Army

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Area 69
Flugzeugträger SF

Die Army von San Andreas ist eine der drei Staatsfraktion der großen Insel. Die Hauptaufgabe der Army besteht jedoch in der Organisation des Grundwehrdienst (GWD). Im GWD bilden die Ausbilder neue Rekruten aus, die am Ende ihrer einwöchigen Ausbildung eine Note zwischen 1-100% erhalten. Je nach Erfolg, können sich die Rekruten dann im Anschluss bei einer der drei Staatsfaktionen bewerben. In seltenen Fällen können Rekruten, die eine außerordentliche Leistung abgeliefert haben auch in die Army als Ausbilder übernommen werden.

Neben normalen Spezialeinsätzen hat die Army aufgrund ihrer Spezialfahrzeuge als zweite Hautptaufgabe die Terrorprävention. Bei jeglichem RPG-Beschuss oder Bedrohungen durch Terroristen können die Soldaten mit ihren explosiven Waffen für die Sicherheit der Bürger von San Andreas sorgen.


Ränge & Skins

Rang Rangbezeichnung
Rang 0 Private (GWD)
Rang 1 Corporal
Rang 2 Staff Sergeant
Rang 3 Major
Rang 4 Colonel (Co-Leader)
Rang 5 General (Leader)

Fahrzeuge der Army

Fahrzeug Rang Anzahl
Patriot Rang 0 (GWD) 29 Stück
Cargobob Rang 1 2 Stück
Police Maverick Rang 1 2 Stück
Coastguard Rang 1* 2 Stück
Raindance Rang 1* 2 Stück
Police LV Rang 2 6 Stück
Rhino Rang 2* 2 Stück
Hydra Rang 2* 3 Stück
Mesa Rang 2 2 Stück
Sanchez Rang 3 4 Stück
Hunter Rang 3* 1 Stück
Barracks Rang 4 2 Stück

(*) benötigt eine entsprechende Permission, siehe "Besonderheiten"

Besonderheiten

Mitglieder der Army können nicht wie Mitglieder des SAPDs oder des FBIs einen Duty-Marker benutzen, sondern rüsten sich in einem der beiden Barracks aus. Grundsätzlich befinden sich die Soldaten im Dienst, sobald sie ihren Fraktionsskin annehmen.

Befehle

Befehl Funktion
/class soldat Ändert die Klasse zu "Soldat".
/class pionier Ändert die Klasse zu "Pionier".
/class marine Ändert die Klasse zu "Marine".
/class air Ändert die Klasse zu "Air".
/class tankcommander Ändert die Klasse zu "Tankcommander".
/airstrike Platziert einen explosiven Luftschlag per Mausklick ab Rang 4 mit Luftwaffenorden. (zur Zeit deaktiviert)

Permissions

Permission Bewaffnung zusätzl. Fahrzeuge besondere Ausrüstung
Soldat (Standard) Colt.45, M4 zusätzliche Munition
Pionier Schaufel, Desert Eagle, M4, Granaten Sandsäcke, Explosives (TNT)
Marine Colt.45, Schrotflinte, M4, Fallschirm* Coastguard, Raindance * bei Einsteigen in Raindance
Air Desert Eagle, MP5, M4, Fallschirm Hydra, Hunter Luftschlag (Airstrike mit Luftwaffenorden)
Tankcommander Desert Eagle, M4, Javelin Rhino
Späher Colt.45 Silenced, M4, Sniper, Infrarotbrille Landminen

Permission-Regelung

Rang Permissions
Rang 1 2 zusätzliche Permissions zu Soldat: Marine (Nach der Probewoche + Pionier)
Rang 2 1 zusätzliche Permission zu Soldat, Marine & Pionier, bei guten Leistungen Doppelpermission auf Zeit
Rang 3 Mit dem Rang 3 bekommt man alle Permissions und hat die Möglichkeit eine der 3 Späher Permissions zu erhalten
Rang 4 Alle Permissions
Rang 5 Alle Permissions