenpumpe, Nebelwerfer & Nitro beim Pay'n'Spray auffüllen (Initiative)
  • Herstellung einer M4 mit Materialien möglich (Initiative)
  • Handel kann nun auch mit /trade [Name] gestartet werden
  • Blitzer außerorts kontrollieren keine Geschwindigkeit mehr (Initiative)
  • Skin 167 (Chickenskin) nicht mehr kaufbar und somit nicht mehr als Gangskin einstellbar
  • AoD hat nun wieder den Bastard-Skin (Initiative)
  • Kopfgeld wird nun vom Bankkonto abgezogen (Initiative) und ist auf 20.000 $ beschränkt
  • Waffenschein eines Fraktionsmitglieds kann nicht mehr abgenommen werden
  • Aufnahme des großen Waffenscheins ins /self-Menü
  • Teleportieren beim Fallschirmspringen funktionierte unter Umständen nicht
  • Fehler bei Speicherung des Nitro-Standes behoben
  • Anpassung der Textausgabe des Transfenders (Initiative)


Version 17.x[ ]

Version 17.10[ ]

Version 17.10 (Weihnachts-Update) - 01.12.2017

  • Implementierung des Weihnachtsevents 2017
    • Weihnachtsmarkt an der Stadthalle, im Bahnhof und am Noobspawn
    • Wichteln aktiviert
    • Adventskalender (/adventskalender)
    • Implementierung von Geschenken
    • Verteilen von Geschenken an Hausmarkern: Die Geschenke müssen zuvor beim Weihnachtsmann auf der Weihnachtsinsel (hellblaue Markierung im Norden auf der Karte) abgeholt werden.
    • Freut euch auf einige Neuerungen, die in den nächsten Wochen erscheinen ...


  • Verbesserungen
    • Schadenshöhe beim Schlagen mit einer Waffe angepasst
    • Großer Waffenschein für Scharfschützengewehr, Raketenwerfer usw. hinzugefügt
    • Waffenschein nun auch für Kofferraum und Waffenbox notwendig


Version 17.10 (Halloween-Update) - 31.10.2017

  • /trickortreat (/tot) um an Häusern zu klingeln und zu betteln eingefügt
  • Halloweenmarkt an der Stadthalle implementiert
  • Zufällige Zombieevents eingefügt
    • Beim Töten von Zombies erhält man Kürbisse
  • Kürbisse auf der gesamten Map verteilt, welche angeklickt werden können
    • Kürbisse können mit /grow pumpkin angepflanzt werden, wenn man Kürbissamen besitzt
    • Gepflanzte Kürbisse spawnen nach 24 Stunden
    • Eigene angepflanzte Kürbisse können mit Rechtsklick zum Ausstellungsstück gemacht werden
    • Das Ausstellungsstück muss gepflegt werden, sodass es ein akzeptables Gewicht erhält und an den Verlosungen im November am Freitag und Dienstag gewinnen kann
  • Slender-Mission an der Stadthalle eingefügt
  • Zombie-Apokalypse
    • In Dillimore treten 10 Spieler gegen 10 weitere Spieler sowie Zombies an. Die 10 Überlebenden kommen in die 2. Runde, in der sie nur noch gegen Zombies spielen.
    • In Fort Carson werden die 20 Spieler in zwei Teams eingeteilt. Die Zombies müssen die Menschen schlagen um sie ebenfalls zum Zombie zu machen. Die Menschen müssen 5 Minuten überleben.
  • Gruselhotel "Vank Hoff Hotel" in San Fierro
  • Leichenwagen eingefügt, die zufällig erscheinen und mit denen man Leichen zum Friedhof transportiert und dafür Kürbisse erhält


Version 17.10 - 07.10.2017

  • Verbesserungen
    • Sirene für Abschlepper des Jobs eingebaut
    • Drive-in des BurgerShot in Temple (LS) verschoben
    • Wechselndes Undercover-Fahrzeug (Initiative)
    • Klauen von geklauten Gangfahrzeugen (Initiative)
    • Möglichkeit zum Respawnen geklauter Gangfahrzeuge mit /rgang
    • Gangwar-Bonus auch für sonstige Gebiete (Initiative)
    • Erstattung und Benachrichtigung bei Enteignung (Initiative)
    • Panzerung durch Mechaniker-Job wieder herstellbar (Initiative)
    • Hintereingang der Bank nach Betreten durch Cops auch von bösen Fraktionen nutzbar (Initiative)
    • Platzierung der Minen mithilfe des Klicksystems (Initiative)
    • Schutzgeldsystem an Ladenüberfälle angepasst


  • Neue Funktion
    • CJ-Skin implementiert (Initiative)
    • Spezialtunings für Flugzeuge und Helikopter (Initiative)
    • Fallschirme in Fluggeräten (Initiative)


  • Bugfixes
    • Tazer wurde bereits beim Login gebindet
    • Tor der Mafia-Base in LV korrigiert
    • Kaution bleibt nun auch nach Reconnect erhalten
    • Beim mehrmaligen Betreten der Drogenhalle wurden Button-Interaktionen mehrfach ausgeführt
    • Meldung wegen eines fehlenden Waffenscheins beim Schießstand war fehlerhaft
    • Meldung bei Otto's Autos war fehlerhaft
    • Spieler fielen gelegentlich durch Hausinnenräume nach Login
    • Spawnpunkt in der Atzenbase wurde unter bestimmten Umständen falsch gesetzt
    • Tanken von Vortex und Skimmer überarbeitet
    • Lackierung von Vortex am Trockendock möglich
    • Basen der Los Aztecas und Triaden leicht angepasst
    • Färbung der Namen bei /contracts überarbeitet
    • Meldung bei der Zerstörung von Wanzen überarbeitet



Version 17.08[ ]

Version 17.08 - 16.08.2017

  • Verbesserungen
    • Anpassung weiterer Funktionen an das neue Infobox-System
    • Implementierung einer Panzerung für CR & WT (Initiative)
    • Meldung für böse Fraktionisten bei der Abgabe/Zerstörung eines fremden CRs/WTs (Initiative)
    • Anpassung der Kopfgeldliste der Terroristen (Initiative)
    • Auffüllen von Leben und Hunger als Terrorist bei /equip (Initiative)
    • Der Bobcat der AoD kann nun auch mit Mats beladen werden
    • Fraktionsfahrzeuge können nun ab Rang 3 per Klick-System respawnt werden (Initiative)
    • Reduzierung der Wartezeit beim Respawnen von Fraktionsfahrzeugen mit /frespawn [auf 15 Minuten] (Initiative)
    • Tauschen eines FBI-Cheetahs gegen einen Bullet (Initiative) - Sirene eingebaut
    • Implementierung eines Ausbilderchats für die Army (/i) (Initiative)
    • Anzeige des Wohnortes im Wantedcomputer (Initiative)
    • Automatisches Verlassen von Fraktionsfahrzeugen beim Uninvite
    • Einlagerung von bis zu 3 Benzinkanistern in den Kofferraum (Initiative)
    • Möglichkeit zur Angabe eines Hex-Werts (Farbcode) beim Hinzufügen eines Speziallacks (Initiative)
    • Die Tankstelle in Bone County ist fortan nutzbar (Initiative)
    • Ermöglichen des Löschens von selbstplatzierten Objekten mit /delmyobjects (Initiative)
    • Möglichkeit zur Lackierung von Skimmer und Vortex am Trockendock
    • Automatischer Respawn der Gasflasche nach 30 Minuten & Deaktivieren von /in für Gasflaschenträger


  • Neue Funktion
    • Implementierung zahlreicher Läden (Initiative)
    • Ladenüberfälle durch Gangs möglich (Initiative)
    • Neues optionales Radar im GTA-V-Look
    • Basen der bösen Fraktionen überarbeitet


  • Bugfixes
    • Überprüfung der Dimension bei /in
    • Falsche Wartezeit beim Waffendealer-Job im F1-Hilfemenü
    • Anpassung des Fraktionsnamens der Emergency-Fraktion im F1-Hilfemenü
    • Überarbeitung eines Fehlers bei der Nutzung der Nebelwand
    • Spieler wurde beim Knastausbruch manchmal nicht ausgeknastet
    • Platzieren von Sandbags (Army) überarbeitet
    • Beschränkung des Wantedlevels auf 6 beim Knastausbruch
    • Doppeltes Dollar-Zeichen bei Nutzung von /sellcar entfernt
    • Verhindern von Animationen im getazerten Zustand
    • Telefonieren mit ausgeschaltetem Handy nicht mehr möglich
    • Nach Nickchange konnte Gangmenü nicht geöffnet werden
    • Schnellschießbug und Ladehemmung beim Drive-by behoben
    • Nach dem Besuch der Tuninggarage bleibt der Speziallack nun erhalten (Initiative)
    • Knastausbruch nun nicht mehr als Insasse startbar



Version 17.03[ ]

Version 17.03 (Oster-Update) - 15.04.2017

  • versteckte Ostereier zum Aufsammeln (mit ein bisschen Glück erhält man zusätzlich ein Puzzlestück)
  • Belohnung aller Spieler beim Erreichen gemeinsamer Ziele
  • Osterpyramide (wächst mit den insgesamt verdienten Ostereier)
  • Osterpuzzle
  • Tagesmission: Eier aufsammeln und bemalen (Blueberry-Farm)
  • Eigenes Huhn als Haustier platzierbar (/chicken)
  • Zwei von Teammitgliedern startbare Missionen
  • Fliegendes Ei
  • Eiersuche
  • Sechs Minimissionen, deren Belohnungen aneinander angepasst wurden und von denen stets zwei gleichzeitig aktiv sind
    • Eierlauf (Flint Range)
    • Löchriger Farbtopf (Easter Bay Chemicals)
    • Fette Henne (Flughafen SF)
    • Viel Gras (Farmerjob)
    • Lahme Ente (Strand von Tierra Robada)
    • Feuchte Eier (Strand von Ocean Flats)


  • Zufällig auf dem Bildschirm erscheinende Ostereier
  • Änderung am Gangwarsystem
    • 10:00 Uhr bis 22:00 Uhr: jedes Gebiet attackbar, wenn 125 Spieler online sind (Wochenende: 145 Spieler)
    • 18:30 Uhr bis 20:30 Uhr: normale Attackzeit, auch wenn keine 125 bzw. 145 Spieler online sind


Version 17.03 - 31.03.2017

  • Verbesserungen
    • Anpassung des Verfahrens mit den Slots 11 & 12 nach Verlust des Donator-Status (Initiative)
    • Anpassung vom Fessel-System
    • Anzeigen der Spielstunden der Spieler im Wanted PC (Initiative)
    • Auf/Abschließen von Fahrzeugen nicht mehr Standort gebunden
    • Flugjob-Fahrzeuge müssen nicht mehr getankt werden (Initiative)
    • Gangchatfarbe über das ControlPanel änderbar
    • Gangmissionen: Marker an die verteidigende Fraktionsfarbe angepasst
    • Geringfügige Änderung der Spawnpunkte der AoD
    • Handbremse wird bei Motorstart automatisch gelöst
    • Implementierung eines neuen Registrationstutorials
    • Implementierung von Tankkarten für Jobfahrzeuge (Truckerjob, Mülljob, Baujob) (Initiative)
    • Korrektur des Spawnmarkers in der FBI-Garage (Initiative)
    • Massive Performanceverbesserungen im Fahrzeugsystem
    • SWAT Permission in Nahkampf und Fernkampf unterteilt
    • Schutzweste aus Materialien bauen ermöglicht (Initiative)
    • Überarbeitung Fahrzeugsystem /veh


  • Neue Funktion
    • Anzeige ob das Fahrzeug auf oder abgeschlossen ist
    • Implementierung einer Deagle-Permission (Initiative)
    • Implementierung einer neuen Infobox
    • Implementierung eines Tutorials für das Carsystem
    • Implementierung eines Tutorials für das Hilfemenü
    • Implementierung eines Tutorials für das Inventar
    • Implementierung eines Tutorials für das Jobsystem
    • Implementierung eines Tutorials für die Infobox
    • Wanted- und StVO-Gründe in Localization-Pack aufgenommen


  • Bugfixes
    • Anpassung des Schlüsselsystems bei Fahrzeugen
    • Beim Flugjob wurden die Flugzeuge teilweise nicht gelöscht
    • Beseitigung eines Fehlers beim Annehmen des Baujobs
    • Beseitigung eines Fehlers beim Erwerben des Autoführerscheins
    • Beseitigung eines Fehlers beim Tacho
    • CEF-Fenster überschrieben sich gegenseitig
    • Datenbankfehler frierte den Loginprozess ein
    • Drogen spawnten zu weit oben
    • Gasflaschenmission konnte zum Teil nicht abgeschlossen und danach für den Rest des Tages nicht gestartet werden
    • Interior lud nicht (Tiefparkgarage)
    • Korrektur der Position des Teleport-Markers auf das Dach in der Triadenbase
    • Meldung bei Kofferraum von abgemeldetem Fahrzeug fehlerhaft
    • Nach dem Respawnen eines Fahrzeugs mit Autobombe konnte C4 nicht erneut platziert werden
    • Position des Gangfahrzeugs wurde nicht gespeichert
    • Race-Arena konnte mit Fahrzeugen betreten werden
    • Speicherung von Fahrzeugen teilweise fehlerhaft
    • Spieler konnten teilweise das Inventar nicht öffnen



Version 17.02[ ]

Version 17.02 (Hotfix) - 27.02.2017

  • Bugfixes
    • Shoprob ist nun wieder startbar (ab 3 Räubern)
    • RC-Van wieder nutzbar
    • Unsichtbarkeitsfehler nach der Registration behoben


Version 17.02 - 25.02.2017

  • Verbesserungen
    • Anpassung des Cooldowns beim Bankraub
    • Verbieten der /ad-Funktion wenn man im Knast ist
    • VioCentral als Radiostream in die Liste aufgenommen
    • Privatfahrzeuge spawnen von nun an nicht mehr ineinander
    • Deaktivierung der F11-Karte wenn man durch /tie gefesselt ist
    • Fahrzeuge werden nicht mehr entfernt, wenn der Besitzer AFK ist
    • Skinwechsel beim Brennen des Spielers ab sofort nicht mehr möglich
    • Markierung der Vio-Tactics-Arena mit einem Pistolensymbol auf der Karte
    • Kautionskosten können nun auch mit /bail bank vom Konto aus bezahlt werden
    • Wanteds beim Knastausbruch werden nun je nach verbleibender Knastzeit vergeben
    • Bestätigungsfragen beim Löschen von bestimmten Gegenständen aus dem Inventar rot eingefärbt
    • Anpassung der /rnails-Funktion (Initiative)
    • Verbesserung des Asservatentrucks (Initiative)
    • Tetris ist nun wieder im Knast spielbar (Initiative)
    • Ermöglichen des Tankens auch bei leerem Tank (Initiative)
    • Anpassung der Abgabe für die Gasflaschenmission (Initiative)
    • Umbenennung des SFPD in SAPD auf der Spielerliste (Initiative)
    • Ermöglichen des Dildos (3 Varianten) als Gangwaffe (Initiative)
    • Möglichkeit des Ausschaltens von platzierten Radios (Initiative)
    • Anpassung der Kosten des Führerscheins nach Verlust (Initiative)
    • Anpassung der Anzeige im Ammu-Nation und beim Waffendealer (Initiative)
    • Erneute Erhöhung des Grundverdienstes bei der Terror-Gangmission (Initiative)
    • Implementierung einer Meldung, wenn Drogen in der Drogenhalle maximal gewachsen sind (Initiative)
    • Beta-Server überarbeitet
    • [Debug] Ausgabe der StorageIDs in der Console


  • Neue Funktionen
    • neues Menü für Einstellungen unter /settings
    • Implementierung neuer Großbrände (Häuser, Bäume) (Initiative)
      • Großbrände dehnen sich von nun an dynamisch weiter aus
    • Überarbeitung Gangsystem
      • neues Gangfenster mit vielen Funktionen
      • Möglichkeit zur Einteilung der einzelnen Rechte von Rängen im Menü
      • /updategang zugunsten des neuen Gangfensters entfernt
      • /deletegangveh zugunsten des neuen Gangfensters entfernt
      • Markierungen von Mitgliedern fremder Gangs hinzugefügt
      • Anpassung der Chatfarbe von Gangs an die im ControlPanel definierte Farbe (Initiative)[/list]
    • Überarbeitung des Flugjobs (Initiative)
      • Verbesserung des Flugjobs (Initiative)


  • Bugfixes
    • /ego in der Tactics-Arena entfernt
    • Sammlung an Scriptfehlern behoben
    • Chatoutput beim Drogenverkauf am Gartenverein korrigiert
    • Chatoutput beim Bestätigen einer Ganggründung korrigiert
    • ElementData von Garagen wurden mit dem Client synchronisiert
    • Festhalten mit X auf Fahrzeugen während der Gasflaschenmission behoben
    • spezielle Sonderzeichen im sozialen Status werden ab sofort nicht mehr zugelassen
    • Beseitigung eines Fehlers beim Mülljob
    • Beseitigung eines Fehlers bei der Area-Gangmission
    • Beseitigung eines Fehlers beim Spawnpunkt Wohnwagen
    • Beseitigung eines Fehlers beim Kofferraum des Yosemite
    • Beseitigung eines Fehlers beim Umgang mit Waffen der Staatsfraktionen
    • Beseitigung eines Fehlers bei Chatoutputs, die dimensionsübergreifend angezeigt wurden
    • Beseitigung eines Fehlers in Vio-Tactics, bei dem die Teamfarbe in Killmeldungen vertauscht war
    • Beseitigung eines Fehlers, bei dem Waffen beim Wechsel in den Ziviskin (Army) nicht entfernt wurden
    • Beseitigung eines Fehlers in der Drogenhalle, bei dem der Wachstumsfortschritt nicht angezeigt wurde


Version 16.x[ ]

Version 16.11[ ]

Version 16.11 (Weihnachts-Update) - 30.11.2016

  • Implementierung des Weihnachtsmarkts an der Stadthalle, dem Noobspawn, sowie am Bahnhof
  • Marktstände
  • Eislaufbahn
  • Riesenrads
  • Aktivierung der Schneeeffekte (F5/F6)
  • Weihnachtsmützen aufsetzbar(F7)
  • Implementierung der Weihnachtsinsel
  • Geschenkverteilmission vom Weihnachtsmann.
    • Ihr erhaltet hier vom Weihnachtsmann ein paar Geschenke, die ihr mit /deliver an Häusern abliefern könnt. Sobald ihr ein Geschenk an die Hausbesitzer loswerdet, erhaltet ihr im Gegenzug ebenfalls ein Geschenk, womit ihr entweder anderen Usern mit /present [Spielername] eine Freude machen könnt, oder selbst nachschaut, was sich in diesem Präsent befindet.
  • Weihnachtsfähre fährt jede Minute
  • Adventskalender am Weihnachtsmarkt kaufbar


Version 16.11 (Hotfix) - 27.11.2016

  • Verbesserungen
    • AFK-System schlägt bei Benutzung von Waffen im Vio Tactics nicht mehr an
    • Schaden im Vio Tactics außerhalb des Gebietes von 10 auf 5 HP pro Sekunde reduziert


  • Neue Funktionen
    • Neu definierter Umgang mit Dauer-AFK'lern im Vio Tactics


  • Bugfixes
    • SOS-Marker bei bösen Fraktionen werden nun korrekt gelöscht
    • Wantedvergabe nach dem Tod durch einen selbst nicht mehr möglich
    • Army kann mit /duty wieder offduty gehen (Ziviskin)
    • Schaden und Kills nach Gangwar werden im Chat wieder korrekt angezeigt
    • Klamottengeschäft in San Fierro wieder betretbar


Version 16.11 - 25.11.2016

  • Verbesserungen
    • Anzahl der Mushrooms erhöht
    • Beschuss als Wantedgrund entfernen (Initiative)
    • Chatausgabe nach erfolgreichem /buymats
    • Cops und FBIler bekommen den Skin ihres Ranges mit /duty direkt
    • Fehlermeldungen und Informationen beim Serverstart reduziert
    • Gangwar Anzeige von Membern
    • Implementierung neuer Flughafen-Tankstellen (Initiative)
    • Infotext beim Autokauf wird nur noch unter 100 Spielstunden angezeigt
    • Kofferraumsystem überarbeitet
    • Meldung beim Öffnen / Schließen des Kofferraums im Chat anzeigen (Initiative)
    • Reduzierung der Nutzung auf rangzugewiesene Skins in einigen Fraktionen
    • Reduzierung der Nutzung auf Rekrutenskin als Rang 0 in der Army
    • Reduzierung der Sichtweite mit SWAT (Gasmasken)
    • Terroristen können /contract nicht nutzen
    • Überarbeitung des Carriers


  • Neue Funktionen
    • Implementierung der SOS-Funktion für die Bösen Fraktionen (Initiative)
    • Implementierung von Vio Tactics
      • /mystats zeigt die Tactics K/D an
      • Anzeige der eigenen Teammitglieder
      • Anzeige der Rundenstats mit F5
      • Anzeige, welcher Spieler beobachtet wird
      • Automatischer Teamausgleich
      • Fallschaden unter 45 wird nicht berechnet
      • Ligapunkte (LP)
      • Lobbychat
      • Mapverwaltung mit /vote oder /vote [Mapname]
      • Mutesystem (/mute [name] oder /mutelist)
      • Specsystem nach dem Tod
      • Waffenshop (/shop)
    • Whitelist für ENB Mods


  • Bugfixes
    • Beim Knastausbruch bleiben die Zellen zu lange offen
    • Beim Knastausbruch kann man durch das Abwasserrohr fallen
    • Beseitigung eines Fehlers beim Einlagern von Spraydosen
    • Beseitigung eines Fehlers beim Skin 179
    • Einführung eines Limits beim Entnehmen & Einlagern von Waffen aus Kofferräumen / Waffenboxen
    • Es wurde ein Datensatz erstellt auch wenn der Spieler keine Waffen beim Logout hatte
    • Gasmaske hatte keine Wirkung
    • Haltestellenansage "Angel Pine Junkyard" fehlerhaft
    • Inventar/Waffenbox geht beim Tot nicht automatisch zu
    • Kollisionsfehler im Carrier
    • Paintball entfernt
    • PayDay konnte negativ werden
    • Spieler fallen teilweise durch den Boden im Knast
    • Stirbt ein Spieler in der Bank, ist das Geld verschwunden
    • Teilweise konnten Spieler das Inventar nicht öffnen (Blocker)
    • Waffen nach dem Verbinden teilweise unsichtbar



Version 16.10[ ]

Version 16.10 (Halloween-Update) - 29.10.2016

  • /trickortreat (/tot) um an Häusern zu klingeln und zu betteln eingefügt
  • Halloweenmarkt an der Stadthalle implementiert
  • Zufällige Zombieevents eingefügt
  • Beim Töten von Zombies erhält man Kürbisse
  • Kürbisse auf der gesamten Map verteilt, welche angeklickt werden können
  • Kürbisse als neues Item eingefügt
  • Kürbissamen als neues Item eingefügt
  • Kürbisse können mit /grow pumpkin angepflanzt werden
  • Gepflanzte Kürbisse spawnen nach 24 Stunden
  • Eigens angepflanzte Kürbisse können mit Rechtsklick zum Ausstellungsstück gemacht werden
  • Das Ausstellungsstück muss gepflegt werden, sodass es ein akzeptables Gewicht erhält und an den Verlosungen am Freitag und Dienstag gewinnen kann
  • Gruselkabinett an der Stadthalle eingefügt
  • Zombie-Apokalypse Dillimore eingefügt
  • In Dillimore treten 10 Spieler gegen 10 weitere Spieler, sowie Zombies an. Die 10 Überlebenden kommen in die 2. Runde in der sie nur noch gegen Zombies spielen.
  • Zombie-Apokalypse Fort Carson eingefügt
  • In Fort Carson werden die 20 Spieler in zwei Teams eingeteilt. Die Zombies müssen die Menschen schlagen um sie ebenfalls zum Zombie zu machen. Die Menschen müssen 5 Minuten überleben.


Version 16.10 - 22.10.2016

  • Verbesserungen
    • Erneute Implementierung des Army-Skins mit der ID 179
    • Itemsystem Refactoring
    • Überarbeitung der /save-Funktion (Initiative)
    • Tausch eines Mafia-Fahrzeugs
    • Anpassung des FBI-Ranchers (Initiative)
    • Schlüssel von Fahrzeugen sollen nach dem Verkauf entfernt werden
    • Überarbeitung des Bildschirms nach dem Konsumieren von Drogen und Alkohol (Initiative)
    • Anpassung des Verhaltens eines Fahrzeugs nach dem Tot des Besitzers oder Schlüsselbesitzers
    • Verteidiger, welche zu Beginn des Gangwar offline waren, können auch noch nach dem ersten Schuss teilnehmen
    • Bonus für die erfolgreiche Übernahme eines Ganggebietes von 500 $ auf 4.000 $ pro Angreifer erhöht
    • Bonus für die erfolgreiche Verteidigung eines Ganggebietes von 500 $ auf 2.500 $ pro Verteidiger erhöht
    • Ganggebietsbonus von 110 $/PayDay auf 55 $/PayDay reduziert
    • Emergency - /mv bei Staatsfraktionstoren
    • Emergency - Schranken am PD öffnen
    • Es können im Gangwar keine Drogen mehr genommen werden
    • Drogeneffekte überarbeitet
    • Alkoholeffekte überarbeitet
    • Barfenster überarbeitet
    • Bei einer Fahrzeugexplosion sterben nun auch die Mitfahrer
    • Verfeindete Fraktionen werden nur rot angezeigt wenn der Fraktionsskin getragen wird
    • Tauschen zweier Magazine der MP5 gegen ein Magazin der M4 beim FBI
    • Sozialerstatus bei eigener böser Fraktion in grün anzeigen
    • Sniper macht im Nahkampf keinen 1-Hit mehr
    • Performance der Kopfrotation verbessert
    • /jailtime entfernen
    • Implementierung eines Tors beim Caligulas Casino (Initiative)
    • Änderung der Haltestellenansagen beim Busjob (Initiative)
    • Implementierung einer Meldung, wenn man beim Ausrauben das Geld bezahlt


  • Neue Funktionen
    • Knastausbruch
    • Neues Gangwarsystem
      • Möglichkeit Spieler beim Angriff einem Gangwar einzuteilen
      • Verteidiger / Angreifer Verhältnis wird automatisch angepasst
      • Eingeteilte Angreifer, welche vom System als "zu viel" eingestuft wurden, verbinden neu (Waffen werden gespeichert)
      • Die Angriffsmarkierung unspawnt leere Privatfahrzeuge im Umkreis um den Totenkopf
      • Anzeige der Attacker und Defender in der Spielerliste
    • Zauberpilze eingefügt
      • Zauberpilze setzen die Abnahme der Ausdauer beim Sprinten aus


  • Bugfixes
    • Marker vom Mülljob wurden nach dem Tod nicht gecleared
    • Registrieren und Einloggen war teilweise nicht möglich
    • Beseitigung eines Fehlers beim Schalten von Werbungen
    • Eject funktionierte im Krankenwagen für Patienten
    • Unsichtbarkeitsbug behoben
    • Beseitigung eines Fehlers beim Nutzen von Animationen
    • Fahrzeughandel - Slotmeldung im Chat bei Fahrzeugerhalt war irreführend
    • Befehl /call bei Servicenummern war fehlerhaft (911, 400)
    • Bei /race konnte vor dem Countdown entbreaked werden
    • Emergency - /offduty ging im Fahrzeug
    • Radio wurde teilweise mehrfach gestartet
    • Nach dem ersten Schuss konnten die Teilnehmer nicht mehr rauchen
    • Firetruck konnte Wasser spritzen ohne das es vom Tank abgezogen wird behoben
    • Teilweise wurden Patienten nicht in den Krankenwagen sondern auf den Krankenwagen geportet
    • Fehler beim Aussteigen aus Fahrzeugen behoben
    • Beseitigung eines Fehlers beim Kauf des ersten Fahrzeugs
    • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Zahlen der Kaution im Gefängnis
    • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Ejecten von Spielern
    • Überflüssige Bushaltestelle am LV Airport entfernt



Version 16.08[ ]

Version 16.08 - 27.08.2016

  • Verbesserungen & Neue Funktionen
    • Notabschaltung überarbeitet
    • Information an Spieler, dass die Feuerwehr nicht immer gerufen wird
    • Respawn von Serverfaggio Performanceverbesserung
    • Tankstellenfenster sollte sich auch ohne Fahrzeug öffnen
    • Jobfenster "Logistik"
    • Überarbeitung des Truckjobs
    • Überarbeitung des Jobfensters im Rathaus
    • /ad-Kosten werden über das Konto abgerechnet (Initiative)
    • Nagelbänder werden nach 30 Minuten entfernt
    • Es können keine Items in ein Kofferraum eines abgemeldeten Fahrzeuges gelegt werden
    • Fahrzeuge beim Waffentruck überarbeiten (Initiative)
    • Zementtrucker mit Wanteds in unmittelbarer Nähe zu einem Staatsfraktionisten werden nicht mehr zurückteleportiert (Initiative)
    • Verbesserung der Gasflaschenmission der Gangs
    • Änderung der "Happy Hour" auf 18:30 - 20:00 Uhr (Mo. - Fr.) bzw. 18:30 - 20:30 Uhr (Sa. & So.)
    • Spieler können ab jetzt erst ab 3 Spielstunden geblitzt werden
    • Erhöhung des Grundverdienstes bei Gangmissionen (Initiative)
    • Implementierung einer Sicherheitsabfrage beim Verkauf vom Haus (Initiative)
    • Trucker mit Wanteds in unmittelbarer Nähe zu einem Staatsfraktionisten werden nicht mehr zurückteleportiert
    • Asservatentruck Zeitlimit (Initiative)
    • Abschleppjob Fahrzeuge spawnen wenn keine markiert wurden
    • Tausch von zwei Hitman-Permissions gegen eine C4- und eine Selbstmordbomben-Permission
    • Locaten in Staatsfraktionscars (Initiative)
    • BAAL's Bar (Initiative)
    • Roller (Faggio) mieten (Initiative)
    • Neuer Skin für die Army (Initiative)
    • Donator spawnen nach dem Tod nicht mehr im Krankenhaus, sondern an ihren jeweiligen Spawnpunkten
    • Dammsprengung Zeit erhöhen
    • Überarbeitung der Zivimeldung bei Rekruten (Initiative)
    • Umgestaltung des Drogenabbaus (Initiative)
    • Erstellung des Spawnpunkts "BAALs Bar"
    • Chance auf Großbrände erhöhen
    • PayDay der Emergency angepasst
    • Handbremse nun auch für die Emergency nutzbar
    • Ticketpreis fest auf 2000 $ gesetzt
    • Der Gang Co-Leader (Rang 4) kann nun auch Mitglieder in die Gang einladen
    • Der Gang Co-Leader (Rang 4) kann nun auch Gangfahrzeuge umparken
    • Automatisches Entfreezen von Wasserfahrzeugen beim Hochwasser (Initiative)
    • Anpassung der Kautionskosten (Initiative)
    • Implementierung einer Kill-Bestätigung bei Kopfgeldern (Initiative)
    • Implementierung einer Meldung, von welchem Mitglied einer verfeindeten Fraktion man getötet wurde (Initiative)
    • Anpassung der Blacklist vom Werbungssystem
    • Implementierung einer akustischen und schriftlichen Meldung beim Erreichen eines höheren Joblevels
    • C4 unter Fahrzeugen nach dem Respawn entfernen
    • Anpassen der Ausgabe beim Wechseln des Spawnpunktes


  • Bugfixes
    • Spieler nimmt ohne etwas zu tun einen Job an
    • Beseitigung eines Fehlers bei der Erfahrungsstufe im Jobbrowser
    • Beseitigung eines Fehlers bei der Gasflaschen-Gangmission
    • Anpassung der Skalierung der CEFs
    • Fehler bei der Waffennutzung
    • Bei der Änderung von Gangskins konnte man bis zum Serverneustart die Gangfahrzeuge nicht nutzen.
    • Aerosoldosen NPC konnte verschoben werden
    • Verhinderung des Ausnutzens eines Bugs in der AoD-Base in Las Venturas
    • Gang und Fraktionsfahrzeuge verschwinden nun nicht mehr
    • Tankstelle - Einzelne Liter tanken fehlerhaft
    • Beseitigung eines Fehlers beim Waffenkauf aus dem Fraktionslager
    • Beseitigung eines Fehlers beim Informieren von Feuerwehrleuten über Großbrände, welche nicht im Dienst sind
    • Beseitigung einiger Mapfehler
    • Im Interior wird das Sprintsystem nicht berücksichtigt oder gar angezeigt
    • Panzer / Hydra etc. 1 Schuss Bug
    • Beseitigung eines Fehlers beim Spawnen im Wohnwagen
    • Beseitigung eines Fehlers beim Loggen der Werbungen vom Werbungssystem
    • Beim Specten wird vereinzelt der Name des Admins angezeigt
    • Einsteigen in den Helikopter bereits während Animation möglich
    • Burrito konnte nicht an Fraktionskasse respawnt werden & Mitfahrer wurden vor dem Respawn nicht ejected
    • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Einstellen des Rotpunk-Visiers
    • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Versuch des Skinwechsels während Bewegungen
    • Beseitigung eines Fehlers beim Ausführen der Drogenkonsumierungsanimation im Fahrzeug
    • Beseitigung eines Fehlers beim Fallschirmspringen
    • Korrektur der Vergabe der Vergütung beim Abschleppjob
    • Das Prozentzeichen (%) kann nicht im Chat verwendet werden
    • Mafia-Pizzeria konnte nicht verlassen werden
    • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Fischerjob
    • Gleichstand beim Blackjack führt fälschlicherweise zum Verlust
    • Möglichkeit zur Umgehung des Semi-Feuermodus deaktiviert
    • Korrektur einer falschen Sprunk-Automaten-Position in Fort Carson



Version 16.06[ ]

Version 16.06 (Hotfix) - 20.06.2016

  • Bugfixes
    • Bei bösen Fraktionen mit Tag wurden trotzdem 110 $ abgezogen
    • Beim Baujob benötigt man einen Führerschein und ein LKW Führerschein
    • Beseitigung eines Fehlers bei der Ausgabe vom Kicken eines Spielers
    • Beseitigung eines Fehlers beim Erhalt gespeicherter Waffen nach dem Spawnen
    • Blips der Emergency Fraktion wurden nicht gelöscht
    • Durch schnelles Klicken konnten Jobs mehrfach gestartet werden
    • Essen ist ab jetzt auch im fahrenden Auto möglich
    • Gangtags mit F3 wurden nur sehr klein angezeigt
    • Rauchen war im fahrenden Auto nicht möglich
    • Sprinten war auch im Stand möglich
    • Änderung der Bezeichnung Aztecas in der Spielerliste zu Los Aztecas


Version 16.06 - 19.06.2016

  • Verbesserungen
    • Abänderung der Farbe der Textausgabe nach dem Erstellen einer Gang
    • Aktivierung von /gotoxyz [X] [Y] [Z] ab Adminlevel 3
    • Anpassen der Geschwindigkeit des Utility Vans
    • Anpassen der gangwarrelevanten Fahrzeuge der bösen Fraktionen
    • Anpassung des Fraktionsnamen der Emergency-Fraktion im Wantedcomputer und im /self-Menü
    • Anzeige, wie man das Hilfemenü öffnet, ab gewisser Spielstundenanzahl nicht mehr anzeigen
    • Begrenzung der GWD-Noten auf den positiven Wertebereich
    • Beseitigung einiger Mapfehler
    • Deaktivierung des "Bayside Boot"-Markers für böse Fraktionisten während des Gangwars
    • Der Motor der Gangfahrzeuge wird beim Respawnen ausgeschaltet
    • Ermöglichen des Diebstahls von Gangfahrzeugen (Flug- und Wasserobjekte)
    • Erstellung neuer Jobfenster
    • Gangfahrzeuge können nur noch mit Gangskin gefahren werden
    • Gangmissionen können nur noch mit Gangskin gestartet werden
    • Implementierung einer Meldung über Großbrände, wenn Feuerwehrleute nicht im Dienst sind
    • Implementierung eines Arrest-Markers für Helikopter (Initiative)
    • Implementierung eines zusätzlichen Tanklöschfahrzeugs für die Emergency-Fraktion
    • Implementierung eines zusätzlichen Utility Vans für die Emergency-Fraktion in Las Venturas
    • Implementierung von Gangtags in den Basen der bösen Fraktionen
    • Jobfensterintegration
      • Jobfenster "Abfallwirtschaft"
      • Jobfenster "Abschleppjob"
      • Jobfenster "Bauarbeiter"
      • Jobfenster "Busfahrer"
      • Jobfenster "Drogendealer"
      • Jobfenster "Farmer"
      • Jobfenster "Fischer"
      • Jobfenster "Flughafen"
      • Jobfenster "Mechaniker"
      • Jobfenster "Taxifahrer"
      • Jobfenster "Verkäufer"
      • Jobfenster "Waffendealer"
    • Korrektur der Ausgabe des gestarteten Waffentrucks
    • Lukrativere Gestaltung des Drogenjobs (Initiative)
    • Lupara Munition für die Mafia über den WT
    • Meldung an die Staatsfraktionisten sobald das Geld aus dem Bankrob eingezahlt wurde
    • Sortierung der Spielerliste nach Gangs
    • Spray-Dosen handelbar gemacht
    • Umwandlung der Drogen und Mats in illegale Gegenstände beim Entfernen aus Kofferräumen durch Staatsfraktionisten (Initiative)
    • Verbesserung der Blips von toten Spielern bei der Emergency-Fraktion
    • Verbieten des Ausführens von Animationen während man springt bzw. fällt
    • Verlust der Fraktionsbase (GangTag) reduziert den Fraktionsgebietsbonus
    • Wasserfahrzeuge des Police Departments sollen von allen Staatsfraktionisten zu starten sein
    • Überarbeitung der Abgrenzungen in der Area
    • Überarbeitung der Darstellung des PayDays
    • Überarbeitung des Nachladens des Feuerlöschers in der Emergency-Fraktion
    • Überprüfung des Fahrzeugtyps auch bei der Fahrzeugsteuerberechnung


  • Neue Funktionen
    • Aufnahme von Gangdaten für Statisikzwecke
    • Ausgabe der CEF-Ladezeiten in der Console
    • Login/Register Warteschlange bei Serverstart / Serverneustart
    • Skillsystem "Sprint" implementiert
    • Spamschutz bei /mv an Toren von Fraktionsbasen
    • Strafzahlung bei Tötung von Staatsfraktionisten durch Staatsfraktionisten erhöht
    • Übersicht der eigenen Gangtags für Gangmitglieder mit der Taste F3 hinzugefügt


  • Bugfixes
    • Anpassung der Gangwarzeiten
    • Beseitigung eines Fehlers bei den Garagen der Angels of Death
    • Beseitigung eines Fehlers bei der Auswahl des Geschlechts bei der Registrierung
    • Beseitigung eines Fehlers bei der Zuordnung von Waffensymbolen im Inventar
    • Beseitigung eines Fehlers beim Annehmen von Jobs
    • Beseitigung eines Fehlers beim Betanken von Flugobjekten
    • Beseitigung eines Fehlers beim Busjob
    • Beseitigung eines Fehlers beim Einlagern von Skins in den Kleiderschrank
    • Beseitigung eines Fehlers beim Löschen eines Gangfahrzeugs
    • Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von frisch gekauften Fahrzeugen
    • Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von Privatfahrzeugen
    • Beseitigung eines Fehlers beim Schutz der Tankstellen
    • Beseitigung eines Fehlers beim Spawnen der beiden PD-Bots
    • Beseitigung eines Fehlers beim Taxijob
    • Beseitigung eines Fehlers beim Tätigen von Onlineüberweisungen
    • Beseitigung eines Fehlers im Tankfenster
    • Beseitigung eines Fehlers im Waffentruck-Fenster
    • Beseitigung eines Geldbugs in der Tuninggarage
    • Beseitigung einiger Fehler im F1-Hilfemenü
    • Beseitigung einiger Fehler im Spectate-System
    • Blitzer sollte keine Luftfahrzeuge sanktionieren
    • Entfernung des Munitionslimits beim Erhalt gespeicherter Waffen nach dem Spawnen
    • Gangwaranzeige im HUD angepasst
    • Geldbetrag im TankUI wurde nicht geupdatet
    • Haltestellen-Abfahrtstafel war fehlerhaft
    • Haltestellen-QuickInfo war fehlerhaft
    • Handelssystem angepasst: /trade kann nur noch vom Handelspartner ausgeführt werden
    • Im LTR-Interior konnte man hinter dem Fernseher unter die Map fallen
    • Lupara Munition war nicht kaufbar
    • Personen, welche sich auf einem Fahrzeug fest "X" en, wurden in der Tuninggarage unsichtbar
    • Sound bei brennenden Fahrzeugen war verbugged
    • Spraydosen durch neue Gangmission erhaltbar
    • Verbieten des Implementierens von Tunings in Boote und Helikopter in Tuning-Garagen für Straßenfahrzeuge
    • Verbieten des Umlackierens von Fraktionsflugobjekten
    • Waffenwechsel im gleichen Slot führte zur Übernahme der Munition auf die neue Waffe



Version 16.05[ ]

Version 16.05.2 - 07.05.2016

  • Verbesserungen
    • Anpassung der Verkaufsmeldung bei /sellcarto
    • Implementierung eines Bots im LVPD
    • Verkürzung der Knastzeit (Initiative)
    • Von Staatsfraktionisten erschossen werden um bis zu 30% gesenkt
    • Von Staatsfraktionisten eingesperrt werden um 50% gesenkt
    • Sich selbstständig stellen um 43% gesenkt
    • Öffnen des Kofferraums durch Staatsfraktionisten nur bei laufendem Motor möglich


  • Neue Funktionen
    • Gangfahrzeuge werden ab jetzt immer in der Gangfarbe gespawnt sofern eine Gangfarbe vorhanden ist
    • Implementierung der Möglichkeit des Diebstahls von Gangfahrzeugen durch das Pay'n'Spray bis zum nächsten Serverrestart


  • Bugfixes
    • Area51-Mission der Gangs startete nicht
    • Beseitigung eines Fehlers beim Löschen und Hinzufügen von Gangfahrzeugen
    • Entfernung der Kofferraummeldung beim Flugzeug, wenn man das Fahrwerk einfährt
    • Entfernung der asynchronen Tankanzeige beim Beifahrer des Löschfahrzeugs
    • Erlöse durch Benzinkanister und Snacks flossen nicht in die BIZ-Kassen
    • Handy-Vertragskosten wurden beim PayDay nicht zurückgesetzt
    • Korrektur der Spawnrotation von NPCs
    • SFPD-Bot nahm Schaden


Version 16.05 - 02.05.2016

  • Verbesserungen
    • "Fest'Xen" beim Picador ermöglicht (Initiative)
    • Aktualisieren des NPCs im SFPD
    • Aktualisierung des Hilfemenüs
    • Anpassung des Dealer-Fensters
    • Anpassung des Rangsystems bei den Terroristen
    • Anpassung vom Waffentruck-Fensters
    • Anzahl der Gangränge abhängig vom Ganglevel
    • Anzeige für den Terroristen, ob er scharf ist
    • Anzeigen des Literpreises beim Tanken
    • Asservatentruck spawnt bei Zerstörung Mats und Drogen
    • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Ausführen von Animationen
    • Buslinienkonzept überarbeitet (Initiative)
    • Einsteigen in brennende Fahrzeuge während des Wartens auf die Feuerwehr verhindern
    • Entfernung des Bankrob-Gelds beim Einknasten
    • Entfernung des Munitionslimits beim Erhalt gespeicherter Waffen nach dem Spawnen
    • Erhöhung der Anzahl der Ränge von Gangs (Initiative)
    • Feuerwehr in Emergency umbenannt (Initiative)
    • Gangsystem überarbeiten
    • Implementierung einer Anzeige, wann der soziale Status während aktiven Donatorstatus, erneut geändert werden kann (Initiative)
    • Implementierung einer Chatausgabe wenn ein Admin die Nagelbänder entfernt
    • Implementierung eines "Alle Waffen kaufen"-Buttons beim Beladen des Waffentrucks
    • Implementierung eines zweiten LTR-Helikopters (Initiative)
    • Implementierung unterschiedlicher Fahrzeugsteuern (Initiative)
    • Lebenszeit von Wanzen geringfügig angehoben
    • SWAT-Permission zum Erhalt einer Sniper hinzugefügt (Initiative)
    • Teilnehmer am Gangwar können nun auch innerhalb von No-DM-Zonen Schaden machen
    • Verkürzung der Animation beim Drogenanbau (Initiative)
    • Wantedgrund "Fahren ohne Führerschein" in "Fahren ab 15 StVO-Punkten" umbenannt
    • Öffnen des Kofferraums nur noch durch den (Schlüssel-)Besitzer oder Staatsfraktionisten


  • Neue Funktionen
    • Antwort auf letzte SMS mit /r [Text]
    • Gangfahrzeuge nur noch von allen (auch fremden) Gangmitgliedern nutzbar
    • Gangtags können an unterschiedlichen Positionen gesprüht werden
    • Möglichkeit zur Abmeldung von Fahrzeugen (siehe /vehhelp) (Initiative)


  • Bugfixes
    • Abänderung des Fraktionsnamens der Feuerwehr im Respawn-System
    • Beseitigung eines Fehlers bei Spieleautomaten im Casino
    • Beseitigung eines Fehlers beim Abspeichern der Zeitung der LTR
    • Beseitigung eines Fehlers beim Busjob (Verfrühte Ankunft)
    • Beseitigung eines Fehlers beim Tunen von Fahrzeugen
    • Beseitigung eines Fehlers im Boost-System
    • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Beladen des Waffentrucks
    • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Zeigen der Lizenzen
    • DownloadManager konnte umgangen werden
    • Erlöse der Tankstellen flossen nicht in die jeweiligen BIZ-Kassen
    • Fahrzeuge wurden äußerst unperformant getunt
    • Fehlermeldung beim Fahrzeughandel irreführend
    • Gangwar Happy Hour überarbeitet
    • Javelin konnte einlagert werden
    • Jobinfo des Waffendealers aktualisiert
    • Man konnte nicht eingeloggt Schachanfragen stellen
    • Registrationsfunktion fehlerhaft
    • Verschiebung des Blitzers in Montgomery
    • Webradio-Fenster listete keine Radiosender
    • Zeitung konnte nicht aus dem Inventar gelöscht werden
    • Überprüfung beim Fraktionsinvite, ob ein Spieler zuvor 30 Tage lang in einer Fraktion war, fehlerhaft



Version 16.03[ ]

Version 16.03 - 25.03.2016

  • Allgemeines
    • Feuersounds einfügen
    • Aktualisierung des Hilfemenüs
    • Spielerskins teilweise wieder modifizierbar
    • Limitierung des Geld-/Drogen-/Materialienverlusts beim Sterben
    • Die Haltbarkeit der FBI-Wanzen ist nun zufällig
    • Bei der Sprengung mit C4 kann es passieren, dass die Umgebung Feuer fängt
    • Einbau neues Ticketsystem
    • CustomDownloader hinzugefügt


  • Umgesetzte Initiativen
    • Überarbeitung der 30-Sekunden-Meldung im Gangwar
    • Verlängerung der Happy Hour im Gangwar


  • Event (Ostern)
    • Änderung des Logos anlässlich des Osterevents und Implementierung eines Osterhasen-Skins
    • Möglichkeit des Sammelns von versteckten Eiern
    • Möglichkeit des Einlösens von Ostereiern am Bahnhof
    • Implementierung von sechs Mini-Missionen zum Erhalt von Ostereiern
    • Aufbau einer gemeinsamen Eierpyramide am Bahnhof bei Erhalt von Ostereiern über die Mini-Missionen
    • Tägliches Zurücksetzen der Pyramide
    • Implementierung durch Admins steuerbare Eiersuch-Mission, Eiertruck-Mission und Riesenei-Mission
    • Zahlung von PayDay-Boni bei Fertigstellung der Pyramide bzw. Erfüllung der Mission am darauffolgenden Tag


  • Bugfixes
    • Beseitigung einiger Mapfehler
    • Überarbeitung des Boots Unterwasser vor dem Mülljob
    • Feuerlöscher können eingelagert werden
    • Feuerlöscher werden beim Fire Truck mit Respawn nicht aufgefüllt
    • Wasserstandsanzeige des Wasserwerfers wird stellenweise nicht synchronisiert
    • Spieler können mit brennenden Fahrzeugen herumfahren
    • Brennende Fahrzeuge welche auf dem Kopf liegen können nicht gelöscht werden
    • Spieler können nicht geheilt werden
    • Anpassung der Adresse zum Control Panel in Fahrzeugzerstörungsmeldungen
    • Anpassung der Adresse zum Control Panel beim Befehl /nick
    • TK Meldung wird im Gangwar gespammt
    • Zu Helikoptern zurückteleportieren
    • Innerhalb der TT-Mission kann man in die Area 51 in der richtigen Dimension gelangen
    • Gangwaranzeige fehlerhaft



Version 16.02[ ]

Version 16.02 - 29.02.2016

  • Allgemeines
    • Deathmatch innerhalb der No-DM-Zone und Snipen innerhalb der No-Sniper-Zone nicht mehr möglich
    • Getazerte Spieler werden nun nicht mehr zum Trucker- bzw. Baujob zurückgeportet
    • Der Rentnerbonus ist nicht mehr vom sozialem Status abhängig
    • Fahrzeuge explodieren mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit nicht, sondern brennen weiter


  • Umgesetzte Initiativen
    • Einbau der Feuerwehr


  • Fraktionen
    • Die Fraktion Medic wurde in die Fraktion Feuerwehr umgewandelt
    • Zufällige Brände hinzugefügt
    • Anpassung der Feuerwehrfahrzeuge
    • Erhöhung der Beschleunigung des Fraktionsfahrzeugs Stratum
    • Bei /duty bekommen die Member der Feuerwehr-Fraktion eine Schutzweste
    • Tanklöschfahrzeuge besitzen einen 1700L Wassertank
    • In jedem Feuerwehrfahrzeug sind Feuerlöscher untergebracht
    • PayDay der Feuerwehr um 50% reduziert
    • Auftragsbezogene Entlohnung der Feuerwehr um Faktor 3 erhöht


  • Bugfixes
    • Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Asservatentruck
    • Güterzugmission kann nicht durchgeführt werden und Zug fährt nach dem Aussteigen nicht automatisch weiter
    • Spezialwaffen können aktuell aus dem Waffenlager bereits mit Rang 0 gekauft werden (vorher: mit Rang 3)
    • Beseitigung eines Fehlers bei den Medic-Markern
    • Gangwargebiet LS Lagerhalle Mapfehler
    • C-Bug-Erkennung fehlerhaft
    • Bei der Raffinerie ist der Zaun, welcher nachträglich unsichtbar hinzugefügt wurde, unregelmäßig
    • Fehler beim Blitzen von Fahrzeugen
    • Tuning System : (Zumindest bei Hydraulik) kriegt man kein Geld abgenommen
    • Animationen können missbraucht werden
    • Fehler beim Ausführen von Animationen
    • In der RaceArena ist das AFK System zu kritisch


  • Sonstiges
    • Aktualisierung der Serverdaten im F1-Hilemenü



Version 16.01[ ]

Version 16.01 - 30.01.2016

  • Neue Features

Mit diesem Update werden die ersten Änderungen an der Benutzeroberfläche eingeführt. Hierzu gehören:

    • der Login & Register
    • die Tankstelle
    • das Handelsfenster der Waffenkammer
    • das Handelsfenster von /sellgun


  • Allgemeines
    • Die Farbe des Grundes bei Änderung des Fahnungslevels im Chat wurde geändert.
    • Die Meldung nach der dritten Verwarnung im Login wurde angepasst.
    • Das Vio Shield, als auch der Multiaccountjäger wurden überarbeitet.
    • Beim auf- bzw zuschließen eines Fahrzeuges blinkt der Warnblinker kurz auf. (Initiative)


  • Handel
    • Nach dem erfolgreichen Handel eines Fahrzeugs wird der letztendlich bezahlte Preis angezeigt.
    • Beim Verkauf eines RC-Vans werden nun die Modifikationen angezeigt.
    • Das Angebot eines Handels gilt nun solange, bis der potentielle Käufer das Angebot akzeptiert oder ablehnt. Andere Angebote können in dieser Zeit nicht erstellt werden. Ein Angebot verfällt nach 2 Minuten automatisch.
    • Der Befehl /sellgun wurde durch ein GUI ersetzt.


  • Umgesetzte Initiativen
    • Das Verhalten bei Schaden an einem Panzer wurde geändert.


  • Fraktionen (Kriminelle Organisationen)
    • Die AK-47 und M4 können ab Rang 1 aus dem Waffenlager gekauft werden.
    • Das Waffenlager wurde komplett überarbeitet.
    • Dem Waffen-/Matstruck wurde ein weiterer Spawnpunkt hinzugefügt.
    • Die Angels of Death können Mats, Scharfschützengewehre und Raketenwerfer mit dem Waffentruck aufladen.
    • Terroristen erhalten jetzt bei /equip zusätzlich eine Schutzweste.
    • Die Textausgabe des Totenkopfs im Gangwar ist nun deaktiviert.
    • Der Gangwar startet erst nach 30 Sekunden.


  • Bugfixes
    • Der Befehl /giverank funktioniert nun wieder ordnungsgemäß.
    • Fahrzeuge mit aktivier Hydraulik schweben nun nicht mehr weg.
    • Nach dem Beenden des Schießstands kann man diesen ab jetzt wieder nutzen.
    • Beim Waffentruck konnte man Unmengen an Geld bekommen.
    • Fraktionswaffenkammern werden auch beim Diebstahl eines Waffentruck nicht mehr überladen.
    • Spieler bekamen, trotz ihrer Abwesenheit, nicht den entsprechenden Status.


  • Sonstiges
    • Es wurden Performanceverbesserungen am Vio Shield vorgenommen.
    • Es wurden Performanceverbesserungen am Waffentruck vorgenommen.
    • Es wurden Performanceverbesserungen am Schießstand vorgenommen.
    • Es wurden Performanceverbesserungen am Pizzastack vorgenommen.
    • Es wurden Performanceverbesserungen am PayDay vorgenommen.


Version 15.x[ ]

Version 15.10[ ]

Version 15.10 - 30.10.2015

  • [Adminsystem] Motorräder werden nun beim Markieren zum Abschleppen direkt in der Tiefparkgarage abgestellt
  • [Fahrzeuge] Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von Fahrzeugen des Hotdogjobs
  • [Fahrzeuge] Handbremsenmeldung erschien ungewollt beim Drücken von Tasten
  • [Fahrzeuge] Reifenpumpe nur noch nutzbar, wenn Reifen Schaden haben (Initiative)
  • [Fahrzeuge] Schlüsselweitergabe bei Fahrzeuge (Initiative)
  • [Fahrzeuge] Zwei Speziallackierungen (Initiative)
  • [Fraktionen] Gang- und Fraktionsfahrzeuge werden nach dem Respawnen bis zur Nutzung gebreakt
  • [Fraktionen] Möglichkeiten zum Wechseln in den Zivilistenskin durch mehrfaches Nutzen des Befehls /fskin
  • [Fraktionen] Onduty kann man sich nicht mehr einmieten
  • [Gangs] Implementierung einer Bestätigungsmeldung beim Invite in eine Gang (Initiative)
  • [Gute Fraktionen] Auffüllen des Lebens beim Wechsel in den SWAT-Modus
  • [Gute Fraktionen] Implementierung einer FBI-Garage
  • [Gute Fraktionen] Verkleinerung des Einknastmarkers des SFPD
  • [Kriminelle Organisationen] Ermöglichung der Aufsprengung vom PD-Tor durch C4 (Initiative)
  • [Kriminelle Organisationen] Panzerung des Hunters der Terroristen angepasst
  • [Kriminelle Organisationen] Terroristen können sich untereinander in der Spielerliste sehen
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers bei der Pizzabestellung
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Drogenboot der Los Atzecas
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Shopraub
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Waffentruck
  • [Neutrale Fraktionen] Korrektur des Respawnmarkers der Liberty Tree Redaktion
  • [Server] Anpassung der Geschwindigkeit für Blitzer außerorts
  • [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
  • [Server] Dyn. Objekte (Fahrplan beim Bus etc.) freezen, um Wegrammen derer zu vermeiden
  • [Server] Fahrzeuge werden nun nur noch abgeschleppt, wenn sie ohne gültiges Ticket auf dem Parkplatz am Bahnhof ge /park t sind
  • [Server] Gangwar-Boni in Las Venturas korrigiert
  • [Server] Hitglocke mit /hitglocke aktivierbar (Initiative)
  • [Server] Implementierung des Halloween-Events 2015
  • [Server] Implementierung neuer Standorte für den Blitzer
  • [Server] Korrektur der Anzeige des Ablaufzeitpunktes von Warns
  • [Server] Korrektur der Sicherheitsmap für Tankstellen
  • [Server] Zigarettenautomaten an der Tankstelle Nord funktionieren nicht
  • [Spawn] Bei der Änderung des Spawnpunktes auf das LVPD wurde keine Bestätigungsmeldung angezeigt
  • [Spieler] Erhaltung der Schutzweste beim Saven (Initiative)
  • [Spieler] Lila Meldung beim Rauchen von Zigaretten mit einem Sternchen (*) am Anfang ergänzen
  • [Spieler] Sozialer Status, welcher mit Donator gekauft wurde, kann in der Donator-Zeit wieder ausgewählt werden (Initiative)
  • [Ticketsystem] Beseitigung von Rechtschreibfehlern aus dem Ticketsystem



Version 15.08[ ]

Version 15.08.7 - 13.09.2015

  • [Kriminelle Organisationen] Änderung des GangWar-Skins der Angel of Death


Version 15.08.6 - 01.09.2015

  • [Besitztümer] Beseitigung eines Fehlers beim Verlassen eines Hauses
  • [Fahrzeuge] Ausschalten von Sirenen und Licht sowie Schließen der Türen beim Respawnen von Fahrzeugen
  • [Fahrzeuge] Beseitigung eines Fehlers beim Speichern der Farben von Fluggeräten
  • [Fahrzeuge] Fehler beim Explodieren des Fahrzeuges bei der Probefahrt behoben
  • [Fahrzeuge] Gang- und Fraktionsfahrzeuge können nur noch im komplett leeren Zustand respawnt werden
  • [Fahrzeuge] Meldung, dass ein Fahrzeug keinen Kofferraum hat, nur noch bei Privatfahrzeugen
  • [Fahrzeuge] Umparken der Serverfreeways an Misty's Bar gemäß den Parkregeln
  • [Fahrzeuge] Verhinderung des erneuten Einsteigens beim Respawnen von Fraktionsfahrzeugen
  • [Fraktionen] Automatische Entwaffnung beim Uninvite aus neutralen und guten Fraktionen
  • [Fraktionen] Beseitigung eines Fehlers beim Respawnen von Fraktionsflugobjekten
  • [Fraktionen] Fehler bei der Panzerung von Fraktionsfahrzeugen behoben
  • [Freizeitaktivitäten] Beseitigung eines Fehler bei der Eingabe von Einsätzen im Casino
  • [Freizeitaktivitäten] Beseitigung eines Fehler im Casino-System
  • [Gangs] Ermöglichen des Schließens des Code-Eingabefensters der Area-Gangmission
  • [Inventar] Beseitigung einer Unschönheit im Handelssystem
  • [Server] Army-Permission wurde nicht in der Datenbank gespeichert
  • [Server] Benzinpreise wurden bei der Flugzeugtankstelle nicht angezeigt
  • [Server] Beseitigung der Möglichkeit der Warnumgehung
  • [Server] Beseitigung einiger Rechtschreibfehler in der Stadthalle
  • [Server] Freezen von Flugobjekten in den Lackierungsmarkern
  • [Server] Kein Kauf von Parkplatztickets bei geöffneten Fenstern
  • [Server] Korrektur der Ausgabe bei /nick
  • [Spieler] Schnelles Weglaufen nach dem Schießen mit der Deagle entfernt


Version 15.08.5 - 13.08.2015

  • [Server] Beseitigung eines Fehler beim Wegwerfen von Geld


Version 15.08.4 - 12.08.2015

  • [Kriminelle Organisationen] Beseitigung eines schwerwiegenden Fehlers beim Carrob
  • [Server] Beseitigung eines Mapfehlers in der Terror-Map
  • [Server] Überarbeitung des Denkmals von [Vio]BAAL


Version 15.08.3 - 11.08.2015

  • [Server] Umwandeln des Prestige-Objekts von [Vio]BAAL in ein Denkmal


Version 15.08.2 - 10.08.2015

  • [Inventar] Geld wurde beim Wegwerfen doppelt abgezogen
  • [Kriminelle Organisationen] Anpassung des zweiten Spawnpunkts der Terroristen
  • [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
  • [Server] Überarbeitung der Bahnhofsschilder
  • [Spieler] Als Zugfahrer erhält man nun keine Wanteds mehr beim Überfahren von Personen


Version 15.08.1 - 09.08.2015

  • [Inventar] Beseitigung der Fehlermeldung beim Wegwerfen von Geld
  • [Server] Beseitigung eines Mapfehler an Gangwar-Gebiet "Drogenlabor Las Venturas"
  • [Server] Performance der Blinker verbessert & Möglichkeit der Deaktivierung des Blinkers mit /blinker
  • [Server] Probefahrten nun nur noch mit passendem Führerschein möglich.


Version 15.08 - 09.08.2015

  • [Adminsystem] Anzeige, ob der Supportmodus aktivert ist und Wechseln in den zuvor getragenen Skin beim Verlassen
  • [Adminsystem] Beim Verlassen des Spectate-Modus bleibt man in der falschen Dimension
  • [Adminsystem] Deaktivierung jeglichen Schadens bei aktiviertem Supportmodus oder geöffnetem Ticketsystem
  • [Adminsystem] Neue TP-Punkte an jedem Bahnhof
  • [Adminsystem] Supportmodus wird unbewusst entfernt wenn man das Ticket beantwortet oder System schließt
  • [Besitztümer] Anzeige, wie man ein Haus kauft, beim Laufen in den Hausmarker anzeigen lassen
  • [Besitztümer] Ermöglichung der Hausbesichtigung mit /in (Initiative)
  • [Besitztümer] Änderung der Farbe des Haus-Pickups direkt nach dem Kauf bzw. Verkauf
  • [Fahrzeuge] Beheben des Tankproblems bei Fahrzeugen (Initiative)
  • [Fahrzeuge] Beseitigung eines Fehlers beim Einsteigen in die Shamal
  • [Fahrzeuge] Blinker eingefügt
  • [Fahrzeuge] Der Kofferraum kann auch bei abgeschalteten Motor (vom Besitzer) geöffnet werden (Initiative)
  • [Fahrzeuge] Direkt nach dem Kauf von RC-Vans ließen sich keine Sonderfahrzeuge in diesen einbauen
  • [Fahrzeuge] Ermöglichung des Fest-X-ens auf dem Yosemite (und dem Sadler) (Initiative)
  • [Fahrzeuge] Ermöglichung von Probefahrten bei den Autohäusern durch Drücken der "F"-Taste (Initiative)
  • [Fraktionen] Einzelne Fraktionsfahrzeuge können an bestimmten Punkten in der Base respawnt werden
  • [Freizeitaktivitäten] Addierung der Verluste im Casino für das Achievement "Nichts geht mehr" an einem Tag
  • [Freizeitaktivitäten] Angefangene Schachspiele konnten nicht beendet werden, nur durch den Sieg eines Spielers
  • [Freizeitaktivitäten] Beim Schachspielen wurde die Protokollierung der Züge spiegelverkehrt angesehen und so ausgegeben
  • [Freizeitaktivitäten] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers im Auswahlmenü beim Gartenclub
  • [Freizeitaktivitäten] Beseitigung einiger Fehler in Hinsicht auf die Kosten und Funktionen des Internetcafés
  • [Freizeitaktivitäten] Möglichkeit des Eisverkaufs mit dem Mr. Whoopee (Initiative)
    • [Freizeitaktivitäten] Erstellen eines Auflademarkers für Eisportionen hinter dem Donutladen
  • [Gangs] Beseitigung eines Fehlers bei der Area-Gangmission
  • [Gangs] Der Abgabepunkt von der Terror Mission wurde bei jedem angezeigt
  • [Gangs] Nach dem Verlassen einer Gang konnte man den Teamchat noch bis zum Reconnect lesen
  • [Gute Fraktionen] Attraktivere Gestaltung des LVPDs (Initiative)
    • [Gute Fraktionen] Implementierung eines Nailload-Markers
    • [Gute Fraktionen] Vergrößerung des Einknastmakers
  • [Gute Fraktionen] Implementierung eines zusätzlichen Helikopters auf dem Dach des LVPDs (Initiative)
  • [Gute Fraktionen] Korrektur des Tors des Carriers
  • [Gute Fraktionen] Nach dem Tod eines Spielers wird die Markierung durch das Orten mit dem Wantedcomputer entfernt
  • [Gute Fraktionen] Wantedgrund "Mats / Drogen wegwerfen" entfernt
  • [Inventar] Ermöglichen des Wegwerfens von Geld
  • [Inventar] Korrektur des Befehls der Spielekonsole im Inventar
  • [Jobs] Anpassung der Jobbezeichnungen
  • [Jobs] Behebung eines Fehlers beim Fischerjob
  • [Jobs] Beseitigung eines Fehlers bei der Auszahlung vom Geld beim Flugjob
  • [Jobs] Der Fischerjob bricht nach drei Markern manchmal ab
  • [Jobs] Farmerjob wurde nicht abgebrochen, wenn man erneut in den Marker lief
  • [Jobs] Job wurde im /self-Menü nicht richtig ausgegeben
  • [Kriminelle Organisationen] Beseitigung eines Fehlers im Gangwar-System
  • [Kriminelle Organisationen] Gangwar in der Zeit von 17:30 Uhr bis 19:30 Uhr am Wochenende nicht möglich
  • [Kriminelle Organisationen] Implementierung des Gangwargebiets "Drogenlabor" in Las Venturas
  • [Kriminelle Organisationen] Implementierung eines Befehls zur Sprengung der Selbstmordbombe für die Terroristen (/explode)
  • [Kriminelle Organisationen] Löschen von Spielern von der Blacklist erst ab Rang 2
  • [Kriminelle Organisationen] Personen sollen auszurauben sein, egal wie viel Geld sie auf der Hand haben (Initiative)
  • [Kriminelle Organisationen] Verhindern, dass Carrob, WT etc mit Mechanikerjob repariert werden können
  • [Kriminelle Organisationen] Zeit zum Starten des Carrobs flexibilisiert & Ausgabe der Startzeit
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Trinken an Bars
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim erfolgreichen Beenden der TT-Mission
  • [Messageoutput] Implementierung der Offlineflucht-Meldung für den Offlineflüchtigen
  • [Neutrale Fraktionen] Geld von Entzügen im Krankenhaus geht in die Fraktionskasse der Medics (Initiative)
  • [Neutrale Fraktionen] Nutzung der Handbremse für Fahrzeuge der Liberty Tree Redaktion mit /break
  • [Neutrale Fraktionen] Änderung der Farbe der Ausgabe der Wettervorhersage für die Reporter
  • [Neutrale Fraktionen] Öffnen und Schließen des Rolltors in der Medic-Base mit /mv
  • [Server] Aktivierung mehrerer Sprunk-Automaten
  • [Server] Automatische Werbungsfreischaltung ab 500 Spielstunden
  • [Server] Automatisches Respawnen der Serverfaggios nach 15 Minuten
  • [Server] Behebung eines Fehlers in Dillimore (Donut Laden)
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers bei der Anzeige des Wochentags im Notebook
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers beim Ausparken von Fahrzeugen aus den Tiefparkgaragen
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers im Damagesystem
  • [Server] Beseitigung eines Mapfehlers an der Mafiabase
  • [Server] Beseitigung eines Schussbugs bei der Desert Eagle
  • [Server] Beseitigung eines Schussbugs bei der Shotgun
  • [Server] Beseitigung eines Zündungsfehlers der RPG (Initiative)
  • [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
  • [Server] Bestätigung des Einlogfensters mit der Enter-Taste ermöglichen (Initiative)
  • [Server] Der Anrufer (über Befehl) kann nicht per Befehl wieder selbst auflegen
  • [Server] Erfassen des Tazerns in den DMG-Logs
  • [Server] Erhöhung der Maximallänge des sozialen Status auf 20 Zeichen (Initiative)
  • [Server] Eröffnung des Ammu-Nations in Angelpine (Initiative)
  • [Server] Höhere Parkzeit zum niedrigerem Preis auf dem Parkplatz am Bahnhof
  • [Server] Implementierung einer Sicherheitsabfrage beim Befehl /sellcar
  • [Server] Implementierung einer Tankstelle in Montgomery
  • [Server] Implementierung einer Tankstelle in Tierra Robada
  • [Server] Implementierung eines Hinweises im sozialen Status wenn ein Spieler schreibt (Initiative)
  • [Server] Rechtsschreibfehler beim Senden/Empfangen von Textnachrichten behoben
  • [Server] Skins, die im Skinladen identisch heißen und gleich viel kosten, konnten nicht gekauft werden
  • [Server] Symbole auf der Karte für die Tiefparkgaragen
  • [Server] Tankstellen haben nun wechselnde Spritpreise (Initiative)
  • [Server] Variable Ankaufpreise von Drogen am Blumenladen (Initiative)
  • [Server] Verschiebung von zwei "Parken verboten"-Schildern an der Medic-Base
  • [Server] Öffnung des Hauses für kurze Zeit nach dem Reinrammen von Staatsfraktionisten (Initiative)
  • [Server] Überarbeitung der Darstellung der Informationen im /self-Menü
  • [Server] Überarbeitung der FBI-Base
  • [Server] Überarbeitung der Terror-Base
  • [Server] Überarbeitung des Standortes der Überwachungskamera an der LTR-Base
  • [Spieler] Automatisches Entbraken der Fahrzeuge beim Offlinegehen des Besitzers beseitigt
  • [Spieler] Behebung eines Fehlers beim Konsumieren von Drogen (Initiative)
  • [Spieler] Beim Bestellen von Pizzen ist es manchmal möglich, dass zwei Spieler diese aufsammeln
  • [Spieler] Beseitigung eines Fehlers beim sozialen Status
  • [Spieler] Deaktivieren des Befehls zum Verkaufen von Materialien an andere Spieler
  • [Spieler] Ingame-Pizza füllt ab jetzt sowohl die Lebensanzeige als auch die Hungersanzeige auf (Initiative)
  • [Spieler] Lila Meldung beim Ausrauben (und Grasrauchen, Wegwerfen von Mats/Drogen) mit einem Sternchen (*) am Anfang ergänzen (Initiative)
  • [Spieler] Messerbug behoben
  • [Spieler] Möglichkeit zum Abbezahlen von STVO-Punkten
    • [Spieler] Geld für das Löschen von StVO-Punkten fließt in die Fraktionskasse
  • [Spieler] Tägliche Spielzeit wird nun um 0 Uhr zurückgesetzt
  • [Tablet] Bonuspunktemenü wurde nach dem Kauf von einem Element nicht aktualisiert
  • [Tablet] Das Wort "ausgeschaltet" wird beim Versenden einer SMS an einen Spieler, welcher das Tablet ausgeschaltet hat, falsch ausgegeben
  • [Ticketsystem] Fahrzeugersetzungen wurden auch bei Ticketsupportern ingame angezeigt
  • [Ticketsystem] Inhalt des Textfelds wird beim Klicken manchmal gelöscht


Version 6.x[ ]

Version 6.3.x[ ]

Version 6.3.8 - 22.07.2015

  • [Anticheat] Aktualisierung der Inventar-Logs
  • [Fahrzeuge] Beseitigung eines Fehlers bei der Rrichweite und der Sichtbarkeit eines RC-Fahrzeuges
  • [Gangs] Flexibilisierung des Zeitpunkts zum Starten der Gangquest
  • [Inventar] Implementierung des Ticket-Items für den Zugjob [63]
  • [Jobs] Implementierung eines Zugjobs (Initiative)
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Senden und Empfangen von Textnachrichten
  • [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
  • [Server] Implementierung eines Parksystems am Bahnhof
  • [Server] Implementierung eines Zauns um den Parkplatz beim Krankenhaus
  • [Server] Implementierung von Zigarettenautomaten (Initiative)
  • [Server] Komplettsanierung des Bahnhofs (Initiative)
  • [Tablet] Wiedereinführung der /call [Nummer], /hup und /pup-Funktion (Initiative)


Version 6.3.7 - 15.05.2015

  • [Fahrzeuge] Bei Zerstörung des Transporters mit den illegalen Gegenständen werden diese in die Asservatenkammer zurückgelegt.
  • [Fraktionen] Änderung der Hilferuffunktion mit /sos
  • [Gute Fraktionen] Asservatenkammer | Limit für illegale Gegenstände (10.000 Stk.)
  • [Gute Fraktionen] Asservatenkammer | Transport der illegalen Gegenstände zur Verbrennung hinzugefügt
  • [Kriminelle Organisationen] Schutzgeldsystem-Fahrzeug auf Burrito geändert
  • [Kriminelle Organisationen] Transporter mit illegalen Gegenständen können bei der Fraktionskasse jeder bösen Fraktion abgegeben werden
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers bei Abnehmen der illegalen Gegenstände
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Erstellen einer Gang
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Hinzufügen von Gangfahrzeugen
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Rufen eines Taxis
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Ändern der Gangwaffe
  • [Neutrale Fraktionen] Ausgabe "Du hast deinen Hilferuf zurueckgezogen." bei /delsos
  • [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
  • [Server] Darstellung der Wantedvergabe im Chat für Staatsfraktionen besser sichtbar
  • [Server] Ersetzung einiger Radiosender im Radiosystem
  • [Server] Implementierung eines Protokolls für DM-Stufen Veränderungen & letzte Waffenscheinabnahme
  • [Server] Implementierung eines Wantedgrunds im Wantedcomputer für das Führen eines Fahrzeugs mit 15 StVO-Punkten
  • [Server] Implementierung von Parkplätzen und Seitenbanden im Carrier
  • [Server] Korrektur des Spawnpunktes des Mesas der Army
  • [Spieler] Implementierung neuer Animationen (Initiative)


Version 6.3.6 - 03.04.2015

  • [Sonstige Fehler / Bugs] Teammitglieder können keine Fahrzeuge löschen
  • [Sonstige Fehler / Bugs] Handelssystem funktioniert nicht einwandfrei
  • [Sonstige Fehler / Bugs] Geld wird nicht der Fraktionskasse der Medics gutgeschrieben
  • [Sonstige Fehler / Bugs] Munition wird beim Nachladen doppelt abgezogen
  • [Sonstige Fehler / Bugs] Während der Nutzung der Gasmaske kann diese eingelagert und gehandelt werden
  • [Inventar] Das Item Gasmaske kann nun auch gehandelt werden
  • [Event] Implementierung des Osterevents 2015
    • [Event] Änderung des Logos anlässlich des Osterevents und Implementierung eines Osterhasen-Skins
    • [Event] Möglichkeit des Sammelns von versteckten Eiern
    • [Event] Aufnahme von Puzzlestücken beim Sammeln von versteckten Eiern mit einer spezifischen Wahrscheinlichkeit
    • [Event] Möglichkeit der Abgabe von Puzzlestücken am Bahnhof und der gemeinsamen Vervollständigung des Puzzles
    • [Event] Möglichkeit des Einlösens von Ostereiern am Bahnhof
    • [Event] Implementierung von sechs Mini-Missionen zum Erhalt von Ostereiern
    • [Event] Aufbau einer gemeinsamen Eierpyramide am Bahnhof bei Erhalt von Ostereiern über die Mini-Missionen
    • [Event] Tägliches Zurücksetzen der Pyramide und des Puzzles
    • [Event] Zahlung von PayDay-Boni bei Fertigstellung der Pyramide bzw. des Puzzles am darauffolgenden Tag
    • [Event] Implementierung einer durch einen Admin individuell steuerbaren Eiersuch-Mission


Version 6.3.5 - 28.03.2015

  • [Adminsystem] Anpassung des Teleportationssystems
  • [Fraktionen] Implementierung der Asservatenkammer
  • [Fraktionen] Veränderung des Bankraub-Geldes
  • [Fraktionen] Erweiterung des Bankrobsystems
  • [Freizeitaktivitäten] Hinzufügen einer No-Rob-Zone an der Race-Arena
  • [Freizeitaktivitäten] Medics sollen nicht mehr On-Duty am Rennen in der Race-Arena teilnehmen können
  • [Gute Fraktionen] Bei Abgabe von beschlagnahmter Ware erhält der Polizist 1$ pro Stück, diese werden aus der F-Kasse genommen
  • [Gute Fraktionen] Die Army kann den Befehl "fskin" nun nicht mehr in der Wartehalle der Race-Arena nutzen
  • [Gute Fraktionen] Fahrzeugfarbe der Army wurde angepasst.
  • [Jobs] Behebung eines Fehlers beim Fischerjob
  • [Kriminelle Organisationen] Fehler beim Auszahlen des Bonus der Gangwargebiete von San Fierro
  • [Kriminelle Organisationen] Pro Stunde wird ab jetzt ein Wanted abgezogen (Initiative)
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers im Vio Shield
  • [Messageoutput] Personalausweis wird nicht beim Zeigen der Scheine gelistet
  • [Neutrale Fraktionen] Beseitigung eines Fehlers im News-Chat der Liberty Tree Redaktion
  • [Neutrale Fraktionen] Einliefergeld geht in die Fraktionskasse der Medics (Initiative)
  • [Server] Änderung des Nachladens bei Waffen (Initiative)
  • [Server] Anpassung der Logs für zerstörte Fahrzeuge
  • [Server] Anpassung des Autoradios (Initiative)
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers beim Besitz von Zigaretten
  • [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
  • [Server] Die Gasmaske kann in den Kofferraum eingelagert werden
  • [Server] Ersetzung einiger Radiosender im Radiosystem
  • [Server] Fahrzeuge, welche durch eine spezielle Aktion in die Tiefparkgaragen kommen, können nur mit einem Führerschein abgeholt werden
  • [Server] Korrektur einiger Map-Objekte in der Area
  • [Server] Seventowers kann man nun auch ohne Führerschein benutzen
  • [Server] Spezifischer Chatoutput bei Gangfahrzeugen
  • [Server] Verkauf von Gasmasken beim NPC (Initiative)
  • [Spieler] Beseitigung eines Fehlers im Handelssystem
  • [Spieler] Gasmasken verhindern negative Effekte der Gasgranate
  • [Tablet] Der Live-Chat der Reporter ist über die Settingsdatei deaktivierbar


Version 6.3.4 - 21.02.2015

  • [Besitztümer] Der Zugriff auf die Hauskasse ist direkt nach dem Neukauf eines Hauses möglich
  • [Besitztümer] Verbesserung der Meldung beim Betreten eines Hauses
  • [Freizeitaktivitäten] Implementierung der neuen Race-Arena
  • [Freizeitaktivitäten] Race-Arena: Implementierung der Map "Seven Towers"
  • [Freizeitaktivitäten] Race-Arena: Implementierung einer Kart-Bahn
  • [Gangs] Gang-Gründer können durch Gangmitglieder nicht mehr uninvitet werden
  • [Gute Fraktionen] Implementierung der Sirene des Undercover-Fahrzeugs des San Andreas Police Departments
  • [Inventar] Erhöhung der maximalen Zigarettenanzahl im Inventar (Initiative)
  • [Jobs] Beseitigung eines Fehlers beim Baujob
  • [Jobs] Zementtruck Engine nicht mehr veränderbar
  • [Kriminelle Organisationen] Gangwar-Gebiet "Bayside" von Zone "Sonstige" in Zone "San Fierro" verschoben
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Auslaufen des Donator-Status
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Kauf von Benzinkanistern
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Versuch Animationen im Knast auszuführen
  • [Server] Anpassung der "Vio-Schilder" mit dem aktuellen Logo
  • [Server] Beim Einknasten wird bei 15 StVO-Punkten der Führerschein automatisch entzogen
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers bei Sprunk-Automaten
  • [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
  • [Server] Chatoutput vom Totenkopf im Gangwar deaktiviert
  • [Server] Das Klicken in der Flycam wurde verhindert
  • [Server] Entfernung einiger Mapobjekte über Blueberry
  • [Server] Erhöhung der Reichweite der Rifle (Initiative)
  • [Server] Korrektur der Positionen von einigen "Parken verboten"-Schildern
  • [Server] Korrektur der TeamSpeak³-Adresse im Hilfemenü
  • [Server] Korrektur einiger Map-Objekte im Carrier
  • [Server] Leichte Erhöhung des Deagle Damages (Initiative)


Version 6.3.3 - 11.01.2015

  • [Event] Ende des Weihnachts- und Silvesterevents 2014/2015
  • [Fahrzeuge] Beseitigung eines Schussbugs beim Rustler
  • [Fraktionen] Blacklisteinträge waren pro Spieler mehrmals möglich
  • [Gute Fraktionen] Implementierung des Undercover-Fahrzeugs für das San Andreas Police Department
  • [Kriminelle Organisationen] Beseitigung eines Mapfehlers in der Los Aztecas-Base
  • [Kriminelle Organisationen] Beseitigung eines Mapfehlers in der Mafia-Base
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers bei Michelle's Werkstatt
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Deaktivieren des Stellens beim PD-Bot
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Live-Schalten eines Spielers
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Trinken eines Weins im Jizzys
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Versuch mit zu wenig Geld in einen Bus einzusteigen
  • [Messageoutput] Korrektur eines Outputs beim Pay'n'Spray
  • [Server] Anpassung der DMG-Logs
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers bei Schranken
  • [Server] Die Straßenbahnen fahren nun wieder in die richtige Richtung


Version 6.3.2 - 29.12.2014

  • [Adminsystem] /a_pm für Admins ab Rang 1 überarbeiten
  • [Event] Ersetzung der Weihnachtsmusik am Bahnhof, am Noobspawn und an der Stadthalle
  • [Event] Start eines Trailers beim ersten Betreten des Servers oder mit dem Befehl /2015
  • [Event] Feuerwerkskörper unterschiedlichster Art am Weihnachtsmarkt an der Stadthalle erhältlich
    • [Event] bunte/blaue/rote/grüne/gelbe/orange/lila/rosa Batterien
    • [Event] bunte/blaue/rote/grüne/gelbe/orange/lila/rosa Raketen
    • [Event] Knaller
    • [Event] Vulkane
    • [Event] Knallerbsen
    • [Event] Platzierung von Feuerwerkskörpern über das Feuerwerksinventar (/feuerwerk) möglich
    • [Event] Gleichzeitiges Abfeuern von zuvor platzierten Feuerwerkskörpern mit /fstart
    • [Event] Tägliches Feuerwerk an der Stadthalle (00:00 Uhr), am Bahnhof (23:00 Uhr), am Noobspawn (22:00 Uhr) und auf den Schiffen (21:00 Uhr bzw. 21:30 Uhr)
  • [Fahrzeuge] Beim Respawnen von Fraktionsfahrzeugen Scheinwerfer, Blaulichter und Sirenen zurücksetzen
  • [Fahrzeuge] Beim Respawnen von gebrakten Shopfahrzeugen sind diese nicht mehr gefreeezed und man kann mit diesen fahren
  • [Fahrzeuge] Beseitigung eines Fehlers beim Anziehen der Handbremse
  • [Fahrzeuge] Beseitigung eines schweren Fehlers beim Respawnen von Fraktionsfahrzeugen
  • [Fahrzeuge] Die Befehle "/break" und "/gbreak" können nun nur noch auf dem Boden genutzt werden
  • [Fahrzeuge] Fahrzeugsteuer ist nun abhängig von der Anzahl der besitzenden Fahrzeuge
  • [Freizeitaktivitäten] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Würfeln
  • [Gangs] Gangs können keine Sonderzeichen mehr in ihren Gangnamen einbauen
  • [Gangs] Gangskin muss bei jeder Sitzung manuell im Ganghaus angezogen werden
  • [Gangs] Höhere Gewinne bei den Gangmissionen (Initiative)
  • [Inventar] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers bei Items, welche den Buchstaben "ß" enthalten
  • [Inventar] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers bei der Beschreibung des Schachfelds
  • [Jobs] Beim Zementtruckfahren erscheint nach drei Markern die Infobox nicht mehr
  • [Jobs] Umlegung des Markers vom Baujob beim Busjob
  • [Kriminelle Organisationen] Nach dem Start des Gangwars werden die Fahrzeuge automatisch gebreakt
  • [Kriminelle Organisationen] Symbole neben der Map verbuggt (attack bonus für terrors, ...)
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Aufsammeln von Spielern in den Krankenwagen
  • [Server] Spawnpunkt "hier" kann im Knast gesetzt werden
  • [Spieler] Beim Zeigen der Lizenzen werden die STVO-Punkte mit gezeigt (Initiative)
  • [Spieler] Implementierung der /ego-Perspektive (Initiative)
  • [Spieler] Information über den Verlust des Führerscheins im Chat (Initiative)


Version 6.3.1.1 - 07.12.2014

  • Positionen der Fahrzeug NPC verändert.
  • Fahrzeuge der NPC angepasst.


Version 6.3.1 - 30.11.2014

  • [Besitztümer] Beseitigung eines Fehlers beim Verwenden von Drogen aus der Hauskasse
  • [Besitztümer] Miete wird nicht in die Hauskasse gezahlt.
  • [Fraktionen] Ehren- & Verdienstmedaille im Inventar vertauscht
  • [Gute Fraktionen] Die Leaderschaften des FBIs und der Army können aus jeder Fraktionskasse Geld, Materialien und Drogen nehmen
  • [Gute Fraktionen] Pioniere sollen C4 entschärfen können
  • [Jobs] Bushaltestellen beim Busjob werden mehrmals erstellt
  • [Kriminelle Organisationen] Die Aztecas können keine Painkiller herstellen
  • [Kriminelle Organisationen] Totenkopf am Gebiet "Lagerhalle" verschieben
  • [Kriminelle Organisationen] WT Beladen
  • [Server] Anzeige der Hufeisen im /self-Menü
  • [Server] Befehl /brake funktioniert nicht immer
  • [Server] Befehl /usedrugs funktioniert auch ohne Drogen im Inventar
  • [Server] Beseitigung einer Fehlermeldung im Casino, wenn man gewinnt
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers bei den Fraktionskassen
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers beim Kauf von Burger und Snacks
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers beim Kauf von Kanistern
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers beim PayDay
  • [Server] Das Setzen von Barrikaden funktioniert nicht
  • [Server] Hausmarker werden manchmal nicht angezeigt
  • [Server] Im /self-Menü wird bei Drogen und Materialien "false" angezeigt
  • [Server] Implementierung des Weihnachtsevents 2014
  • [Server] Implementierung des Weihnachtsmarkts an der Stadthalle, im Bahnhof und am Noobspawn
  • [Server] Implementierung einer Weihnachtsverlosung
  • [Server] Implementierung eines Adventskalender (/adventskalender)
  • [Server] Implementierung von Geschenken
  • [Server] Objekte im SupaSave! waren kostenlos
  • [Server] Protokollierung von speziellen Aktionen im Zusammenhang mit der Gangkasse
  • [Sonstige Fehler / Bugs] Ehrenmedaille und Verdienstkreuz sind im Inventar vertauscht
  • [Spieler] Spieler werden in der Spielerliste nicht angezeigt, wenn sie AFK sind​


Version 6.3 - 26.10.2014

  • [Adminsystem] Anpassung des Teleportationssystems
  • [Adminsystem] Serverlogs des Kofferraum aktualisieren bei Verschiebung oder Löschung
  • [Anticheat] Client Injection verhindern
  • [Besitztümer] Bestätigungs GUI überarbeiten
  • [Besitztümer] Einlagerung von Drogen, Geld und Materialien in Hauskassen (Initiative)
  • [Besitztümer] Farbwechsel des Annehmen Buttons
  • [Fahrzeuge] Fahrzeug_click bei Kofferraum offen ohne Adminpanel (Respawn, Löschen, ...)
  • [Fahrzeuge] Fahrzeugbesitzer können Items aus dem Kofferraum löschen
  • [Fahrzeuge] Gangfahrzeuge buggen mit dem Abschleppjob und können nicht abbegeben werden
  • [Fahrzeuge] Kofferraumsystem überarbeiten
  • [Fahrzeuge] Tuning System : Wenn Hydraulik neu eingebaut, Autos können schweben
  • [Fahrzeuge] Vortex Damage Profile in der Handling datei ändern
  • [Fahrzeuge] Übertanken von Fahrzeugen verhindern
  • [Fraktionen] Blackscreen beim Entfesseln
  • [Fraktionen] Entfesseln nicht möglich
  • [Fraktionen] Terroristen werden in der Spielerliste als Terroristen angezeigt (bei Fraktion)
  • [Gute Fraktionen] /ticket kann immer wieder akzeptiert werden
  • [Gute Fraktionen] Deagle-Bug mit der "Air"-Permission bei der Army
  • [Gute Fraktionen] Entfernung der Befehle zum Einzahlen bzw. Abheben von Geld aus der Staatsfraktionskasse
  • [Gute Fraktionen] Gezahlte Kautionen mit /bail fließen in die Staatsfraktionenkassen ein
  • [Gute Fraktionen] Implementierung eines Fraktionskassen-Objekts für Staatsfraktionisten in der PD-Garage
  • [Gute Fraktionen] Staatsfraktionisten können Items aus dem Kofferraum löschen
  • [Gute Fraktionen] Wantedcomputer aktuallisieren mit der rechten Maustaste ist nicht möglich
  • [Gute Fraktionen] Überarbeitung der Anforderungen für das SFPD (NPC)
  • [Kriminelle Organisationen] /chat beim tazern entfernt die Tazerwirkung
  • [Kriminelle Organisationen] Gangwar Inseln Boot Panzerung einbauen
  • [Kriminelle Organisationen] Gangwar: Es müssen von der Attackende Fraktion min. 4 Spieler online sein
  • [Kriminelle Organisationen] Gebiete lassen sich am Wochenende von 17:30 - 19:30 nicht attacken
  • [Kriminelle Organisationen] Terroristen Bonus "-8h" useless
  • [Kriminelle Organisationen] Terroristen Bonus wird nicht zurückgesetzt
  • [Kriminelle Organisationen] WT Beladen
  • [Kriminelle Organisationen] WT's für Zivilisten unzugänglich machen
  • [Kriminelle Organisationen] Waffenbox an der Atzenbase ist verbuggt
  • [Neutrale Fraktionen] Medics können Offduty keine Fraktionsfahrzeuge fahren
  • [Gangs] Maximale Länge des Gangnamens ist 20 Zeichen
  • [Gangs] Spieler, welche in einer Gang und Fraktion sind, werden automatisch aus der Gang entfernt
  • [Freizeitaktivitäten] Angeln überarbeiten
  • [Freizeitaktivitäten] Drogenanpflanzung optimiert
  • [Freizeitaktivitäten] Nach dem Race funktioniert die DriveBy-Resource nicht immer
  • [Inventar] Inventar dynamisch, objektorientiert neu erstellen
  • [Inventar] Items an System anpassen
  • [Inventar] Items wechseln Position im Inventar
    • [Inventar] Item: [1] Zeitung angepasst
    • [Inventar] Item: [2] Kanister angepasst ( Maximal 3 Stk. auf 10 Stk erhöht. )
    • [Inventar] Item: [3] Drogen angepasst
    • [Inventar] Item: [4] Materialien angepasst
    • [Inventar] Item: [5] Würfel angepasst
    • [Inventar] Item: [6] Zigaretten angepasst ( Maximal 20 Stk. Differenz wurde mit 5$/Zigarette ersetzt )
    • [Inventar] Item: [7] Painkiller angepasst
    • [Inventar] Item: [8] Bier angepasst
    • [Inventar] Item: [9] Burger angepasst
    • [Inventar] Item: [10] Snack angepasst
    • [Inventar] Item: [11] Süßigkeiten angepasst
    • [Inventar] Item: [12] Hanfsamen angepasst
    • [Inventar] Item: [13] Ehrenmedaille angepasst
    • [Inventar] Item: [14] Luftwaffenordnen angepasst
    • [Inventar] Item: [15] Verdienstkreuz angepasst
    • [Inventar] Item: [16] Notebook angepasst
    • [Inventar] Item: [17] Handheld angepasst
    • [Inventar] Item: [18] Chips angepasst
    • [Inventar] Item: [19] Kürbis angepasst
    • [Inventar] Item: [20] Geschenk angepasst
    • [Inventar] Item: [21] Schach angepasst
    • [Inventar] Item: [22] Angel angepasst
    • [Inventar] Item: [23] Haken angepasst
    • [Inventar] Item: [24] Köder angepasst
    • [Inventar] Item: [25] Fernglas angepasst
    • [Inventar] Item: [26] Osterei angepasst
    • [Inventar] Item: [27] [3461] Fackel angepasst
    • [Inventar] Item: [28] [1946] Basketball angepasst
    • [Inventar] Item: [29] [1598] Strandball angepasst
    • [Inventar] Item: [30] [841] Lagerfeuer angepasst
    • [Inventar] Item: [31] [842] Lagerfeuer angepasst
    • [Inventar] Item: [32] [1481] Grill angepasst
    • [Inventar] Item: [33] [1255] Liege angepasst
    • [Inventar] Item: [34] [1640] Handtuch (grün) angepasst
    • [Inventar] Item: [35] [1641] Handtuch (lila) angepasst
    • [Inventar] Item: [36] [1642] Handtuch (rot) angepasst
    • [Inventar] Item: [37] [1643] Handtuch (gelb) angepasst
    • [Inventar] Item: [41] [2103] Stereoanlage angepasst
    • [Inventar] Item: [42] Fisch angepasst
    • [Inventar] Item: [44] Bambus angepasst
    • [Inventar] Item: [45] Agave angepasst
    • [Inventar] Item: [46] Lila Blume angepasst
    • [Inventar] Item: [47] Rote Blume angepasst
    • [Inventar] Item: [48] Springbrunnen angepasst
  • [Inventar] Item: Sämtliche Waffen angepasst
  • [Jobs] Dimensionsfehler beim Flugjob
  • [Jobs] Farmerjob: "ispedonground"-Funktion einfügen
  • [Jobs] Implementierung des Busjobs
  • [Jobs] No-DM Zone am Baujob nicht vorhanden
  • [Jobs] No-DM-Zone am Hotdog-Job wird nicht angezeigt
  • [Messageoutput] "FCR-900" heißt beim NPC "FRC-900"
  • [Messageoutput] Beim Ändern der Gangwaffe erscheint ein fehlerhafter Text
  • [Messageoutput] Beim Abschleppen von Fahrzeugen wird das Wort "Fahrzeug" falsch ausgegeben
  • [Messageoutput] Beim fehlerhaften Bestellen von Waffen wird das Wort "Munition" falsch geschrieben ausgegeben
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers auf einem Strafzettel
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers bei angezogener Handbremse
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers bei einer Reparaturanfrage durch einen Mechaniker
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Ändern der Dimension und des Interiors eines Spielers
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Auf- und Abschließen von Privatfahrzeugen
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Baumarktfenster
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers beim Betreten des Schießstands
  • [Messageoutput] Beseitigung eines Rechtschreibfehlers im Ammunation
  • [Messageoutput] Korrektur der Meldung beim Versuch zu telefonieren mit abgeschalteten Handy
  • [Messageoutput] Wenn man mehr in einen Kofferaum einlagert als man besitzt, kommt ein Chatoutput in welchem ein Wort fehlt
  • [Server] Aktualisierung der Vorteile des Donatorstatus
  • [Server] Befehl /givedrugs [Anzahl] entfernt
  • [Server] Beim Kauf eines Burgers oder eines Snacks wird keine Chatmeldung ausgegeben
  • [Server] Beim Drücken der Taste 4 (nicht Numblock) wird der Radiosender gewechselt
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers bei der Shooting Range
  • [Server] Beseitigung eines Fehlers im Lottosystems
  • [Server] Beseitigung einiger Mapfehler
  • [Server] Cache-Dateien sollen gelöscht werden, wenn der Spieler disconnected
  • [Server] Die Glocken der Kirche läuten nicht
  • [Server] DriveBy bei Aktualisierung der Wantedliste durch Rechtsklick
  • [Server] DriveBy bei Rechtsklick im Inventar
  • [Server] Fehler im Lackierungssystem
  • [Server] Fraktionskasse Mafia Casino und Triaden Casino entfernt
  • [Server] Gangmitglieder in der Spielerliste und/oder Nametag kennzeichnen
  • [Server] Implementierung des Halloween-Events
  • [Server] Integrierung eines Skripts, welches nach älteren, nicht genutzen Accounts sucht und diese aussortiert
  • [Server] Item: Fisch essbar
  • [Server] Möglichkeit einen Bonus im PayDay im LiveSystem zu de/aktivieren
  • [Server] Minen explodieren nicht, wenn der Spieler, der die Mine gesetzt hat, offline gegangen ist
  • [Server] Nur der Besitzer des Fahrzeugs kann den Kofferraum nutzen
  • [Server] Regen und Gewitter reduziert (Initiative)
  • [Server] Rentnerstatus entfernen, wenn Voraussetzungen nicht erfüllt sind
  • [Server] Spielerliste: Scrollstand wird zurückgesetzt + localPlayer in Fraktion nicht ganz oben
  • [Server] Storage bei Fahrzeug Zerstörung/Löschung aus der Datenbank entfernen
  • [Server] Storage beim Hausverkauf leeren
  • [Server] Umlegung des NPC-Spawns auf der Baustelle
  • [Server] Veränderung der Vio-Reallife-Schilder
  • [Server] Waffen einlagern, herausnehmen & löschen
  • [Server] Waffenbox überarbeiten
  • [Server] Wantedcomputerlogs ab Adminrang 1 einsehbar
  • [Server] Wechseln des Radio Sendern beim Scrollen im Wanted PC (Fahndungliste)
  • [Server] Zusätzliche Motorradparkplätze geschaffen
  • [Server] Überarbeitung der Flycam beim Einloggen
  • [Server] Überarbeitung der No-DM-Zonen im HUD
  • [Server] RaceArena vorübergehend de aktiviert
  • [Spawn] Einfügen von "Parken verboten"-Schildern an Spawnpunkten von Helikoptern und Flugzeugen
  • [Spieler] Alle neuregistrierten Spieler erhalten statt der Hungersanzeige die Tauchanzeige
  • [Spieler] Animationen im Bankinnenraum sollen nicht möglich sein
  • [Spieler] Beim sozialen Status "Rentner" erhält man manchmal nur 600$ Zuschuss, statt 1.600$
  • [Spieler] Damage beim Schlagen mit Schusswaffen runtersetzen
  • [Spieler] Handelssystem mit Inventar kombinieren
  • [Spieler] Hungeranzeige tauscht sich bei manchen Spieler ab und zu durch die Tauchanzeige aus
  • [Spieler] Knastzeit in HUD einbauen
  • [Spieler] Nametags sind nicht gut sichtbar
  • [Spieler] OutputChatBox bei jeden User (wenn man im Internet cafe an den PC geht)
  • [Spieler] Wenn jemand /smoke 2 mal hintereinander eingibt, wirkt nur eine Zigarette aber 2 werden abgezogen



Version 6.2.x[ ]

Version 6.2.0.1 - 09.08.2014

  • [Freizeitaktivitäten] Die Race-Arena ist wieder nutzbar


Version 6.2.0 - 08.08.2014

  • [Adminsystem] Login & Logout Logs ab Adminrang 4
  • [Adminsystem] /getcar fehlerhaft
  • [Adminsystem] Datenmanipulation möglich
  • [Adminsystem] /spec Anpassung auf neue Nametag
  • [Adminsystem] Spec-System
  • [Adminsystem] Überarbeitung der Waffenlogs
  • [Adminsystem] Verwarnen von Spielern manchmal nicht möglich
  • [Adminsystem] Fahrzeuge zu sich porten mit /getcar ab Rang Moderator
  • [Adminsystem] /rmute fehlerhaft
  • [Adminsystem] /flip für Projektleiter ist fehlerhaft
  • [Adminsystem] Bei /tp fällt man mit einem Fahrzeug oft durch die Map
  • [Adminsystem] Aktualisierung des TP-Systems
  • [Anticheat] specialBulletWeaponFire entfernen
  • [Anticheat] advertisments - SQL Injection
  • [Besitztümer] Hausinformationen werden teilweise nicht angezeigt
  • [Besitztümer] Abänderung der Hausinformation von "Gehoert:" zu "Besitzer"
  • [Besitztümer] Direktes Kaufen und Verkaufen einer Garage durch Klicken auf den Rahmen
  • [Besitztümer] Scriptfehler: ERROR: vio_reallife/housesys/housebuy.lua:18
  • [Besitztümer] Hauskasse bei Verkauf oder Enteignung leeren
  • [Fahrzeuge] Fehlermeldung bei Fahrzeugzerstörung
  • [Fahrzeuge] Fahrzeuge explodieren durch clientseitige Explosives
  • [Fahrzeuge] RC Van Unbenutzbar nach Tod / Disconnect
  • [Fahrzeuge] Speziallack bei Fahrzeugen
  • [Fahrzeuge] Fahrzeugextras werden im Log nicht angezeigt
  • [Fahrzeuge] Kofferraumverwaltung ist stark ressourcenlastig
  • [Fahrzeuge] Hunter-/Rhinoschussbug
  • [Fahrzeuge] Fahrzeuge buggen teils in die Luft und wieder runter und das andauernd, weil clientseitig nicht sync ist.
  • [Forum] Anpassung Forumthemen
  • [Fraktionen] Permission beim Uninvite
  • [Fraktionen] Permission nur bei Änderung speichern
  • [Freizeitaktivitäten] Kirche einfügen
  • [Freizeitaktivitäten] Innenraum Kirche: Wiedergabe des Glockenläuten
  • [Freizeitaktivitäten] Kirchenglocken läuten zur halben, vollen Stunde
  • [Freizeitaktivitäten] Slotmaschinenfehler im Casino
  • [Freizeitaktivitäten] Geldverlust durch Casinobug
  • [Freizeitaktivitäten] /save während Roulette Runde
  • [Freizeitaktivitäten] Race-Arena komplett überarbeiten
    • [Freizeitaktivitäten] Race-Arena - Geldauszahlung
    • [Freizeitaktivitäten] Race-Arena - Objektorientiert gestalten
    • [Freizeitaktivitäten] Race-Arena - Synchronisation der Topliste => Die besten sechs Spieler mit Zeiten werden angezeigt
    • [Freizeitaktivitäten] Race-Arena - Stoppuhr serverseitig laufen lassen
    • [Freizeitaktivitäten] Race-Arena - Toptimes für jeden Racetyp werden dauerhaft gespeichert (nicht nach sieben Tagen gelöscht)
    • [Freizeitaktivitäten] Race-Arena - Highscorebutton
  • [Freizeitaktivitäten] Marker und Flagge auf der Map bei /race verschwinden teilweise nicht
  • [Freizeitaktivitäten] Es wird eine Aktion ausgeführt, wenn man zu dicht über das Casino FD fliegt
  • [Freizeitaktivitäten] Bonuspunkt Tiefparkgarage (LTR-Base)
  • [Freizeitaktivitäten] Tetris reaktivieren
    • [Freizeitaktivitäten] Tetris - Sicherheitsupdate
    • [Freizeitaktivitäten] Tetris - Rangliste fehlerhaft
  • [Gangs] Gangparameter nicht änderbar nach Gangerstellung
  • [Gangs] Respawnen von Gangfahrzeugen mit dem Befehl /rgang
  • [Gangs] Markerfarbe bei der Gangmission den Fraktionsfarben anpassen
  • [Gangs] Entfernen des Blips fehlerhaft
  • [Gute Fraktionen] Medic "Einliefermarker"
  • [Gute Fraktionen] Chickenskin Onduty nutzbar
  • [Gute Fraktionen] /mine für die Army
  • [Gute Fraktionen] GWD - Note wird nach Ingame vergabe nicht gespeichert
  • [Gute Fraktionen] Meldungen bei Wanzen
  • [Gute Fraktionen] Nagelbänder Colshapes zu niedrig
  • [Gute Fraktionen] Die Nagelbänder sind buggy
  • [Jobs] Abschlepp Job finalisieren
  • [Jobs] Die Dozer beim Baujob können missbraucht werden
  • [Jobs] Backport delay bei MissionFailed Baujob einbauen
  • [Jobs] Mission fehlgeschlagen beim Aussteigen aus Zementtruck einfügen
  • [Jobs] Zurücksetzung des Baujob-Boni bei Abbruch
  • [Jobs] Tunen per Befehl ist nicht möglich
  • [Jobs] Angler-Achievement-Fail
  • [Jobs] Geldbug Fischerjob => Fischerjob neu machen
  • [Kriminelle Organisationen] Dammsprengung ab Rang 4
  • [Kriminelle Organisationen] Abändern des Gangwar-Skins der Triaden von Skin-ID 186 auf Skin-ID 141
  • [Kriminelle Organisationen] Der WT kann nur von der Fraktion, welche diesen gestartet hat, abgegeben werden
  • [Kriminelle Organisationen] Scharfer Terrorist Anzeige im Nametag fehlt
  • [Kriminelle Organisationen] Hitman - Terroristen
  • [Kriminelle Organisationen] Van beladen kostet mehr als angegeben
  • [Kriminelle Organisationen] Blacklister werden nicht gelöscht
  • [Kriminelle Organisationen] Waffenbonus (F11-Map) für Terroristen sinnlos
  • [Kriminelle Organisationen] OutputChatBox und Infobox Fehler
  • [Messageoutput] Race-Arena - "Der Matsvan wurde kaputt aufgefunden!" erscheint, wenn ein Cop sein Fahrzeug zerstört
  • [Messageoutput] Rechtschreibfehler im Wort "Shield" beim Spammen
  • [Messageoutput] Objektbeschreibung der Fackel falsch
  • [Messageoutput] Der Pilotenskin hat einen falschen Namen
  • [Messageoutput] Ausgabe bei /whereim ändern
  • [Messageoutput] Chatoutput beim Kauf des Segelscheins
  • [Messageoutput] Messageoutput beim Abbrechen der Telefonverbindung
  • [Messageoutput] Messageoutput beim Respawnen seiner Fraktion
  • [Messageoutput] Messageoutput nach Nutzen des TransFenders
  • [Messageoutput] Messageoutput bei /a
  • [Messageoutput] Beim Freigeben einer Serial eines Spielers mit /multacc einen Chatoutput zur Bestätigung ausgeben
  • [Neutrale Fraktionen] Jeder kann den LTR Innenraum betreten
  • [Neutrale Fraktionen] Einsehen der Tunings von Fahrzeugen für Reporter
  • [Neutrale Fraktionen] Anpassung des LTR-Lifts mit einem Panel
  • [Server] Logeintrag über die Bezahlung von Reparaturen einfügen
  • [Server] Einfügen einer Baustelle in der Nähe des Bahnhofs
  • [Server] Logs über die Ein- & Auszahlung in die Hauskassen anlegen
  • [Server] Fraktion eines Spielers in den Fraktionskassenlogs ergänzen
  • [Server] Doppelter Bankautomat (ineinander) bei der Tankstelle Nord in San Fierro
  • [Server] Server Spamprotection
  • [Server] Fraktionsdaten der Mafia zentralisiert speichern
  • [Server] Fraktionsdaten des SFPD zentralisiert speichern
  • [Server] Beta-Channel benötigt zu lange zum Laden
  • [Server] Fehler beim Serverrestart um 06:00 Uhr
  • [Server] Sicherheitslücke Casino
  • [Server] Sicherheitslücke HotDogJob
  • [Server] Sicherheitslücke Skinshop
  • [Server] Umbennenung der Logs in %Y-%M-%D
  • [Server] Vio-Reallife Schilder anpassen
  • [Server] /a_pm für Admins ab Rang 1 überarbeiten
  • [Server] Radiowechsel jetzt nur noch mit Mausrad möglich, außer beim Öffnen der Tab-Spielerliste
  • [Server] Entfernung der Holzwand vor der Tiefparkgarage (LTR)
  • [Server] Bughaus in Las Venturas unzugänglich machen
  • [Sonstige Fehler / Bugs] Binds interferieren mit Radio
  • [Spawn] Beim Verlassen des Flugzeug-Shops (San Fierro) fällt man durch die Map
  • [Spawn] Spawnsystem überarbeitet
  • [Spawn] Spawn im Hotelzimmer: Fallen durch die Map
  • [Spawn] Spawnpunkt: "Hotel (SF)"
  • [Spieler] Skin-ID wird in den Dmg/Kill-Logs gespeichert
  • [Spieler] Aktualisierung des Hilfemenüs
  • [Spieler] Innenraum Kirche: Durchlaufen der Wände teilweise möglich
  • [Spieler] DMG der Deagle erhöhen
  • [Spieler] Rentnerstatus nicht über Donator setzbar
  • [Spieler] Rauchen im Fahrzeug nicht möglich
  • [Spieler] Waffennutzung in No-DM-Innenräumen nicht möglich
  • [Spieler] Spieler bekommen, ohne etwas zu tun, die Meldung "Objekt platziert" oder "Du hast keinen Waffenschein"
  • [Spieler] Spielerliste objektorientiert
  • [Spieler] Speicherung von Waffen optimieren
  • [Spieler] Atemanzeige beim Tauchen
  • [Spieler] Nametag überarbeitet
  • [Spieler] Pread Fenster auffälliger gestallten
  • [Spieler] Namensanzeige über den Spielern
  • [Spieler] Nametag überarbeitet
  • [Spieler] Radiosender wechselt sich nicht beim Scrollen in der Spielerliste
  • [Spieler] Radiosender nur mit dem Mausrad wechselbar
  • [Tablet] E-Mail und Formatierung
  • [Tablet] SMS Formatierung
  • [Viopedia] Taxijob nicht aktuell
  • [Viopedia] Viopedia Video an Update 6.2 anpassen
  • [Freizeitaktivitäten] /fglass funktioniert nicht
  • [Gangs] Beim Respawnen von Gangfahrzeugen über das Ganghaus bekommt man die Meldung 'nFahrzeuge respawnt!'
  • [Gangs] Das Respawnen von Gangfahrzeugen mit /rgang funktioniert nicht
  • [Spawn] Spawnpunkte können nicht angepasst werden
  • [Spieler] Waffenwechsel beim Scrollen in der TAB-Spielerliste
  • [Freizeitaktivitäten] Stoppuhr bei der Race-Arena startet grundlos neu
  • [Neutrale Fraktionen] Zweites Tor der LTR-Base entfernen
  • [Neutrale Fraktionen] Die Verteilung des Geldes für das Einliefern von Spielern bei den Medics ist zufällig
  • [Spieler] Problem mit dem sozialen Status "Rentner"
  • [Server] Eigener Spieler wird in der TAB-Spielerliste nicht ganz oben angezeigt



Version 6.1.x[ ]

Änderungen vom 17.06.2014

  • [Beta] Modifikation der Sicht- und Nebeldistanz
  • Nutzung der Waffenbox wurde durch einen Fehler verhindert
  • Wechseln zwischen den Werbungsanzeigen über das VioTablet war nicht möglich
  • Fraktionsbonus geht bei mehrfachem Serverrestart verloren
  • Advertisment-Logs


Änderungen vom 16.06.2014

  • Das Einlagern und Auslagern ist nicht mehr unter 3 Std. möglich. Es folgt kein Bann, sondern eine Information.
  • Drogenjob Mission "unter Wasser"
  • Handels/Frieden/Kriegssystem
  • Wenn man sich den Mechaniker-Job im Rathaus anzeigen lässt, wird der Marker nicht am Mechaniker-Job angezeigt, sondern gegenüber des Bahnhofs.
  • GW Inseln 2 Boote buggten ineinander und im Boden, GW war dadurch nicht vernünftig spielbar.
  • Wenn man den Waffenschießstand betreten will. Beim zweiten Betreten geht es dann in der Regel.


Änderungen vom 14.06.2014

  • Drogenjob überarbeitet ( 6 Missionen eingefügt )
  • Gangwargebiet Inseln überarbeitet ( verschoben / +1 Boot )
  • Möglichkeit über Vio-Reallife den Vio-Testserver zu betreten (Key nötig)
  • Besitzer eines Wohnwagens können sich nicht einloggen.
  • Anticheat / Vio-Shield


Änderungen vom 09.06.2014

  • Die Anzeige der Spielernamen (Nametags) wurde überarbeitet.
  • Das Einreichen von Supportanfragen ist für jeden möglich. ( /support , /report )
  • Mapfehler in der Tiefgarage entfernt.
  • SOS System (/delsos Meldung bei neutralen Fraktionen fehlerhaft)
  • Blacklist automatische Entfernung der Einträge (nach 7Tagen).


Änderungen vom 08.06.2014

  • Es ist nun sehr einfach möglich die Grafiken im HUD zu modifizieren. Tutorial: Modifikation der Waffengrafiken
  • Protokollierung, welche Werbung von welchem Spieler freigeschaltet wurde. (Einbau in den Supporterlogs)
  • Gangwargebiet Inseln wurde überarbeitet.
  • Es ist nun für die Besitzer des Gangwargebietes (Inseln) möglich, bei einem Gangwar das dafür bereitgestellte Boot zu nutzen.
  • Werbung wird nicht mehr automatisch freigeschaltet


Version 6.1.0 - 31.05.2014

  • System zur Speicherung Clientseitiger Einstellungen überarbeitet
  • Registrationsvorgang überarbeitet
  • Charaktergeburtstag aus der Datenbank entfernt
  • Einlogg-Image überarbeitet
  • Platzierbare Stereoanlage eingefügt (Baumarkt)
  • Autoradio überarbeitet - Ab jetzt sind die Sender mit /radio zu verwalten
  • Teleport-Image überarbeitet
  • Das Beobachten von Spielern wurde optimiert
  • Sprinten wieder möglich
  • /in Fehler behoben
  • Information bei Entfernung eines Objekts durch einen Admin wird immer angezeigt
  • Lottoziehung überarbeitet
  • weitere PaynSpray eingebaut
  • Hilfemenü-Inhalte überarbeitet
  • Gangwargebiet Jizzys entfernt
  • Gangwargebiet Inseln (neue Taktik) hinzugefügt
  • Fehlerhafter Innenraum wurde überarbeitet
  • Ein Fehler mit der Sniper Rifle wurde entfernt
  • Hotdog: Maximalpreis hinzugefügt
  • Abschleppjob hinzugefügt
  • Verschiebung der LTR-Base an den ehemaligen Standort
  • 2 Parkhäuser zum kostenlosen Parken eigener Privatfahrzeuge hinzugefügt
  • RC-Vans bleiben nun nach Nutzung der RC-Fahrzeuge gefreezed
  • Schreibfehler korrigiert
  • ehemaliger /givecar-Informationsmarker bei Otto's Autos: Text angepasst: "Tippe /sellcarto [Name] [Preis] [Eigener Slot], um das Auto an jemanden zu verkaufen"
  • Tuninggarage: "Doppelreifen" heißt nun "Reifenpumpe"
  • Fahrzeugsystem: Handbremsenbefehl heißt nun "/brake". "/break" funktioniert weiterhin
  • Fahrzeugsystem: Nebelwerfer und Reifenpumpe funktionieren nun nur noch bei laufendem Motor
  • Meldungen im Fahrzeugsystem:
  • "Nebelwand aktiv - erst nach dem naechsten respawnen verfuegbar!" heißt nun "Nebelwerfer aktiviert - erst nach dem naechsten Respawn verfuegbar!"
  • "Nebelwand nicht verfuegbar - bitte respawne dein Fahrzeug!" heißt nun "Nebelwerfer nicht verfuegbar - bitte respawne dein Fahrzeug!"
  • "Du kannst deine Reifen nur einmal neu aufpumpen - bitte respawne dein Fahrzeug!" heißt nun "Du kannst die Reifen nur einmal aufpumpen - bitte respawne dein Fahrzeug!"
  • "Nebelwand berreit - druecke "n", um sie auszuloesen!" heißt nun "Nebelwerfer bereit - druecke [N] zur Aktivierung!"
  • "Nebelwand nicht verfuegbar - respawne dein Fahrzeug!" heißt nun "Nebelwerfer nicht verfuegbar - respawne dein Fahrzeug!"
  • "Reifenpumpen berreit - druecke "R", um sie einzusetzen!" heißt nun "Reifenpumpe bereit - druecke [R] zur Aktivierung!"
  • "Reifenpumpen nicht verfuegbar - respawne dein Fahrzeug!" heißt nun "Reifenpumpe nicht verfuegbar - respawne dein Fahrzeug!"
  • 15 StVO-Punkte und Führerschein wurden nach Reconnect gelöscht, obwohl man keinen hatte
  • Blacklisteinträge werden nun nach 7 Tagen automatisch gelöscht
  • Man respawnt nun nach dem Sterben nur noch einmal, auch wenn man von den Medics wiederbelebt wurde



Version 6.0.x[ ]

Änderungen vom 04.05.2014

  • Sprintbotnutzung nicht mehr möglich


Änderungen vom 19.04.2014

  • RC-Fahrzeuge überarbeitet
  • Osterevent aktiviert


Änderungen vom 15.03.2014

  • Implementierung des Boost:
  • 1) zur sofortigen Aufstockung des Waffenbestandes ( 1/d (F11 ab Rang 4)) ( erledigt / getestet )
  • 2) vorzeitigen Angriff auf ein Gangwargebiet ( 1/d (automatische Aktivierung ab Rang 3)) ( erledigt / nicht getestet )
  • 3) zur sofortigen Reduktion der Knastzeit ( 1/d (F11 ab Rang 4)) ( erledigt / getestet )
  • Anpassung des Erlöses an Mats bei den Gangmissionen gegen die Biker/Terror an die Erfolgschance ( erledigt / getestet )
  • WT's können nur bis 14.999$ beladen werden, nicht wie beschriebene 15.000$ ( erledigt / getestet )


Änderungen vom 14.03.2014

  • Einbau des Boostsystems für böse Fraktionen in der F11 Map (Aktivierung am 15.03) ( erledigt / getestet )


Änderungen vom 11.03.2014

  • Gangmission gegen die Terroristen hinzugefügt (Bombenschmuggel). ( erledigt / nicht getestet )
  • Gangmission gegen die Angel of Death hinzugefügt (Mats). ( erledigt / nicht getestet )
  • Gangmissionen starten durch anklicken des NPC ( erledigt / getestet )


Änderungen vom 10.03.2014

  • Nach verlassen des Zementtrucks und des Baggers wird man nun zurück zum Baujob telepotiert ( erledigt / getestet )
  • Anzeige, wenn ein Admin eine Droge abbaut, wer der Ersteller ist. ( erledigt / getestet )
  • Speicherung von Daten welche für das nächste UpdatePack nötig sind ( erledigt / getestet )


Änderungen vom 23.02.2014

  • Entferung des Blitzers auf der GoldenGateBridge ( erledigt / nicht getestet )
  • Neues Informationspanel beim Kauf eines Waffenscheines ( erledigt / getestet )
  • Neues Informationspanel beim Kauf eines Autos unter 200 Spielminuten ( erledigt / getestet )
  • Neues Informationspanel für wichtige Systemnachrichten ( erledigt / getestet )
  • Fehler: Nach Nutzung des PrivatJetinnenraumes, stirbt man wenn diese respawnt oder zerstört wird, auch wenn man sich nicht in diesem befindet. (erledigt / getestet )
  • Gangmission geht nur einmal pro Serverrestart, sollte alle 2 Stunden funktionieren ( erledigt / getestet )
  • Anpassung des AD-Systems: Werbungen können auch durch Ticketsupporter freigeschaltet werden, Mitglieder der LTR erhalten pro bearbeiteter Werbung 10 $ Bonus beim nächsten PayDay, Spieler über 1000 Spielstunden müssen nicht auf eine Freischaltung warten, Blacklist hinzugefügt ( erledigt / getestet )
  • Jobabgabepunkte neben Gangwargebieten um platzieren. ( erledigt / getestet )
  • Befehl zum Ausknasten eines Spielers. /freefromjail [Name], ab Rang 2 in einer Staatsfraktion ( erledigt / getestet )
  • Autoradiosender zurückgesetzt und angepasst. ( erledigt / getestet )
  • Befehl /unban entfernt ( erledigt / getestet )
  • Fahrzeuge, welche im Cp verkauft werden, können nicht respawnt werden. ( erledigt / getestet )
  • PD-NPC im SF verschwindet manchmal ( erledigt / nicht getestet )
  • Anzeigefehler des Jackpots beim Lotto ( erledigt / getestet )


Version 6.0.0 - 02.02.2014

  • Der Wechsel zwischen Innenräumen läuft nun 50% schneller ab
  • Spieler im /smode sollten keinen Schaden nehmen/verursachen
  • Teammitglieder im Supportermodus bekommen und verursachen keinen Schaden an Spielen
  • Angreifbarkeit von Gangwargebiete ungeachtet von der Personenanzahl zwischen 18:30 Uhr und 19:30 Uhr (Userrat)
  • Schadensmeldung nach dem Gangwar (Userrat)
  • Bug bei Fahrzeuglöschung, wenn Besitzer online ist behoben
  • Offlineflucht wird nicht gewertet, wenn der Cop in der Nähe tot ist
  • Es wurde ein VioTablet eingebaut Taste " p "
  • Telefonieren / SMS schreiben / Kontakte speichern über das VioTablet
  • 6 Shader im Shaderpanel hinzugefügt im VioTablet
  • Auswahl des sozialen Status möglich im VioTablet
  • Bonuspunkte / Spawnpunkte / FPS hinzugefügt im VioTablet
  • Stuntcam de/aktivieren im VioTablet möglich
  • E-Mails schreiben / lesen im VioTablet
  • Fahrzeugübersicht mit einigen Funktionen im VioTablet
  • Drogen sind nicht mehr modifizierbar
  • Spezialwaffen der Staatsfraktionen sind nicht mehr einlagerbar
  • Es ist nur noch möglich, die RPG mit über 200 Spielstunden aus dem Kofferraum zu entnehmen
  • Die Systemmeldungen wurden überarbeitet
  • Die /ad Funktion wurde grundlegend überarbeitet
  • Handy aus dem /self-Menu entfernt (/hup, /pup, /call)
  • Einstellungen aus dem /self-Menu entfernt
  • Friendlist aus dem /self-Menu entfernt
  • /shader wurde entfernt
  • Silvester Event enfernt
  • Entfernung des Befehls "ring"


Version 5.x[ ]

Version 5.9.x[ ]

Version 5.9.9 - 27.12.2013

  • Entfernung der Weihnachtsdekoration im HUD
  • Entfernung der Weihnachtsverlosung
  • Start eines Trailers beim ersten Betreten des Servers oder mit dem Befehl /2014
  • Feuerwerkskörper unterschiedlichster Art am Weihnachtsmarkt an der Stadthalle erhältlich
  • bunte/blaue/rote/grüne/gelbe/orange/lila/rosa Batterien
  • bunte/blaue/rote/grüne/gelbe/orange/lila/rosa Raketen
  • Knaller
  • Vulkane
  • Platzierung von Feuerwerkskörpern über das Feuerwerksinventar (/feuerwerk) möglich
  • Tägliches Feuerwerk am Bahnhof und an der Stadthalle um 00:00 Uhr
  • Einreichung von Grüßen mit /grussbox
  • Freigabe und Löschung von Grüßen durch Adminteammitglieder mit /a_grussbox
  • Anzeige der Grüße in regelmäßigen Abständen in einem Lauftext am unteren Bildschirmrand nach deren Freigabe
  • Anzeige eines Silvestercountdowns im HUD
  • Ersetzung der Weihnachtsmusik am Bahnhof und an der Stadthalle
  • No-DM-Zonen und No-Sniper/Rob-Zonen werden im HUD angezeigt
  • Entfernung der Blitzer auf der Golden Gate Bridge (Userrat)
  • Medic werden nicht mehr Onduty geblitzt
  • Baujob-Bug behoben
  • Flugjob-Bug behoben
  • Nutzung des Adminchats auch durch Ticketsupporter möglich
  • SFPD-Innenraum/Garagen-Marker nur onduty nutzbar
  • Respawnen von Fraktionsfahrzeugen nach dem Gangwar
  • Setzen von Gangrängen per Befehl (Userrat)
  • Sprunkautomaten vor dem Krankenhaus (Userrat)
  • Beim /duty o. /rearm Leben auffüllen
  • Schutz nach dem Knast (Userrat)
  • Entfernung aller Nagelbänder ab Rang 4 ermöglichen (Userrat)
  • Senkung der Mindestspieleranzahl beim Gangwar (Userrat)
  • Spawnen auf Yacht nicht im Ghostmode
  • Marker Bug bei der Bank
  • Beim Klick in das Textfeld beim Schreiben eines Tickets wird der Beispieltext entfernt
  • Beim Öffnen des Ticketsystems wird über dem Spieler ein Zeichen angezeigt (/smode-Lite)
  • Spawnschutz bei dem Betreten von Markern (Userrat)
  • Deaktivierung des G-Chats für Medics, die offduty sind (Userrat)
  • Ammunation Lieferung frei Haus für Donator (keine Lieferkosten)
  • Befehl /job und /quitjob nicht mehr nötig um den Job zu wechseln
  • Fraktionsfahrzeuge von bösen Fraktionen können an der FKasse einzeln respawnt werden


Version 5.9.7 - 01.12.2013

  • Terroraktivität (Damm)
  • Weihnachtsmarkt
  • Weihnachtsmann Wunschzettel
  • Weihnachtsflieger
  • Adventskalender
  • Geschenke
  • Halloweenupdate entfernt
  • Basisschaden der AK-47 erhöht.
  • Basisschaden der Deagle leicht erhöht.
  • Schaden der Mp5 nur im Fernkampf reduziert.
  • HUD Fehler von minus Leben entfernt.
  • Leaderspawn der Triaden entbuggt.
  • Garagen werden nach Spieler Inaktivität frei (30 Tage)
  • Warns werden nicht mehr nur nach Serverrestart gelöscht
  • Medics können ab Rang 0 grabben


Version 5.9.5 - 20.10.2013

  • Verbesserung der Qualität der Waffenicons
  • Anpassung des Wantedcomputers an die neuen StVO- und Wantedregeln
  • Implementierung des Halloween-Events
  • Implementierung einer Trick-or-Treating-Funktion (/trickortreat an Hausmarkern)
  • Zufällig auf der Karte spawnende Zombies
  • Möglichkeit als Leichenwagenfahrer Leichen aufzusammeln und am Friedhof in LS abzugeben
  • Zufällig auf der Karte spawnende Fahrzeuge, die von Zombies überfallen wurden und abgegeben werden müssen
  • Implementierung einer Verlosung
  • Losgewinner bekommt die aktiven Lose abgenommen, um die Gewinnwahrscheinlichkeit der anderen Teilnehmer zu erhöhen
  • Losziehungen finden dienstags, donnerstags und sonntags statt
  • Möglichkeit Lose bei einem Losverkäufer zu kaufen
  • Implementierung eines Marktes an der Stadthalle
  • Implementierung eines Halloween-Intros beim Login
  • Täglicher Spawn von mehreren Zombies bei der Firma Zombotech in San Fierro
  • Es können mehr Spieler in einen Krankenwagen gegrabbt werden, als Plätze vorhanden sind
  • Anzeige vorrätiger Materialien der AoD mit dem Befehl /fstate
  • Möglichkeit für Mitglieder der Army ab Rang 1 im Flugzeugträger zu spawnen (Userrat)
  • Änderung des maximalen Zementtrucklevels auf 251
  • Anzeige eines Hilferufs (/sos) ab einer gewissen Spieleranzahl nur für die eigene Fraktion
  • Neuer Gangwarboni berechnet sich nur aus dem letzten Gangwar


Änderungen

  • Von Zombies überfallene Fahrzeuge spawnen häufiger
  • Festlegung von zwei Zeiträumen, von denen einer zufällig ausgewählt wird, in denen Zombies bei Zombotech spawnen
  • Jeden Tag spawnt ein Zombie mehr; Am 31. Oktober und 01. November ist der Scheitelpunkt mit 12 Zombies, die sich maximal auf der Karte bewegen, erreicht, danach spawnt jeden Tag einer weniger; Erlös an Kürbissen wurde entsprechend angepasst
  • Alle zwei Fahrten mit den Leichenwagen erhält man einen Kürbis und nicht wie bisher alle drei Fahrten
  • Leichenwagen mit "Panzerung" ausgestattet
  • Medics können im Dienst kein Leichenwaagen nutzen.


Version 5.9.1 - 05.10.2013

  • Army bekommt Coastguard, Terror bekommt Launch
  • /sellcarto: Wird im Preis ein Punkt angegeben, kommt es zum Abbruch der Funktion
  • wanted geben/nehmen bug
  • Wanted Computer erneuern
  • Rang 3er können sich selbst wiederbeleben.
  • Änderung des Fahrzeugrespawnsystems von Fraktionen (Userrat)
  • Steuern für böse Fraktionen entfernt (Userrat)
  • Geringere Knastzeit für böse Fraktionisten (Userrat)
  • Steuern für Staatsfraktionisten leicht erhöht
  • Tacho erneuern
  • Hinweis bei Treibstoffmangel
  • Drehzahl am Tacho entfernen.
  • Symbol bei angezogener Handbremse.
  • Kilometerstand
  • HUD System remake
  • LTR / Medic das SAPD per Befehl rufen



Version 5.8.x[ ]

Version 5.8.5 - 16.09.2013

  • Gangwar Shild update (anti mod)
  • Neues Supportsystem
  • Neue Hausmarker
  • Shop Fahrzeuge aus DB
  • STVO Punkte - Führerscheinentzug
  • Matsvan und WT selbe Meldung
  • Farben der Fraktionsgebiete angepasst
  • Donator / Ohne Credits ist das Fenster leer
  • Chatmeldung "Du bist auf der Blacklist"
  • Blacklist beim Invite/Uninvite
  • Hitglocke im GW wenn der Schütze eine Person trifft
  • Serverlogs Waffenweitergabe
  • Überarbeitung der Schranken
  • GWG LS Airport => Versandlager
  • GUI Bug
  • /rob Bug
  • Überarbeitung des Sondersignals (H; J nutzbar)
  • mehr Autos ( neues Autohaus)
  • 10.000 Schuss Waffen besorgen bug
  • Häuser werden nach Nutzer Inaktivität nicht freigemacht
  • Fehler im Hilfsmenü (F1)
  • Matsvan panzerung eingefügt
  • Schutzweste für AoD
  • Bloodscreen kommt jetzt immer
  • Gasgranaten sind fehlerhaft
  • Triaden Pro. Skinchange
  • Sinnvolle Umbenennung der Ränge der Medcis
  • AFK Spieler in Spielerliste markieren
  • Triaden Farbe ( rot) Terroristen aus Liste entfernen
  • verschiebbare Fraktionskasse (Böse Fraktionen) GUI
  • Triaden Gangwar Farbe rot / Attackfarbe heller + Symbol
  • pwchange ab Aminlvl 3 geht nicht
  • News Grund zu lang = keine Fehlerausgabe
  • Gangwar Skin System
  • AFKler nicht ausraubbar
  • Neon Skins im Gangwar
  • Chatboxoutput beim Carrob verbuggt


Version 5.8.1 - 08.07.2013

  • Stein vor der Atzenbase - erledigt.
  • HUD System Hungerleiste - erledigt.
  • Biker bekommen kein Geld beim kaufen von Mats - erledigt.


Version 5.8.0 - 17.06.2013

  • Newsbox wird ab 50 Spielstunden nicht mehr angezeigt
  • Information sobald die Serial bereits registriert wurde
  • Truckerjobziele überarbeitet
  • FPS Limit änderbar
  • Medics überarbeitet
  • RC-Fahrzeuge wieder nutzbar
  • Spieler - Serververbindung entlastet
  • Lottoziehung überarbeitet
  • Vio-Shield Update
  • Serverslots auf 350 erweitert
  • viele Accountfehler behoben
  • Kleiderschrank zum Speichern von bis zu 10 Skins
  • Skin wird beim Gang-uninvite/verlassen entfernt
  • Gangfahrzeug nach dem Respawn betankt
  • Gangerweiterung Ingame kaufbar { /updategang }
  • Gangfahrzeug vom Gründer löschbar {/deletegangveh [Slot] }
  • Betatest für Version 5.8 ist ausgefallen => jeder Donator bekommt + 2 Credits
  • zwei Quests für Gangs eingebaut
  • Böse-Fraktions Aufgabe Drogen eingefügt ( Atzen )
  • Böse-Fraktions Aufgabe Chips eingefügt ( Triaden / Mafia )
  • Hausbug in out in gefixxt
  • Account Manager ( überprüft Accounts beim Einloggen und stellt Beschädigte wieder her )
  • Neues Item Painkiller
  • Atzen können nun Painkiller herstellen
  • Mats bei den Angels of Death nur noch von vom Ganglager kaufbar
  • Matsvan für die Angels of Death
  • mehr Spawnpunkte im Krankenhaus
  • HUD ( Permanent Anzeigen oder Nur bei Aktionen Anzeigen)
  • Funktion des Betatesten für Donator entfernt
  • zwei zusätzliche Fahrzeugslots für Donator (Beim Ablauf werden Fahrzeuge in den 2 Slots gelöscht)
  • Kosten für eine /ad für Donator um 50% reduziert.
  • Husten bei Gasgranate entbuggt
  • Paintball Warteinformation eingefügt
  • Fahrzeuge Standartmäßige gebreakt
  • Baseballschläger der AoD entfernt
  • AoD Mat Kosten von 220$ /15 Mats auf 180$/ 15Mats geändert



Version 5.7.x[ ]

Version 5.7.1 - 30.04.2013

  • Einbau des Donatorsystems
  • Drogenfarm eingebaut
  • Mafia Waffenverkäufer
  • Pizzamarker / Auto Fehler behoben
  • Donutmarker / Auto Fehler behoben
  • Entfesselt nach dem Tode
  • Bankrobmeldung an alle entfernt
  • Trennzeile bei den /contracts entfernt
  • Army Mine - vorrübergehend entfernt
  • C4 Meldungen entbuggt
  • Kofferraummeldungen bei Jobs entbuggt
  • Entzugsmarkerfehler behoben
  • GUI Abusefehler entfernt
  • E-Mail Fehler behoben
  • /arm => /equip (Hitman)
  • Schaden der DesertEagle erhöht


Version 5.7 - 28.03.2013

  • Überfälle an Zivis /rob [NAME] // (beta)
  • Fahrzeugsystem der Gangs überarbeitet
  • Paintball Arena überprüfen und freigeben
  • Waffentruckkonzept überarbeiten (automatisches/manuelles Beladen)
  • Terrorbase wird leicht überarbeitet
  • Reg. Fenster überarbeitet
  • Trainingsraum/Schießstand
  • Zeitbegrenzung ( Carrob / Ausraub / Bankrob )
  • PaynSpray (GohstMode,Panzerung 100%)
  • Faggios überarbeitet
  • Gang /park ab Rang 3
  • Medic wiederbeleben an Ort uns stelle mit 1 HP /revive
  • Medic Funktion zur Löschung der Marker (/resetm)
  • Vio - Shield alpha v. 0.1
  • Vio - Anticheat v. 1.4
  • AntiSpam
  • Abseilen für SWATler
  • Abfrage bei Wantedvergabe ob Person tot ist
  • Leaderspawns für böse Fraktionen (bei änderungs Wunsch bei Forces melden)
  • Medics & Waffen Angenomme
  • Wanted PC
  • Blacklist GRUND sichtbar
  • Krankenhaus Anti-Schlag-System (wie im Jizzy's) + neuer Medicinnenraum
  • Freeze beim Burgershot
  • Medics können nicht mehr geblitzt werden
  • Medic Commands (deliver / collect / heal)
  • Spawnen mit Schutzweste für die LTR und Medics
  • Garage wird bei Inaktivität freigemacht
  • Serverlogs für stellv. Serverleitung
  • Army Carrobmeldung
  • /eat1
  • Camper/Knast/Spawn
  • Tazer und Offlineflucht sind Dimensionsübergreifend
  • /call 400 nicht im Knast
  • Transporterjob/Fehlermeldung
  • Wanted PC/Überweisung
  • Triadenbug/Interior
  • Gitter zum Lüftungsschacht bei der Area51 entfernen
  • LV Rathausbug mit den Garagen
  • Painnspray gm #mt1
  • Donutmarker/Pizzamarker
  • Marker Garage in SF
  • Bauarbeiterjob Fehler
  • Animationbugs
  • FBI Cheetah (Sirene)
  • Gangfahrzeuge (Distanzabfrage)
  • Bloodscreen verursacht laggs
  • Fahrzeuge fallen durch den Parkplatz
  • Laggs bei Chatbox
  • Bug beim Flugzeugjob Kofferpacker
  • Insektenkiller-Flugzeug entbuggt
  • Fahrzeuge glitchen
  • Geld-WT Bug
  • AFK-Bug im Knast
  • C4 muss bei den Terroristen beim entwaffnen abgenommen werden!
  • Gangfahrzeuge (Distanzabfrage)
  • Waffentruck Errors
  • Laggytown entlaggen (teilweise)
  • Medic Bug einlieferung quer über die Map
  • neue Mafiabase
  • neue Triadenbase
  • /self Menü überarbeiten
  • playerclick überarbeiten



Version 5.6.x[ ]

Version 5.6.5 - 29.12.2012

  • Krieg/Frieden/Handelsystem für böse Fraktionen eingebaut
  • PayDay Boni in bösen Fraktionen von Rang 0 bis Rang 2 über den Leader möglich
  • neue Atzenbase
  • Flugzeug für die Terroristen ( inkl. Hangar)
  • 15 neue Garagen eingebaut
  • Weihnachtsevent beendet
  • Überarbeitung Armybase 51


Version 5.6 - 09.12.2012

  • Paintballarena hinzugefügt ( ist in der Endphase )
  • Garagensystem hinzugefügt ( je User eine Garage / Wiederverkaufswert 65% )
  • AC 130 mit neuen Funktionen ausgestattet
  • Spawnen im Camper möglich
  • Gangfahrzeuge für jede Gang
  • Gangfahrzeuge im Ganghaus respawnbar
  • PnS Anti Crash System Aktiv
  • Alle onduty Staatsfraktionisten haben einen Stern unter dem Namen
  • Dutymarker in der FBI Base
  • Freundesliste mit neuen Funktionen
  • Bankautomaten an jeder Tankstelle
  • Weihnachtsbaum aufgestellt
  • Fesselbug gefixxt
  • Lackiererei gefixxt
  • Medic Bug behoben
  • fglass entbuggt
  • Waffenpreis reduziert
  • Waffentruck jederzeit möglich
  • BiZ Ertrag wurde reduziert



Version 5.5.x[ ]

Version 5.5 - 17.11.2012

  • Schutzgeldsystem im Zusammenspiel mit den Gangwargebieten ( Aztecas, Angels of Death, Triaden, Mafia, Terror )
  • Handelsystem hinzugefügt
  • Medic Helicopter & Notarztfahrzeug eingebaut
  • FBI Fahrzeuge mit Sirenen ausgestattet
  • Abschlepper können nun gebreakte Autos abschleppen
  • Warnleuchten bei den Abschleppern eingebaut
  • Spieler bekommen Schaden bei "schwereren" Unfällen
  • Gamecrash Bug in der Triadenbase gefixxt
  • Triadenmarker gefixxt
  • Willkommen zurück Bug behoben
  • Duty Punkt LVPD entbuggt
  • Bauarbeiterlevelfehler entfernt
  • Parkplatzbugs behoben
  • Hitmananzeige Fehler behoben
  • Drogen Marker umgesetzt
  • Einloggen mit Enter bestätigen
  • Gangwar Informationen laggfrei
  • Waffentruck nur noch bei eigener Fraktion ablieferbar
  • Vorstufe für Update 5.6 nähe Drogenlabor (Baustelle) eingefügt
  • SFPD Garage nur noch für Staatsfraktionen zugänglich



Version 5.4.x[ ]

Version 5.4 - 13.10.2012

  • Speziallackierung (ca. 16.500.000 verschiedene Farben)
  • Halloweenevent gestartet (bis 17.11.12)
  • Neues Gangwarbelohnungssystem
  • Staatsfraktionisten können das Stellen deaktivieren und STVO-Punkte löschen ( /stellen) / ( /delstvo)
  • Aztecas Innenraum hinzugefügt
  • EMail Adressen werden gespeichert, falls ein User sein Passwort vergisst
  • Permission für das C4 hinzugefügt
  • Faggios am Krankenhaus hinzugefügt / Am Noobspawn Anzahl erhöht
  • Geldautomat vor der LTR Base eingefügt
  • Anfängertour eingebaut
  • Serverbugs gefixxt (Anticheat/Hunger/Spielzeit)
  • FBI Wanzen gefixxt
  • PD Bot gefixxt
  • untere PD Schranke entbuggt
  • Parkverbotsschilder/Einbahnstraßenschilder überarbeitet
  • VioBanner am Noobspawn eingebaut
  • viele Grafiken wurden erneuert (Notebook/Blutscreen/Achievements usw...)
  • neue Fenster (Ammunation/Fraktionsshop)
  • Wettersystem überarbeitet
  • AFK System überarbeitet
  • Clientlogsystem überarbeitet