Gangmission: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Gangmissionen sind spezielle Missionen für [[Gangs]]. <br>
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[[Datei:Gangmission.png|right|200px]] Die Gangmissionen sind spezielle Missionen für [[Gangs]] und gegen [[Gangs]] und wurden mit dem Update vom [https://forum.vio-sa.com/index.php/Thread/96153-Update-14-08-2025/ 14.08.2025] eingeführt und lösen damit die alten Gang vs Fraktionen Gangmissionen ab. <br>
Bei dieser kann man beim erfolgreichen absolvieren Waffen, Drogen, Chips oder Geld bekommen bzw. gewinnen. <br>
+
Bei dieser kann man beim erfolgreichen absolvieren Geld für die Gangkasse, und auch einige Drogen oder Materialien bekommen. <br>
Gangmission können alleine oder mit mehreren Leuten zusammen gestartet werden.  <br>
+
Gangmission können alleine oder mit anderen Gangmitgliedern zusammen gestartet werden.  <br>
Das Erreichen des Ziels kann jedoch entweder von der jeweils konkurrierenden Fraktion oder einer Gang verhindert werden. <br>
+
Das Erreichen des Ziels kann jedoch von einer anderen Gang verhindert werden. <br>
  
Gangmissionen sind im Schnitt alle 2 Stunden startbar, nach Serverneustart (6 Uhr) <br>
+
== Häufigkeit & Timer ==
 +
 
 +
[[Datei:Gangmission Gangmenü.png|left|200px]]Gangmissionen sind im Schnitt alle 2 Stunden startbar (Variabel, Zufällig), nach Serverneustart (6 Uhr) <br>
 
werden alle Timer der Missionen durch den Neustart zurückgesetzt, und somit sind auch alle Missionen startbar. <br>  
 
werden alle Timer der Missionen durch den Neustart zurückgesetzt, und somit sind auch alle Missionen startbar. <br>  
Sobald eine Mission gestartet wurde kann man sich über das Klick-System (NPC Anklicken) den nächsten Zeitpunkt an dem die Mission wieder gestartet werden kann holen: [https://wiki.vio-sa.com/index.php?title=Datei:Beispiel.png#/media/Datei:Beispiel.png Beispiel] <br>
+
Ob eine Mission aktuell startbar ist wird durch den Gelb-Grünen Marker System über dem Start-NPC sichtbar. <br>
Ob eine Mission aktuell startbar ist wird durch den [https://wiki.vio-sa.com/images/5/5b/Gr%C3%BCnen_Marker.png Grünen Marker] über dem Start-NPC sichtbar. <br>
+
Ist der Marker Gelb, kann die Mission in den nächsten 5 Minuten gestartet werden. Ein Bekämpfen unabhängig vom Kriegsstatus ist bereits erlaubt. <br>
Über das finden vom Endpunkt der jeweiligen Gangmission muss man sich keine Sorgen machen, dieser wird einem nämlich auf der Map [https://wiki.vio-sa.com/images/8/84/Markiert.png markiert].
+
Ist der Marker Grün, kann die Mission jetzt gestartet werden. <br>
 
+
Im /gang-Menü kann im Reiter "Gangmission" gesehen werden, welche Mission aktuell startbar ist & wann der nächste Startzeitpunkt ist. Diese Funktion wird Zukünftig Teil einer neuen Spezialisierung sein.
<br> Die Gangmissionen lassen sich grob in drei Kategorien einteilen:
 
 
 
* Gangmissionen gegen böse Fraktionen
 
* Gangmissionen gegen Staatsfraktionen
 
* Gangmissionen gegen andere Gangs
 
 
 
== Gangmissionen gegen böse Fraktionen ==
 
 
 
 
 
'''Gangmission - Los Aztecas'''
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Startpunkt
 
!Endpunkt
 
|-
 
| [[Datei:Gangmissi 1.jpg|310px]]
 
| [[Datei:Gmap 1.png|280px]]
 
|-
 
| El Corona, LS (Raster K11)
 
| Queens, SF
 
|}
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Fahrzeug
 
!Fraktionsgegner
 
!Mögliche Startzeiten
 
!Gewinn
 
|-
 
|Burrito
 
|[[Los Aztecas (LA)]]
 
|Alle 2 Stunden
 
| [[Drogen]] , die Menge ist abhängig von den
 
Fraktionsmitgliedern die Online sind
 
|}
 
 
 
 
 
'''Gangmission - Terroristen'''
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Startpunkt
 
!Endpunkt
 
|-
 
| [[Datei:Gangmissi 6.jpg|310px]]
 
| [[Datei:Gmap 6.png|280px]]
 
|- 
 
| Mount Chiliad (Raster J2)
 
| Las Venturas, Industriegebiet
 
|}
 
  
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
+
== Routen, Start & Ziel ==
!Fahrzeug
 
!Fraktionsgegner
 
!Mögliche Startzeiten
 
!Gewinn
 
|-
 
|Boxville
 
|[[Terroristen]]
 
|Alle 2 Stunden
 
|[[Materialien]], die Menge ist abhängig von den
 
Fraktionsmitgliedern die Online sind
 
|}
 
  
 +
[[Datei:Gangmission Startmeldung.png|right|200px]]Es gibt Insgesamt 10 verschiedene Routen, von denen bei jedem Serverneustart 4 Zufällige Routen ausgewählt & aktiv werden. <br>
 +
Jede Route hat einen festen Start- und Zielort. Des Weiteren muss jede Route mit dem gestellten Fahrzeug absolviert werden. <br>
 +
Es geht darum, für eine unbekannte Person verschiedene Aufgaben zu erledigen. Beweise unterjubeln, illegale Ware transportieren oder bei einem Diebstahl zu helfen, sind dabei die Ziele. Doch muss immer das Fahrzeug von Start- zum Zielort gebracht werden. <br>
 +
Die 10 Routen haben zur besseren Identifikation jeweils einen Namen und eine Farbe zugeordnet bekommen. Dabei sind sowohl Markierungen am Fahrzeug, als auch das Fahrzeug selbst in der jeweiligen Farbe der Route gefärbt.
  
'''Gangmission - Mafia'''
+
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Startpunkt
 
!Endpunkt
 
 
|-
 
|-
| [[Datei:Gangmissi 2.jpg|310px]]
+
! El Bandito<br /><i>(Rosa Route)</i><br /><span style="color:#ff8080;">▅▅▅▅▅▅</span>
| [[Datei:Gmap 2.png|280px]]
+
! Wie Traktor fahren ...<br /><i>(Pinke Route)</i><br /><span style="color:#ff0080;">▅▅▅▅▅▅</span>
|- 
+
! Golf & Drive<br /><i>(Blaue Route)</i><br /><span style="color:#1c86ee;">▅▅▅▅▅▅</span>
| Krankenhaus, Los Santos (Raster J11)
+
! Wellenjäger<br /><i>(Türkise Route)</i><br /><span style="color:#30d5c8;">▅▅▅▅▅▅</span>
| Fort Carson
+
! findmytrucker.sa<br /><i>(Lila Route)</i><br /><span style="color:#8057ff;">▅▅▅▅▅▅</span>
|}
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Fahrzeug
 
!Fraktionsgegner
 
!Mögliche Startzeiten
 
!Gewinn
 
 
|-
 
|-
|Krankenwagen
+
| [[Datei:Route1.png|150px]]
|[[Mafia]]
+
| [[Datei:Route2.png|150px]]
|Alle 2 Stunden
+
| [[Datei:Route3.png|150px]]
|[[Drogen]], die Menge ist abhängig von den
+
| [[Datei:Route4.png|150px]]
Fraktionsmitgliedern die Online sind
+
| [[Datei:Route5.png|150px]]
|}
 
 
 
 
 
'''Gangmission - Triaden'''
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Startpunkt
 
!Endpunkt
 
 
|-
 
|-
| [[Datei:Gangmissi 5.jpg|310px]]
+
! Pizza à la Foresta<br /><i>(Gelbe Route)</i><br /><span style="color:#ffff00;">▅▅▅▅▅▅</span>
| [[Datei:Gmap 5.png|280px]]
+
! Cold Case<br /><i>(Orangene Route)</i><br /><span style="color:#ff8200;">▅▅▅▅▅▅</span>
|- 
+
! Chinatown Cargo<br /><i>(Neongrüne Route)</i><br /><span style="color:#91e100;">▅▅▅▅▅▅</span>
| Four Dragons, Las Venturas (Raster E11)
+
! Küstenkurve<br /><i>(Hellblaue Route)</i><br /><span style="color:#00bfff;">▅▅▅▅▅▅</span>
| Jizzys, San Fierro
+
! Betonbaron<br /><i>(Grüne Route)</i><br /><span style="color:#00cd00;">▅▅▅▅▅▅</span>
|}
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Fahrzeug
 
!Fraktionsgegner
 
!Mögliche Startzeiten
 
!Gewinn
 
 
|-
 
|-
|Securicar
+
| [[Datei:Route6.png|150px]]
|[[Triaden]]
+
| [[Datei:Route7.png|150px]]
|Alle 2 Stunden
+
| [[Datei:Route8.png|150px]]
|[[Casino]]-Chips, die Menge ist abhängig von den
+
| [[Datei:Route9.png|150px]]
Fraktionsmitgliedern die Online sind
+
| [[Datei:Route10.png|150px]]
 
|}
 
|}
  
  
'''Gangmission - Angels of Death'''
+
== Belohnung ==
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Startpunkt
 
!Endpunkt
 
|-
 
| [[Datei:Gangmissi 7.jpg|310px]]
 
| [[Datei:Gmap 7.png|280px]]
 
|- 
 
| East Beach, LS (Raster J13)
 
| Angel Pine
 
|}
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Fahrzeug
 
!Fraktionsgegner
 
!Mögliche Startzeiten
 
!Gewinn
 
|-
 
|Freeway
 
|[[Angels of Death (AoD)]]
 
|Alle 2 Stunden
 
|Geld, die Menge ist abhängig von den
 
Fraktionsmitgliedern die Online sind
 
|}
 
  
 +
Für eine erfolgreiche Gangmission erhält man 7500$. Zusätzlich findet man zwischen 10 - 99 Drogen oder Materialien im Handschuhfach. Man erhält allerdings bei einer Abgabe auch ein Fahndungslevel der Stufe 2. <br>
 +
Andere Gangs, welche die Gangmission zerstören, erhalten bei erfolg ebenfalls die 7500$. Sind mehrere Gangs an der Zerstörung beteiligt, wird die Belohnung anhand des Schadens am Missionsfahrzeug aufgeteilt. Im Fall einer Zerstörung erhalten die Schützen ebenfalls ein Fahndungslevel der Stufe 1.
  
'''Gangmission - Ballas'''
+
Besonderheit [[Aktionszeitraum]]: anders als bei anderen Aktionen, wird hier der Cooldown zum nächsten Start nicht verringert, dafür bringt die Gangmission jetzt das doppelte, also 15000$. Der Nachteil: Das Missionsfahrzeug ist für alle Gangs live auf der Map markiert, wie bei der [[Gasflaschen Mission]].
  
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
+
<gallery>
!Startpunkt
+
Gangmission Start.png|Der Start einer Gangmission (Hier die Route Blau als Beispiel)
!Endpunkt
+
Gangmission Fahrzeug.png|Ein Missionsfahrzeug mit Markierung (Hier der Caddy von Route Blau als Beispiel)
|-
+
Gangmission Ziel.png|Der Abgabeort einer Gangmission (Hier die Route Blau als Beispiel)
| [[Datei:Gangmissi 4.jpg|310px]]
+
</gallery>
| [[Datei:Gmap 4.png|280px]]
 
|- 
 
| Pay'n'Spray Nord, SF (Raster E2)
 
| Commerce, LS
 
|}
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Fahrzeug
 
!Fraktionsgegner
 
!Mögliche Startzeiten
 
!Gewinn
 
|-
 
|Mule
 
|[[Ballas]]
 
|Alle 2 Stunden
 
|Geld, die Menge ist abhängig von den
 
Fraktionsmitgliedern die Online sind
 
|}
 
 
 
 
 
'''Gangmission - Grove'''
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Startpunkt
 
!Endpunkt
 
|-
 
| [[Datei:Gangmissi 3.jpg|310px]]
 
| [[Datei:Gmap 3.png|280px]]
 
|- 
 
| Tierra Robada (Raster A6)
 
| Ocean Docks, LS
 
|}
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Fahrzeug
 
!Fraktionsgegner
 
!Mögliche Startzeiten
 
!Gewinn
 
|-
 
|Sabre
 
|[[Grove Street Families]]
 
|Alle 2 Stunden
 
| [[Drogen]] , die Menge ist abhängig von den
 
Fraktionsmitgliedern die Online sind
 
|}
 
 
 
== Gangmissionen gegen Staatsfraktionen ==
 
 
 
'''a) Gangmission - San Fierro, Police-Department (E3)'''
 
 
 
{|
 
|[[Bild:Gangmission Hacken PD.png|thumb|Start der Gangmission im Police Department]]
 
|[[Bild:Gangmission Hacken Army.png|thumb|Ende der Gangmission in der Army]]
 
|}
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Startpunkt
 
!Endpunkt
 
!Fahrzeug
 
!Fraktionsgegner
 
!Mögliche Startzeit
 
!Gewinn
 
|-
 
|[[San Andreas Police Department (SAPD)]]
 
|[[Army]] -  Area51
 
|Beliebig bevorzugt Helikopter
 
|[[San Andreas Police Department (SAPD)]] oder [[Army]]
 
|Einmal am Tag - zufällig
 
|43.000$
 
|}
 
 
 
'''Vorgehensweise:''' <br>
 
Ein Spieler einer Gang bekommt eine SMS von einer unbekannten Person, diese bittet ihn in das San Fierro Police Department zu fahren.<br>
 
Im Interior des Police Departments muss man versuchen einen Code zu knacken. Wenn man diesen Code herausgefunden hat, fährt man zur Army Base, um dort den richtigen Code einzugeben.<br>
 
Bei erfolgreicher Eingabe erhält man einen Betrag 43.000$ auf sein Konto.<br>
 
 
 
'''Chatnachrichten von Unbekannt:'''<br>
 
SMS von Unbekannt (Nr. unterdrückt): Begib dich in das Büro des Chief of Police und stiehl die Zugangsdaten!<br>
 
SMS von Unbekannt (Nr. unterdrückt): Der Rest deiner Truppe sollte sich schon einmal bereithalten! Du hast nur 45 Minuten Zeit!<br>
 
SMS von Unbekannt (Nr. unterdrückt): Du warst zu langsam, wir sind aufgeflogen! Macht euch aus dem Staub.<br>
 
SMS von unbekannt (Nr. unterdrückt): Super! notiere dir den Zugangscode! Ich melde mich gleich, aber beobachte deine Zeit!<br>
 
SMS von unbekannt (Nr. unterdrückt): Begebt euch in den Kontrollraum der Area51 und schaltet das Sicherheitssystem aus!<br>
 
SMS von unbekannt (Nr. unterdrückt): Perfekt, um deine Belohnung zu erhalten klicke einen Bankautomaten an!<br>
 
 
 
'''Erhalten des Geldes:'''<br>
 
Du hast von Unbekannt 43000 $ erhalten (Hack-Area51)!<br>
 
 
 
 
 
'''c) Ausrüstungskits - Fleischberg'''
 
 
 
Gang besitzen, ähnlich wie böse Fraktionen, ein Waffenlager mit fertigen Ausrüstungskits. Diese können im Rahmen dieser Gangmission aufgefüllt werden.
 
Pro mögliches Gangmitglied kann ein Ausrüstungskit im Lager sein, also bei 40 Slots, könnt ihr 40 Ausrüstungskits besitzen.
 
 
 
Bei einer Mission kann man zwischen 1 und 15 Kits sammeln. Die Dauer der Mission hängt dann auch von der Kit-Anzahl ab - Je mehr Kits, desto länger dauert diese. Die Basisdauer der Mission beträgt 10 Sekunden. Jedes weitere Kit dauert ebenfalls 10 Sekunden. Sammelt man beispielsweise 8 Kits ein, so beträgt die Missionsdauer 90 Sekunden. (10s Basisdauer + 8x 10s Kits.)
 
 
 
'''Vorgehensweise:'''
 
 
 
Wollt ihr die Mission starten, müsst ihr dies über euer Gangmenü (Im Ganghaus / F2) tun.
 
Euch erscheint ein Lila Marker über dem Kopf. Ihr habt eure Bestellung nun niedergeschrieben.
 
Dann müsst ihr zur Fleischbergfabrik fahren und euch dort in den lila Marker begeben. Solltet ihr mit mehreren Gangmembern vor Ort sein, so ist es möglich, dass der Marker auf ein anderes Mitglied eurer Gang umspringt. Die Bestellung wurde beim Lieferanten abgegeben und die Staatsfraktionen wissen, dass eine Waffenlieferung gestartet wurde. Zu diesem Zeitpunkt wissen diese aber noch nicht, wo diese von euch abgeholt werden muss.
 
Danach müsst ihr zu einem von drei Orten fahren: Valle Ocultado (A5), Linden Side (E13), Flint Country (I7)
 
Dort stoßt ihr erneut auf einen lila Marker, um die abgegebene Bestellung abzuholen. Derjenige, welcher den Lila Marker über seinem Kopf hat, muss sich in diesen hineinbegeben und warten.
 
Nach einiger Zeit erscheint ein Päckchen über seinem Kopf, welches ihr wieder zu eurer Basis bringen müsst.
 
Doch Achtung, sobald ihr an einem der drei Orte angelangt seid und im Marker steht, bekommen auch die Staatsfraktionisten die genaue Position. Diese haben dann sofortige Schusserlaubnis auf die Gangler. Die Gangler haben natürlich auch direkte Schusserlaubnis auf die Staatsfraktionisten.
 
 
 
Solltet ihr die Mission erfolgreich abschließen, so könnt ihr euch im Ganghaus kostenlos mit den Ausrüstungskits ausrüsten.
 
Ihr bekommt pro Ausrüstungskit:
 
 
 
{| class="table table-striped table-bordered table-condensed"
 
!Desert Eagle
 
!Shotgun
 
!MP5
 
|-
 
|42 Schuss
 
|40 Schuss
 
|180 Schuss
 
|}
 

Aktuelle Version vom 24. August 2025, 14:00 Uhr

Gangmission.png

Die Gangmissionen sind spezielle Missionen für Gangs und gegen Gangs und wurden mit dem Update vom 14.08.2025 eingeführt und lösen damit die alten Gang vs Fraktionen Gangmissionen ab.

Bei dieser kann man beim erfolgreichen absolvieren Geld für die Gangkasse, und auch einige Drogen oder Materialien bekommen.
Gangmission können alleine oder mit anderen Gangmitgliedern zusammen gestartet werden.
Das Erreichen des Ziels kann jedoch von einer anderen Gang verhindert werden.

Häufigkeit & Timer[ ]

Gangmission Gangmenü.png

Gangmissionen sind im Schnitt alle 2 Stunden startbar (Variabel, Zufällig), nach Serverneustart (6 Uhr)

werden alle Timer der Missionen durch den Neustart zurückgesetzt, und somit sind auch alle Missionen startbar.
Ob eine Mission aktuell startbar ist wird durch den Gelb-Grünen Marker System über dem Start-NPC sichtbar.
Ist der Marker Gelb, kann die Mission in den nächsten 5 Minuten gestartet werden. Ein Bekämpfen unabhängig vom Kriegsstatus ist bereits erlaubt.
Ist der Marker Grün, kann die Mission jetzt gestartet werden.
Im /gang-Menü kann im Reiter "Gangmission" gesehen werden, welche Mission aktuell startbar ist & wann der nächste Startzeitpunkt ist. Diese Funktion wird Zukünftig Teil einer neuen Spezialisierung sein.

Routen, Start & Ziel[ ]

Gangmission Startmeldung.png

Es gibt Insgesamt 10 verschiedene Routen, von denen bei jedem Serverneustart 4 Zufällige Routen ausgewählt & aktiv werden.

Jede Route hat einen festen Start- und Zielort. Des Weiteren muss jede Route mit dem gestellten Fahrzeug absolviert werden.
Es geht darum, für eine unbekannte Person verschiedene Aufgaben zu erledigen. Beweise unterjubeln, illegale Ware transportieren oder bei einem Diebstahl zu helfen, sind dabei die Ziele. Doch muss immer das Fahrzeug von Start- zum Zielort gebracht werden.
Die 10 Routen haben zur besseren Identifikation jeweils einen Namen und eine Farbe zugeordnet bekommen. Dabei sind sowohl Markierungen am Fahrzeug, als auch das Fahrzeug selbst in der jeweiligen Farbe der Route gefärbt.

El Bandito
(Rosa Route)
▅▅▅▅▅▅
Wie Traktor fahren ...
(Pinke Route)
▅▅▅▅▅▅
Golf & Drive
(Blaue Route)
▅▅▅▅▅▅
Wellenjäger
(Türkise Route)
▅▅▅▅▅▅
findmytrucker.sa
(Lila Route)
▅▅▅▅▅▅
Route1.png Route2.png Route3.png Route4.png Route5.png
Pizza à la Foresta
(Gelbe Route)
▅▅▅▅▅▅
Cold Case
(Orangene Route)
▅▅▅▅▅▅
Chinatown Cargo
(Neongrüne Route)
▅▅▅▅▅▅
Küstenkurve
(Hellblaue Route)
▅▅▅▅▅▅
Betonbaron
(Grüne Route)
▅▅▅▅▅▅
Route6.png Route7.png Route8.png Route9.png Route10.png


Belohnung[ ]

Für eine erfolgreiche Gangmission erhält man 7500$. Zusätzlich findet man zwischen 10 - 99 Drogen oder Materialien im Handschuhfach. Man erhält allerdings bei einer Abgabe auch ein Fahndungslevel der Stufe 2.
Andere Gangs, welche die Gangmission zerstören, erhalten bei erfolg ebenfalls die 7500$. Sind mehrere Gangs an der Zerstörung beteiligt, wird die Belohnung anhand des Schadens am Missionsfahrzeug aufgeteilt. Im Fall einer Zerstörung erhalten die Schützen ebenfalls ein Fahndungslevel der Stufe 1.

Besonderheit Aktionszeitraum: anders als bei anderen Aktionen, wird hier der Cooldown zum nächsten Start nicht verringert, dafür bringt die Gangmission jetzt das doppelte, also 15000$. Der Nachteil: Das Missionsfahrzeug ist für alle Gangs live auf der Map markiert, wie bei der Gasflaschen Mission.